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纪念碑谷即视感 解谜类新作《梦游者》本月发布
《纪念碑谷》凭着它独特的谜题设计和出色的艺术风格在移动平台上受到热捧。而近日丹麦知名游戏开发商Bedtime Digital Games宣布即将推出超现实主义解谜新作《梦游者》(Back to Bed)游戏的移动版本。喜欢《纪念碑谷》的玩家们,相信这款《梦游者》也会是你的菜!
其实这款作品并不是在《纪念碑谷》推出之
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Capcom《逆转裁判5》登iOS 画质提升分章节收费
神奇周四总是会给我们一点惊喜,来自日本区 App Store 新上架游戏情报,CAPCOM经典法庭推理系列最新作《逆转裁判5(逆裁判5)》今天正式上架!现在玩家可以前往日区免费下载,全篇章内购解锁需要 2000 日元。
《逆转裁判5》最早于 2013 年 7 月在 3DS 平台发售,也是各位逆转迷们久候多时的逆转正
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哪里出了问题:为什么没有人用你的APP?
在谷歌I/O大会上,谷歌的搜索用户研究员托梅·莎伦解答了一个历史难题:“为什么没有人用你的APP?”,其演讲浓缩成6大理由。
没有人用你的APP?让谷歌大师告诉你,到底是哪里出了问题。
你几乎每周都能听到一些APP创业新贵风头正劲的消息,他们有种子基金和华丽登陆页面;他们有科技媒体报道和改变世界
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当产品营收不好时,请运营先自我反思
面对竞争激励的手游市场,很多中小CP的产品无法加一个好人家,迫于无奈临时组建运营团队自主运营产品。
出于对人力成本的考虑,往往中小CP在组建运营团队的时候,让一个人身兼数职去完整个运营工作,在Boss了解了每个人的特点之后,赋予每个人不同的职责,这样,一个简易的运营团队就形成了。
古人云,“万般皆下品
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台湾专场助威2014TFC全球移动游戏开发者大会
告别CJ,移动游戏大型商务会展“2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会”即将与9月17-18日登陆广州,大会以“聚焦精品游戏”为主题,联合最强优势资源打造投资交易会,IP交易会,游戏交易会等高规格峰会,辐射全球30多个国家和地区从业人员,而本次会议上的台湾专场更是成为一大亮点。
台湾市场是一个多元
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给新入行的UE设计师十条忠告
好了,废话不多说了 这是我最近的一些工作总结。相信对新入行的设计师有很大帮助,干货直接奉上。
1. 最佳的应用设计是看不见的,不要让用户感觉到他所处的界面存在,应深刻理解受众及其目标,并把用户的当下任务摆在中心地位。用户只想要一个简单易用的应用,所以你的设计目的就是让每一个元素物尽其用,不会让用户
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手游设计过程中不可忽视的玩家体验
关于如何打造易用的移动APP,使用户体验流畅无缝,已经有很多相关讨论,但很少人谈论手游玩家的体验。
何为可玩性和玩家体验?
你猜对了,可玩性就是游戏的可用性。
可玩性是反映游戏趣味和可用程度的指标,尤其是游戏的交互方式和画质。它是游戏过程的质量。
正如已成为易用性准则的Norman的10条启示,也
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2014台湾游戏白皮书:手游占大半江山
2014年第一季度,国内移动网络游戏市场继续扩大,大陆地区的收入再创历史新高,达44亿人民币;环顾整个亚洲的大华人区,从台湾、香港到新加坡马来西亚,游戏产业也有同样的发展趋势。
近日,台湾雅虎奇摩发布了2014年度游戏白皮书。据白皮书显示,台湾有745万的游戏玩家,占了当地总人口的41%,而这一人数与2013
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游道易顺利进驻南京 欢聚游戏谷行业沙龙开幕
2014年8月4日,游道易南京分公司主办的“欢聚游戏谷行业沙龙”活动在位于南京新城科技园内的中国(南京)游戏谷盛大举行。南京市建邺区新城科技园管委会副主任莫肖斌、中国移动游戏基地总监来晓阳、中国电信爱游戏总监曹海涛、联通沃商店游戏中心总监吴耀欣、游道易CEO方志航、副总裁孙可及南京分公司总经理陈硕纷纷发表了重要讲
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研究:边看电视边玩手机能增加幸福感
在“第二屏效应”下,越来越多的人一边看电视,一边利用智能手机或平板电脑查询电视节目有关的资料或是进行分享、吐槽。尼尔森公司近日发布的一个研究报告显示,第二屏、社交网络和电视观看行为的融合,正在提升看电视的体验和乐趣,第二屏甚至导致人们看电视的时间延长。
尼尔森指出,在移动设备影响之下,人们看电视的行为习惯正在
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2014ChinaJoy启示录:魔方之声萦绕手游产业
作为游戏行业的风向标,2014ChinaJoy或许是最正常的ChinaJoy,少了硅胶与大腿,多了厂商活动与产业声音,特别是手游产业的声音。而这其中,魔方网发出的声音尤为引人关注。因为不管是其CEO王健在WMCG演讲上对于产业和用户的深度剖析,还是他们在MOFANG1.0发布会上公布全球化战略的振聋发聩,无一不引
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360独代大作《三国战纪》不走寻常路
一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)已经接近尾声。本届展会吸引了来自全球30多个国家和地区的近500家企业参展,共展出游戏产品700余款。各大游戏厂商除了纷纷推出新品外,在营销上面的招数也是层出不穷。下面小编就带您一起,盘点一下本届ChinaJoy上的新鲜事儿吧!
爆乳绝对是每届游戏展必
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世嘉Q1利润下滑57% 赌博游戏撑起半边天
世嘉公司财年第一季度收益出现大幅下滑,由于缺少新作品面世,柏青哥与柏青嫂(小钢珠与老虎机)业务为世嘉一季度的业绩贡献了一半的销售收入。
《女神异闻录Q:迷宫暗影》游戏截图
在2014年6月30日结束的财年第一季度中,世嘉公司共计获得883亿日元的总收入,与上一年度同期相比,出现了轻微的增长。但是
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“出海,起航!——海外手游经验分享沙龙韩国篇(Dreamobi Korea)
Dreamobi Korea(CEO)李弘毅带来韩国手游市场现况及主流推广方式解析
今年China Joy 期间,Dreamobi与口袋巴士在上海Liquor factory酒吧联合举办了“出海,起航!——海外手游的内容与市场探究”经验分享沙龙。来自D2C的CEO张晓雷、Dreamobi Korea CEO
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外媒:任天堂高层内斗 矛头指向岩田聪
根据《日本商业日报》(Japanese Business Journal)报道,目前任天堂的高级管理层正在进行明争暗斗。有传闻管理层正密谋除掉岩田聪,众高层大多都不满他的管理和营运方向,许多高管都助长发展手游,但岩田聪一意孤行坚持发展主机及其游戏。
“在管理层里,大家都有着同样的看法,‘都是岩田的错’。因
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