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有信游戏陈雷:《爱消魂》如何在扎堆卡牌手游中寻突破
  在刚刚结束的chinajoy上,有信游戏携旗下第四代卡牌手游《爱消魂》成为媒体关注的焦点,有信运营总监陈雷也在CJ现场接受了媒体专访并发表演讲,在他的演讲中,我们不难发现有信对于卡牌手游的一些思考以及如何让《爱消魂》有所突破所做的努力。   陈雷认为,2013年是中国手游集体爆发的一年,市场极度繁荣,诞 ...
金山云邀业界精英相聚外滩 以酒会友赏景畅聊
  7月盛夏,游戏盛会CHINA JOY在浦东闹得火热,数千名游戏厂商驻足金山云展台咨询洽谈。夜幕降临,金山云携移动小茶馆举办“夜宴”高端酒会活动,邀请业内二百余位高管精英欢聚外滩罗斯福红酒窖,以酒会友,赏外滩美景,聊游戏盛事。   “请临时寄存您携带的一切通讯、拍照、摄像、录音设备……”签到处的温馨提示似乎都透 ...
2014CJ“和游戏”展台 一场让你意想不到游戏之旅
  2014Chinajoy已经结束,中国移动“和游戏”今年以“快乐一触即发之空间乐园”作为主题,通过数码化、虚拟化的手法为小伙伴们带来家庭游戏、4G极速游戏和体感游戏的真实体验,呈现出一个氛围欢乐的顶级游戏乐园。没有机会去现场?忘记去展台做客了?没关系,下面跟着小编一起来回顾一下中国移动“和游戏”展台的精彩瞬间吧! ...
蜗牛申仲颉:游戏市场就像时装周 精品游戏决定性因素是“人”
  手游市场游戏种类多样,什么样的游戏才能被市场接受?如何做出精品游戏?上方网在ChinaJoy期间专访了蜗牛游戏开发中心高级总监。   以下为采访实录:   上方网:《太极熊猫》是咱们的新游戏,您怎么评价这款产品?   申仲颉:首先《太极熊猫》是蜗牛自研的Flexi引擎开发的,自研的引擎最大的优势是将游戏 ...
环球小姐冯佳怡CJ Cos莫甘娜
    ChinaJoy的每次除了长得越来越好看,档次也越来越高。环球小姐也来现场凑热闹,而且还COS了LOL中的堕落天使。 环球小姐冯佳怡CJ Cos莫甘娜 环球小姐冯佳怡CJ Cos莫甘娜 ...
Kabam总裁宣布离职 现已加入日本GREE公司
  国外媒体近日爆料称,Kabam全球工作室总裁Andrew Sheppard已经辞职加入日本发行商Gree,这对于Sheppard来说变化非常大,因为他自2009年就加入了Kabam,最初担任首席产品官,并帮助Kabam开拓了新的游戏研发方式。   Sheppard负责的游戏获得了非常大的成功,使Kabam在201 ...
CJ现场:中国移动“和游戏”LUNAR火辣来袭
  7月31日,宅男们期待已久第十二届China Joy在上海新国际博览中心正式开幕,展期4天。作为游戏产业一年一度的盛会,最近China Joy的各路消息一直是各大游戏媒体的头条,各参展商也是卯足了功夫,要在本次展会上脱颖而出,收获更多的人气。 而每一届China Joy上最耀眼的明星――show girl和表演嘉 ...
蓝港互动《英雄之剑》今日开启越狱不删档测试
    蓝港互动旗下“第四剑”――《英雄之剑》强势来袭,今日登陆百度91、PP助手、同步推、快用、XY苹果助手、爱思助手六大平台,正式开启越狱不删档测试。《英雄之剑》也是继《王者之剑》、《苍穹之剑》及《神之刃》之后,蓝港互动打造的又一款手游大作。   《英雄之剑》由蓝港互动独立自主研发,主打日韩 ...
武汉中媒赵t:艾伦大陆是指环王的“私生子”
  2014年Chinajoy已经在上海完美谢幕,虽然依旧是无数厂商带着有所图谋的产品迎接第一波关注的模式,不过年年CJ有亮点,也从来不缺乏令人期待的新产品,而连续两年荣获“中国十大新锐游戏企业”的武汉中媒也没有辜负大家的期待,终于首次正面透露了关于“2014年度十大最受期待原创移动游戏”――《艾伦大陆》的具体细节, ...
2014年上半年中国手机游戏行业数据一览
  手游行业总收入 125.2亿   今年上半年(1-6月)手游行业总收入125.2亿。而在去年,这个数字是2013年手游市场的整年收入。2014年手游市场将达到240亿元人民币,已接近今年端游的市场300亿的规模。   游戏占比 27.1%   在Android应用中,游戏应用的占比率达到了总量的27.1%,手游市 ...
外媒支招任天堂:抛弃硬件全力押注游戏
    外媒SlashGear游戏专栏作家Don Reisinger发表文章表达了自己对任天堂近财季连连亏损的看法:或许任天堂是时候抛弃硬件业务,像SEGA一样全力专注于游戏软件开发。据报道,任天堂于本月30日发布的第一财季财报来看,净亏损达99.2亿日元。尽管由于《马里奥赛车8》的带动,Wii ...
Rovio公司不只做“怒鸟”,欲进军“3E”行业
  Rovio公司首席市场官彼得·韦斯泰尔巴卡(PeterVesterbacka)日前接受记者专访。他告诉记者,羽翼未丰的”小鸟”在愤怒之后,已然睁大双眼,展开双翅。   为什么是芬兰   抛物线总会让人着迷。   通过掷标枪、射箭、投飞镖、射弹弓来击中目标,蕴藏着人类最原始的竞技因子。但是,把一只看不见腿 ...
韩国手游开发商现可通过中国电信直接上架手游产品
  韩国开发商与独立开发人现在可以通过中国电信开展游戏服务了。   韩国移动游戏公司JJ INTERNATIONAL(公司代表李俊修(音),以下简城JJ INTL)与中国畅元国讯(EFIDA)合作,通过中国电信的翼支付(Bestpay)开展游戏服务。   中国畅元国讯(EFIDA)作为包括中国电信的中国三大电信运 ...
建议:手游开发商如何做好游戏截图
  你做好了游戏研发、创作了好看的游戏图标,增加了游戏描述,随后,iTunes还会要求你上传游戏截图。那么,在讨论什么样的游戏截图有效之前,我们不妨从用户的角度来考虑哪些因素对于玩家来说是在发现和选择游戏的重要因素,以下的情况或多或少能够反应玩家们的思考:   玩家在App Store搜索可玩的游戏(可能甚至并没有 ...
魔方在线侯海龙:发行商带路 小团队“微创新”突围
  端游和页游厂商逐渐进入手游市场,这是今年游戏行业的大趋势;很多研发企业转型兼做发行,这也是今年行业的一种现象。同时开展这几项业务,魔方在线今年的业务布局到底是怎样的?上方网专访魔方在线手游事业部副总裁侯海龙,一探究竟。   以下为采访实录:   上方网:魔方在线为什么从纯研发转向研发运营一体化发展?今年 ...