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《热血学院》人气爆棚 5月5日新服加开
  自《热血学院》不删档测试开启以来,玩家们的热情持续高涨,每组服务器都是人气爆棚,热闹非凡。为了让大家更好的体验这款3D魔幻萌作的独特魅力,3服“岭南高校”即将于5月5日10点正式开启。      配合这次新服开启,我们精心准备了精彩的活动,希望大家在新服玩的愉快。之前广受关注的手办活动仍将继续开启,只要 ...
《洋葱炒游娱》:游戏分级要严肃 撒泼打滚不好使
  导读:当动漫界还在为《名侦探柯南》、《海贼王》是否下架忧伤不已,手游圈日漫IP已流失过半,而当影视界《速度与激情7》一走,《复仇者联盟2》来袭之时,手游圈对漫威IP也是战战兢兢。说到底,也不过一条分级之路。   大家好,这是《洋葱炒游娱》,我是小编鱿鱼,在如今“互联网+”概念 ...
电竞手游蓝海市场还远未到来
  导读:在非常短的时间内移动游戏市场便迎来了春天,然而手游作为移动游戏市场中不可分割的一部分便成为了整个游戏行业的新兴产业。   随着近几年科技的高速发展,互联网的快速普及,在非常短的时间内移动游戏市场便迎来了春天,然而手游作为移动游戏市场中不可分割的一部分便成为了整个游戏行业的新兴产业。   近年来手游 ...
《失落的星球3》开发商倒闭 所有在研游戏撤项
  5月5日消息,据国外媒体报道,《失落的星球3》(Lost Planet 3)和早期《使命召唤》系列作品之一开发商Spark Unlimited已于近日解雇所有员工,并宣布将不再制作游戏。这家公司前首席执行官克雷格·阿伦(Craig Allen)在一封电子邮件中确认该消息属实。   《失落的星球3》    ...
免费手游怎样赚钱? 海外开发者分享5大要诀
  佩普·坎托斯(Pepe Cantos)是西班牙游戏发行商Social Point产品总监兼首席收入官,近日坎托斯接受国外媒体采访,分享了他在移动游戏货币化领域的几点经验之谈。星游社对坎托斯的主要观点进行了整理。   Social Point旗下游戏《怪兽传奇》(Monster Legends)   1) ...
LINE第一季度营收281亿日元 同比增幅70%
  5月4日晚消息,LINE公开2015年Q1财报,该季度总营收281亿日元(环比增长9%、同比增长70%)。其中仅《LINE》应用相关事业便营收254亿日元(环比增幅9%、同比增幅76%)。   此外,LINE还公布了上一财年(2014年1月1日至2014年12月31日)业绩,总 ...
美国公司研究触感手套:玩游戏有真实触觉
  导读:美国研究“全能之手”触感手套 能否解决VR无法触摸难题?   无法触摸眼前的物体是虚拟现实技术面临的几大问题之一,这会大大影响沉浸感。不过幸亏研究人员开发出了一款可以解决这个问题的原型产品。   休斯顿莱斯大学研究人员开发的这款“全能之手”( Hands Omni)是一款触感手套,每个手套的指尖部 ...
2015年3月手游指数:RPG游戏亚洲登顶
  导读:最近,App Annie在官网更新了2015年3月全球手游指数榜单,游戏发行商下载和排名变化并不明显,收入榜前3名依旧由Supercell、King和GungHo占据。   最近,App Annie在官网更新了2015年3月全球手游指数榜单,游戏发行商下载和排名变化并不明显,收入榜前3名依旧由Superce ...
兼容Android和iOS:微软核心优势已经解体?
  导读:在近日举行的微软Build 2015开发者大会上,微软再次宣布Win10将兼容iOS和Android应用。   继之前向移动市场的对手iOS和Android平台输送微软杀手级应用Office、9英寸以下平板电脑Windows系统免费、Win10的全面免费(包括传统PC、移动市场的智能手机和平板电脑等)之后, ...
14年Google Play分成420亿元 如何利用Google Play规则做好手游推广
  导读:据统计,2014年Google Play在全球与开发者分成高达70亿元美金,折合人民币高达420亿元。   据统计,2014年Google Play在全球与开发者分成高达70亿元美金,折合人民币高达420亿元。而全球同时运行的安卓设备大约有10亿台,在Google Play上下载过游戏的用户占75%。也就是 ...
日本智能机用户中手游下载率超过SNS
   SNS、游戏、视频等一直是智能手机中使用率较高应用程序,虽然手游爆发之势甚猛,不过SNS一直是压在手游头上的一座大山。但在个别地区这个情况似乎有所转变,MMD研究所最新的调查数据显示日本地区15岁以上的智能机用户中手游的下载率已经超过了SNS。   MMD研究所和SMART ANSWER就手机内下载应用程序类 ...
众多企业成立电视游戏部门 市场规模或达千亿
  近日,中国音数协游戏工委、 伽马数据(CNG中新游戏研究)最新发布《2014年中国游戏产业报告(市场版)》(以下简称“报告”)。报告指出,受智能电视游戏与主机游戏的双重利好影响,中国家庭游戏市场面临良好的发展机遇,或将在五至十年内达到千亿人民币规模。   事实上,在此之前的一年多时间,包括腾讯、华为、百度、完美世 ...
苹果被指控侵犯7项技术专利,iPhone在列
     日前,苹果被一家名为 Parthenon Unified Memory Architecture LLC(以下简称“PUMA”)的专利公司指控,后者称苹果 iPhone 6、iPad Air 等多款设备侵犯了其所持有的 7 项技术专利。   这 7 项专利是 PUMA 从意法半导体(STMicro ...
开发者批畅销手游关注度过高:文化全球化是罪魁
近些年来,全球化成为游戏产业重要的发展趋势之一,一款成功产品有可能走红全球各国市场。但英国游戏设计师克里夫・哈里斯(Clive Harris)认为,全球化是一种病态发展模式,并不利于游戏整体生态的健康――原因是某些游戏过度吸引玩家关注,会对其他游戏的生存空间形成挤压。在游戏开发者网站Gamasutra的一篇文章中,哈 ...
从德州扑克大赛涉赌被查,游戏行业有哪些地方值得反思?
  近期,2015年中国(江苏)德州扑克智力大赛涉嫌赌博违法犯罪,依法立案调查。事件一出,引起了社会各界的一片哗然。据当时报道称,德州扑克大赛主办方负责人,被警方执行强制措施。该事件得到大众关注的同时,也值得游戏行业深思。   游戏行业发展需自律   悉数历年来层出不群的网络游戏,这些游戏项目水平参次不齐。 ...