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《媚三国》发布最新预告片 上线日期确定
  继《刀塔传奇》之后,龙图游戏又一款卡牌力作《媚三国》确定将于本月13日正式登陆iOS平台,官方今日发布了游戏的最新预告片,一起来欣赏一下吧。   视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNzUxMzM5MTY4.html   《媚三国》是一款三国题材的即时战略类moba卡牌手游。在游 ...
谷歌安卓使用量首超苹果iOS 似有完爆趋势
  8月5日,市场研究公司Net Applications公布最新统计数据,谷歌Android的使用量首次超过了苹果的iOS。从目前来看,Android的市场份额已经遥遥领先iOS,再加上这一“历史性”地首次超越,Android距离对iOS的全面胜利,似乎只剩下最后一步。   谷歌安卓使用量首超苹果iOS ...
第六届两岸游戏产业高峰论坛即将在台北召开
  Digital Taipei 2014定于9月10日-11日在台北会议中心举办。由 中国音数协游戏工委 、台湾游戏产业振兴会 及 台北市电脑公会 共同举办的“第六届两岸游戏产业高峰论坛暨交流活动”是Digital Taipei 2014之中最重要的活动之一,旨为促进两岸游戏企业的交流合作,分享成功经验,展望产业发 ...
2014东京电玩展观摩团与精英同行
  2014年TOKYO GAME SHOW(TGS)东京电玩展定于2014年9月18日-21日在东京幕张国际展览中心举行。根据官方统计,截止至6月底2014TGS参展厂商数量已达224家,预计可达到300家规模,到场观众人数约22万人次。   中国音数协游戏工委与TGS主办方日本计算机娱乐软件协会一直有良好的合 ...
App Store 7月营收和付费用户数齐创新高
  美国CNBC财经电视台报道称,苹果App Store应用商店今年7月的营收创下新记录。此外,7月份通过App Store进行交易的用户数也创下新记录。   苹果于7月公布了第二季度财报,每股收益为1.28美元,高于分析师平均预计的1.23美元。当时苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)曾对CNBC电视台表示:“ ...
游久时代甜蜜携电影《我想结婚的时候你在哪儿》
  7月30日,游久时代与爱使股份资本重组成功,在这一利好消息的刺激下,游久时代在行业内外名声鹊起。日前,游久时代旗下即将于8月8日上线的3D手游大作《酷酷爱魔兽》更是吸引了80后爱情电影《我想结婚的时候你在哪儿》的青睐,双方将会在游戏与电影领域展开诸多合作。一边是与爱使股份资本重组成功的大好消息,一边是一年一度的七 ...
中国手机游戏市场规模天花板是多少?
  Chinajoy期间,我和很多投资界的朋友交流了中国手机游戏市场的规模问题。市场普遍非常关心,中国手机游戏市场到底能够增长多久?这个市场规模的天花板将会是多少?   下面我从几个维度为大家分析一下。   1)手机游戏用户规模。   按照游戏工委的数据,中国的手机游戏用户在2014年Q1结束时是3个亿,大家可以注 ...
《神经猫》反证社交游戏尴尬
  不要说你没有玩过《围住神经猫》!那《别踩白块儿》呢?《疯狂手指》呢?感谢微信和朋友圈的巨大统治力,每隔一段时间,数以亿计的用户总能被前述小游戏刷屏,简单如《神经猫》,中高级的就像“脸萌”。这些游戏无一例外地挂上了社交属性,但稍纵即逝的爆红恰好反证了中国社交游戏的尴尬。   《神经猫》反证社交游戏尴尬   ...
炎龙科技:不能把东南亚简单的看做一个市场整体
  炎龙科技副总经理程建筑在接受采访时表示,公司现阶段要把海外业务发展为引出和引进两个方面,并对目前的海外各市场进行了分析,尤其对东南亚各国的特点进行了比较。   程建筑介绍,公司目前针对海外市场准备了30余款产品,除了此前将国内游戏引出海外,现阶段还开展了海外游戏向国内引进的业务,目前着重引进的市场包括台湾、韩国和 ...
92%的手游产品亏钱 未来2年行业将迎大洗牌
  日前,国家新闻出版广电总局发布的一组数据在今年的C hina Joy展会上炸开:据透露,今年上半年中国游戏市场销售收入496 .2亿元,同比增长46 .4%;其中,手游营收125 .2亿元,同比增长394 .9%。   这是什么概念?今年上半年的手游营收就与去年一整年的营收相当,整个市场上有超过1万款 ...
万代南梦宫Q2营收11.25亿美元 增长15.7%
  昨天(8月5日)万代南梦宫控股(以下简称万代南梦宫)上调了对于2014财年Q2~Q3财报预测(与之前预测相比,营收上调8%、营业利润上调25%、净利润上调28%),晚些时候万代南梦宫又正式公布了其Q2的财报,数据显示万代南梦宫在2014年Q2的营收为11.25亿美元(1125.04亿日元)、营业利润为1.68亿美 ...
游道易方志航:引入游戏需过三关 IPO只是工具
  游道易,这家成立于2011年9月公司,在短短的两年中,已经成功地将《割绳子》、《滑雪大冒险》等休闲游戏引入国内,究竟是什么原因令其成绩如此出色?以休闲游戏为重点的游道易在下一阶段的运营重心是什么?目前游道易的发展非常迅速,那么方志航是否有将其上市的计划呢?带着这些问题,在2014年ChinaJoy期间对游道易CE ...
为何AAA级开发者开始变成独立开发者
  Joe和Antony Russo拥有一个很棒的夏天。这对兄弟导演并发布了Marvel的暑期大片《美国队长2》。在基于较小预算的独立电影领域和电视领域打拼了一段时间后,他们终于获得了这次机会,并尽全力去创造出世界上最大的电影之一。   这是我们在游戏中并未真正看到的故事。   独立的AAA级游戏开发的经历恰恰相反。 ...
野火网络助力手游发行指尖传递心的快乐
  第十二届Chinajoy已经落幕,作为中国最具娱乐精神的游戏大展,每年的showgirl、八卦、游戏周边,不仅是广大中国玩家的梦中天堂,全体网民的视觉盛宴,更是数百家游戏公司每年一度的营销大餐。今年上海野火网络有限公司作为CJ参展商,虽然展位在BTB馆,但整个盛会中确有其无处不在的身影,其广泛性立体式营销让我们看 ...
艾瑞咨询:2014Q2移动互联网数据报告
  今日,艾瑞发布《2014Q2移动互联网数据报告》,数据报告指出,2014年第二季度中国移动互联网市场规模为444.9亿元,同比增长104.1%,环比增长接近于25.0%;移动购物的迅速增长及移动营销的回升,推动了移动互联网整体规模的增长。   2014Q2中国移动互联网市场规模为444.9亿元   20 ...