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富坚未完的事!《天天猎人》新特效亮相CJ
  尽管,富坚一再强调:有生之年定不让读者失望。但是,你们懂的,漫画家有时和政治家一样不靠谱,就像柯南……因此,对于还在等待《全职猎人》终章的童鞋,小编也只能说“且等且珍惜”!不过,《全职猎人》的手游化《天天猎人》倒是动作不断:于7月23日启动不删档内测,打出“完成富坚未完的事”为口号,对游戏特效等作了全面优化,并将 ...
应用宝携“扫红码得红包”参展ChinaJoy
  7月31日,我们即将迎来属于中国游戏爱好者的顶级盛会――2014ChinaJoy ,今年的ChinaJoy不论是参展厂商还是参观人数的规模都远超历届,各大展台还是和往年一样将派出豪华的showgirl阵容以及提供疯狂的游戏体验,虽然对于玩家们来说,这些依然拥有足够的吸引力,但随处可见的showgirl难免会让人产 ...
E3提升玩家购买欲 Wii U大展后受热捧
  一份由IHS与Gamer Network共同进行的最新调查显示,E3大展让想要购买Wii U主机的人群数量大大增加了,在展会举行的过程中,人们对Wii U的购买兴趣提升了50个百分点。   大约一千名的核心游戏玩家在洛杉矶举办E3大展之前与之后参与了多方位的购买意向调查。调查结果显示,尽管一开始有意购买任天堂Wi ...
IP争夺狂潮背后 看日系IP的五大“坑”
  今年作为游戏界的“IP年”,引发行业IP争夺狂潮,国内IP已远不能满足开发商的胃口,更多的厂商把目光投向全球IP最大供应基地,日本。   众所周知,无论从研发还是运营角度而言,IP对于游戏本身都是一把利器。在研发过程中就可以直观地尝到甜头,利用IP原有的世界观,大师级的作品,让开发更容易构建游戏世界,节省美术开发 ...
调查称美国男女游戏从业者同工不同酬
  据游戏开发者网站Gamasutra发布的《2014年游戏开发者薪酬调查报告》显示,2013年美国男性游戏行业从业者平均年薪为85074美元,而女性从业者平均年薪仅为72882美元。换句话说,美国男性游戏从业者每赚1美元,女从业者则只能赚到86美分。   在游戏行业,男女同工不同酬的现象确实存在。但在美国,与其他行 ...
苹果公司公布第三财季财报:净利润同比增12%
  北京时间7月23日凌晨消息,苹果公司今天发布了2014财年第三财季业绩。报告显示,苹果公司第三财季营收为374.32亿美元,比去年同期的353.23亿美元增长6%;净利润为77.48亿美元,比去年同期的69.00亿美元增长12%。   苹果公司第三财季每股收益超出华尔街分析师此前预期,但营收则未能达到预期,且对第 ...
2014夜游汇 youxi.com百亿市场分享计划起航
  2014年初,趣游掷金千万,购得Youxi.com域名引起了游戏行业广泛关注。自2014年5月《黑暗之光》在Youxi.com平台运营以来,《黑暗之光》流水已经过亿,在打造成功产品的同时,youxi.com跻身一线游戏运营平台,成为趣游家族又一扛鼎之作!   Youxi.com与趣行天下,将携手业内一线CP、运营 ...
2019年PC和主机游戏收入降至410亿美元
  新一代主机的发布和免费PC游戏的增长并没有能够保证市场的持续增长,据业内调研公司Juniper Research的报告显示,PC和主机游戏市场很快会出现下滑,从今年的全球465亿美元收入,到2019年降低为410亿美元。   虽然出现了12%的缩减,但PC和主机市场依然占据2019年游戏总收入的半数以上(410 ...
App Annie 6月全球游戏指数:TwoDots登上榜首
  App Annie昨晚公布了全球iOS应用商店和Google Play游戏指数。其中《TwoDots》成为iOS下载量最多的游戏。   6月应用发行商下载和收入排名   TwoDots(两点之间)   以《两点之间》为代表的一波新游戏横扫6月iOS十大游戏下载量排名榜单。《别踩白块儿》和《2048》是前 ...
设计师应该把握游戏延伸设计的4个“度”
  我未能成为某些游戏的粉丝的一个元素便是它们拉长了游戏内容。设计师将通过延伸现有的内容和游戏设计让玩家觉得游戏始终处于运行状态而延长游戏时间。   “真正的游戏是直到X时才开始”这一短语便能够应用与此,这也是失衡设计的一个例子。   1、有限延伸游戏时长   随着过去10年里游戏设计越来越亲近新手们,设计师 ...
2014手游投资成本增50%以上 门槛再提升
  今年上半年手机游戏展现出了“可怕”的增长潜力—在第一季度就后来居上以22.6%的比例,首次超过页游在整体游戏市场的占比,成为游戏第二大细分市场。但其实对于中小手游团队而言,这看似美好的一年却不是“最美的时光”。据业内人士透露,现在手游项目无论从人力物力还是推广成本上,都比去年增长了至少50%以上。   这造成的后 ...
工信部整治“涉黄”APP 将建黑名单数据库
  昨日,工信部官网发布通知,将组织各通信管理局、部电信研究院、中国互联网协会等单位,加强对基础电信企业、移动智能终端厂家、应用商店等企业的管理力度,开展整治利用APP传播淫秽色情信息的工作,打造清朗的网络空间,落实“2014净网行动”。   将建“APP黑名单”数据库   根据此前工信部的统计数据,截至今年5月底 ...
腾讯微博事业部撤销 或扶持微视上位
  在我们心目中腾讯是“不败”的代名词,就算旗下的产品是充斥着各种山寨各种抄袭,但凭借腾讯的字号仍然会有着超高的人气。然而这次腾讯大大却缴枪投降了,而让他们败走滑铁卢的就是腾讯微博。昨日(7月22日)腾讯微博启动大调整,其产品运营团队将被整合入腾讯新闻团队,其余部分员工则被分流至腾讯微视团队,只留下部分人员维持日常的 ...
飞鱼科技首次亮相 确认参展2014 ChinaJoy
  第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2014年7月31日在上海新国际博览中心举行。据了解,由神仙道、保卫萝卜研发商合并成立的新品牌――飞鱼科技将在今年首次亮相ChinaJoy大舞台。   从ChinaJoy主办方公布的厂商名单上看,今年飞鱼科技将与索尼、微软等国际科技巨头共同入驻E7展区, ...
手游圈内的解析
     今日看到很多人都在问这里面的一些数据的真实性,说实在的这里面其实只是一个数据而已。具体有没有参考价值,还需要看CP自己本身。这里面有一些点大家可以想一下。先上图。   图文里面的分为几个部分,X日产出价值、X日留存、X付费率、X付费ARPU。   产品类型   1. 横版格斗上手难一点,一个 ...