Cici
高铁上的手游:商机无限,尚未成熟
随着我国高铁技术的高速发展,不少的乘客在条件允许的情况下选择更加便宜、舒适、准点的高铁作为出行工具。据统计,截止至14年12月,我国高铁运营总里程超过1万6千公里,日均的客流量高达167万人次。而据观察,越来越多的手游厂商已经发掘到了高铁的商机,和高铁进行各种各样的合作。
与高铁站WiFi进行合作,提供免费
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日本牛人自制实体按键控制器 畅玩《LoveLive!》
《LoveLive!学园偶像祭》是日本地区最火的音乐手游之一,虽然人气很高,但总有一些玩家还是更倾向于用实体按键操控。近日,有一位日本的牛人,通过自己买来的按钮、连接线和板材,DIY了一个《LoveLive!》专用的实体按键控制器(如下图所示)。
理论上来说,这个DIY出来的实体按键控制器在手感和精确度方面会有更好
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360搭建合作虹桥 中韩游戏高峰论坛开幕倒计时
6月19日,由360手机游戏、360移动开放平台联合十大游戏媒体主办的中韩游戏高峰论坛将于成都世纪城天堂洲际酒店隆重召开。峰会以“融合、交流”为主题,邀请了韩国Gamevil 、Kakao、Nexon、Wemade,中国天象互动、巨人网络、骏梦游戏、37互娱、中手游、指游方寸等多家著名游戏厂商参加。主办方希望通过高峰论
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Epic发布虚幻引擎4.8 支持所有VR设备
最近VR几乎在海外媒体实现了刷屏效果,随着Oculus首次发布会的举行,虚幻引擎开发商Epic Games今天也发布了最新版引擎(UE4.8),为VR技术进行了一系列的提高和改进,几乎支持所有的VR设备,另外,《A Boy and His Kite》技术Demo将会在本周向Unreal Engine用户开放下载
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暑期营销:从预热到推广的三步走
高考结束了,游戏行业的“旺季”也随之而来。暑期,是各大游戏厂商互相争夺、纷纷布局的黄金档期,他们都有一个共同的目标群体——学生,所以每到这个时期,各大厂商就像是进入了玩家争夺的循环赛。
对于国内的各大游戏厂商们来说,暑期是一年中最重要的推广阶段,暑假档也将迎来游戏的在线和消费高峰,所以很多厂商都会选择将他们的
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手游公司月薪高 福利羡煞人
手游行业的发展时间并不长,但是作为新兴的行业,其发展速度相当迅猛。近几年,中小厂商数量急剧增加,传统端游和页游巨头也争相进入手游领域,用户成为手游从业者争夺的制高点,渠道在手游行业发挥越来越重要的作用。
在人才需求方面,产品研发人才一直是手游行业的“香饽饽”,技术类岗位应届毕业
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有人欢喜有人愁 PC端游IP的手游化进程解读
如今的国内手游市场,然而看起来进行的如火如荼的端游IP手游化,其实也并非都是一帆风顺的,各家端游厂商可谓是冷暖自知,端游IP的手游化进程对于它们来说终究也是一个摸索的过程。
说起端游IP改编手游,国内的几家大厂比如巨人、网易、畅游等算是其中的领军代表,从它们近些年推出的手游作品中也可以看出端游IP手游化进程中
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腾讯信鸽大数据:移动游戏流失用户预测
随着游戏市场竞争的日趋激烈,越来越多的游戏运营服务选择借助大数据挖掘出更多更细的用户群来进行精细化,个性化运营,从而更好的抓住用户,获得更大的收益。在游戏运营中,无论是流失挽留,还是拉新,以及付费用户预测都是游戏运营的重要内容。
本文将着重介绍手游用户的流失预测。对于游戏运营者,如果能够尽早的发现可能流失的用
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《洋葱炒游娱》:不删游戏没收电脑 你们校长真会玩!
导读:亲爱的同学们,最近校长心情不佳,决定全校实行“游戏禁令”,望主动处理游戏道具、装备,解散团队,拉黑对手,删除游戏。么么哒!
大家好,这里是《洋葱炒游娱》我是小编鱿鱼。高考结束之后,相信不少的准大学生心中还回荡着那句“高考努力,大学就是天堂,逃课泡妞玩游戏随心所欲”。在这里,鱿鱼不得不给予沉重的打击。
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大叔级游戏人回归iOS平台 一个月前曾带着愤懑离开
蛛网软件(Spiderweb Software)成立于1994年,由Jeff Vogel创办,是一家独立游戏工作室。在成立的20余年里,蛛网软件为玩家带来了《阿瓦登》(Avadon)三部曲、《放逐》(Exile)三部曲以及《阿佛纳姆》系列等多款经典作品。在一个多月以前,Jeff Vogel曾宣布由于苹果iOS平台在技
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泰国Facebook用户数据及特征
泰国社交媒体研究公司Zocial公布2013-2015年全球Facebook用户数(2015年2月20日数据):
·2013年:11.4亿人
·2014年:11.9亿人,+3%
·2015年:13.9亿人,+16.81%
可见,自2013年以来,尽管不断有新的社交媒体涌现,但Facebook也一直
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《小财神手游平台》:全民领钱玩手游大时代霸气来袭!
众所周知,手游从付费玩游戏到免费,《小财神手游平台》的强势来袭,就是要打破先例!以“贴钱给玩家玩游戏”的形象问世,堪称2015年度最值得关注的新品手游平台, 又称为《小财神手游》。平台将在6月下旬高调进军手游渠道、引领贴钱玩手游新革命。其中“贴钱给大家玩游戏”这个新主题,必将顺理成章地受到广大玩家的大力推崇!
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EA副总裁:明星IP不值得开发商投太多资金
在今天旧金山举行的美国移动游戏大会上,EA副总裁Bill Mooney表示,明星改编手游对于明星人气的依赖度太高,而且内容方面不好做,因此不值得开发商投入太多资金。
他说,“在和150万应用竞争的长期赛跑中,你获得了大量的忠实用户,知名和强势的IP可以给你非常大的用户量,你可以获得休闲以及核心玩家。
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移动视频时代来临 手机端成网络视频主要平台
正如最初的普通视频发展延伸到网络视频,移动视频的出现和发展同样势不可挡。无论是生活与之息息相关的用户,还是时刻捕捉商机的开发者,都促成这股移动视频浪潮的形成,且无法置身事外。
6月10日,由企鹅智库携手腾讯视频共同发布了《2015年中国网络视频大数据报告》,这份基于独家视频大数据和广泛样本调研的深度报告为大众
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《梦梦爱三国》微电影曝光?拒绝泛娱乐化手游推广
随着中国传统经济的不断发展、互联网技术的不断进步,中国在线娱乐行业也迎来了绝佳的发展时机,根据艾瑞咨询的研究显示,2015年中国在线娱乐行业市场规模将超越2000亿元,尤其新兴娱乐方式,发展尤为迅猛。以手游产业为例,手游产业市场规模已经超越页游产业,坐上了游戏产业内的第二把交椅。
2007~2014
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