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你为什么从上家公司离职?聪明的人这样回答
  首先,作为一个从事招聘的HR,并不认为追问面试者为什么从上一家公司离职是个明智的做法起码不应该在面试一开始就抛出这个问题,一个较为明显的原因是因为这会引起面试者的防御心理,甚至是敌对心理。最终导致双方的不欢而散。当然,“赚的少“”干得不爽”也不是明智的回答,除非你或你的面试官是马云,否则这个回答将非常容易毁掉这次 ...
gumi中国宣布裁员13人 占总员工数约15%
  据可靠消息来源透露,gumi中国今日突然宣布裁员。此前gumi中国人数最多时约为90人,本次计划裁员30人左右,由于裁员名单中部分人已经提前离职,最终裁员人数为13人,大约占总员工数的15%。据了解,被裁员工每人可能获赔5个月工资。gumi中国CEO随即表示裁员仅此一次,不会再次发生,以此安抚剩余在职员工。 ...
用户激励那些事
  什么是用户激励?用户激励简单来说,就是激励用户进行产品所提倡的行为,打造产品的氛围甚至是用户价值的一部分。   用户激励的手段,通常来说,是积分、等级、勋章、财富值、特权,其实也没什么新鲜的,利用人本能的欲望,渴望满足的心理,因为贪嗔痴是人的天性,贪是贪婪,用户就想要高等级要财富要特权,嗔是嫉妒,用户就是会攀比 ...
COLOPL收购光荣社长创的手游公司 提供APP开发支持
  游戏行业里总是在上演各种资本运作,手游行业里的资本运作就更为活跃了。今天(7月1日),日本著名手游厂商COLOPL宣布收购RealStyle,今后RealStyle将作为COLOPL的子公司为COLOPL的智能机APP开发提供支持。   COLOPL这家公司相信大家都非常熟悉了,日本手游市场上著名产品《魔法师与黑 ...
用户激励那些事
  什么是用户激励?用户激励简单来说,就是激励用户进行产品所提倡的行为,打造产品的氛围甚至是用户价值的一部分。   用户激励的手段,通常来说,是积分、等级、勋章、财富值、特权,其实也没什么新鲜的,利用人本能的欲望,渴望满足的心理,因为贪嗔痴是人的天性,贪是贪婪,用户就想要高等级要财富要特权,嗔是嫉妒,用户就是会攀比 ...
用户激励那些事
  什么是用户激励?用户激励简单来说,就是激励用户进行产品所提倡的行为,打造产品的氛围甚至是用户价值的一部分。   用户激励的手段,通常来说,是积分、等级、勋章、财富值、特权,其实也没什么新鲜的,利用人本能的欲望,渴望满足的心理,因为贪嗔痴是人的天性,贪是贪婪,用户就想要高等级要财富要特权,嗔是嫉妒,用户就是会攀比 ...
15年中国电视游戏规模达6.54亿美元 19年达30亿美元
  众所周知,中国游戏市场主要是PC游戏和移动游戏,主机游戏在2000-2014年间被政府禁止。随着主机游戏解禁,Xbox One和PlayStation 4已登录中国市场,但几乎没什么声势。   根据数据分析机构Niko Partners的最新报告,2015年Xbox One和PlayStation 4销 ...
H5游戏开创三屏联动新纪元,综艺IP最佳结合之路
  2015年综艺节目大战在暑期档即将拉开帷幕,优酷土豆与北京鱼子酱文化携手北京卫视推出的《谁是歌手》也加入竞争。相比其他同类节目依然采用传统的宣传互动方式,《谁是歌手》做出了更多的跨界创新,在电视、电脑和手机上实现三屏联动。游戏制作方蝴蝶互动也将推出《谁是歌手》同名H5游戏及线下互动模块,力求在智能手机上覆盖用户的 ...
瑞典运动广播公司7800万美元收购电竞公司ESL
  自2013年以来,电竞热逐渐在全球蔓延。在欧美地区,电竞不仅受到了资本的青睐,连传统广播公司也跃跃欲试,最近,瑞典运动广播公司Modern Times Group(以下简称MTG)宣布收购全球最大的电竞集团ESL(Electronic Sports League)大多数股份。该公司通过此次交易将会获得ESL公司7 ...
盛大游戏称世纪华通收购属股东间的交易 私有化财团未变
  7月1日消息针对世纪华通宣布收购盛大游戏43%的股权,盛大游戏方面表示,这个属于股东之间的权益变动,不会令私有化财团发生任何变化,私有化依旧按照计划进行。   盛大游戏称世纪华通收购属股东间的交易私有化财团未变   6月30日,世纪华通公告,将以总计63.95亿元分别从东方智汇、东方智盛和上海并购股权投 ...
戴着VR眼镜操控无人机是一种怎样的体验?
  时下最火的虚拟现实设备碰上无人机,会迸发出怎样的火花?   微博微信TwitterGlyph 是来自美国 Avegent 的一款头戴式显示设备,最初在 CES2014 上引发了不少关注。去年 2 月 Glyph 曾登上 Kickstarter 众筹,取得了 150 万美元的好成绩。      Gly ...
App annie:应用图标设计五个注意事项
  很多开发者在开发应用时,可能直到最后才会想起应用图标。然而,从宣传推广或吸引应用商店用户的眼球来说,应用图标至关重要。正如实体店的标识或橱窗一样,图标不仅要体现应用的核心价值,还要能吸引用户点击。   应用图标有问题,就算应用本身再好也无济于事。很多用户并不会深入了解或使用应用。所以一开始便考虑应用图标 ...
越狱行业水很深后,后台偷偷下载软件,自动刷榜
  有消息称iOS8.3越狱后会偷偷刷榜单,后台自动下载软件。   威锋网友讲诉了他的经历…..                  目前暂不确定是盗版插件问题,还是…………..你遇到了吗? ...
腾讯内部公关手册曝光:创业公司如何从公关起步?
  腾讯的公关其实是很内敛的,我们很少看到他们主动出击,去制造或挑起事端。但内敛,并不代表虚弱。不信?看看他们的公关手册。此手册成型于腾讯,因为仅仅用于腾讯公关策划部内部的学习交流使用,所以并没有对外公开。甚至有公关公司肯出高价收购这本书,可见其价值,而在此也只能向大家分享部分经典内容:   如何处理上门负 ...
游戏测试员独白:我们不是找茬 与开发部门互补
  在游戏公司,测试(QA)是怎样的一群人?近日,游戏开发者网站Gamasutra搜集了多位游戏测试员对自身工作职责,以及对团队管理、人际关系等话题的看法,整理形成10个观点,并以程序员自白的形式表述如下。   1.你之所以测试你的作品,是为了确保其符合要求。我们测试您的作品,是为了查看它在哪里地方还没有达 ...