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战争手游《坦克世界:闪击战》本月26日上架
World of Tanks《坦克世界》是一款早于2010年就在PC平台上推出的多人在线坦克战斗游戏,其iOS版World of Tanks: Blitz《坦克世界:闪击战》近期也参加了E3游戏展,并在展会上宣布游戏将于6月26日上架(4月发布的版本为测试版)。
游戏是很多玩家熟悉的PC端游戏的改版,而且为了更符合
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网易手游全面发力 出击E3国际战略布局清晰
美国E3被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”,是全球最大且知名度最高的互动娱乐展会,期间来自世界各地的顶尖游戏厂商都云集在了美国西海岸城市洛杉矶。今年,中国游戏巨头网易公司也来到了现场,携7款移动游戏新品亮相国际舞台。自2013年下半年网易公司宣布开启国际战略后,相继参加了韩国国际游戏展G-star和美国GDC
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《瘟疫公司》的启示:游戏应该如何讲故事?
《瘟疫公司》(Plague Inc)第一次被人们认识,是在2012年5月26日。詹姆斯·沃恩在夜里上线了这款游戏,他没有告诉任何人,也没有任何媒体报道,而在次日凌晨,他惊讶地发现这款游戏已经被下载了500次。
“这简直难以置信。”詹姆斯后来在接受采访时这样说道。不过更难以置信的事很显然还在后面,在整整两年后
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可可游戏中心五月份数据报告
可可游戏中心发布了其5月份数据报告。报告显示卡牌类仍占新游的主流,数量较上月略有提升。4月的两款明星新游于5月更为强势,在各项榜单的表现出色。
可可游戏中心5月共首发37款新游,下半月游戏发布最为密集。卡牌类和休闲类霸占了半壁江山,但策略、动作和RPG类数量仍不少。网游在首发新游中占比57%,与上月
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手游预期红利压顶 页游还有重生的可能吗
当手游花了不到一年的时间就达到了页游五年才取得的成绩时,曾经宣称要颠覆端游的页游一下被端游和手游挤压到了一个较为尴尬的位置。2014年上半年的几次游戏峰会上,不管是平台运营商还是游戏开发商,讨论的重点无一不是手游,页游似乎迅速被边缘化了。
不过即便如此,我们近期还是看到一些积极的信号。比如巨人网络近期在曝光其
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游戏界奥斯卡“星耀360 ”官网上线 投票活动正式开启
今日,被誉为国内级别最高、规模最大的“游戏奥斯卡”颁奖盛宴——2014年度“星耀360”游戏全景颁奖盛典官方页面正式上线,从即日起至7月15日为网络票选阶段,玩家们现在就可以为心爱的游戏投票了!
本届星耀360设多项大奖,涵盖端游、页游、手游三大领域,包括2014年度星耀360最具人气游戏奖、星耀360年度风
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《变形金刚:崛起》二测次日留存58% 首日同时在线破2万
6月11日,由DeNA中国研发、美国孩之宝公司正版授权的手游《变形金刚:崛起》开启二测,随着游戏开测大面积媒体曝光之后,今日便有消息人士爆料《变形金刚:崛起》项目组对游戏二测成绩颇为满意,该游戏次日留存达到58%,首日最高同时在线突破2万。
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无独有偶,昨日笔者微信朋友圈也涌现不少娱乐名人和业内人
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手游预期红利压顶 页游可以凭借“移动”重生吗?
当手游花了不到一年的时间就达到了页游五年才取得的成绩时,曾经宣称要颠覆端游的页游一下被端游和手游挤压到了一个较为尴尬的位置。2014年上半年的几次游戏峰会上,不管是平台运营商还是游戏开发商,讨论的重点无一不是手游,页游似乎迅速被边缘化了。
不过即便如此,我们近期还是看到一些积极的信号。比如巨人网络近期在曝光其
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不敢冒险才最危险 足球手游为世界杯狂欢增色
邪恶科学家研究足球多年,对足球比赛和每一名球员的数据都了如指掌,在他看来,现役大牌球星比赛风格太冒险,因此决定制造“克隆人”。这些机器人被植入程序,永远专注于效率、决策和比赛结果,不会冒任何风险……没过多久,球星们的饭碗被克隆人抢走。伊布成了报摊推销员,C罗沦落为橱窗模特,内马尔和大卫·路易斯干起了洗剪吹,鲁尼转
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360姜祖望:每月有300w的玩家玩重度游戏
今日由GMGC主办的中国移动游戏峰会(CMGS)在上海嘉里大酒店召开,在会上360姜祖望发表了他对2014年重度游戏市场的看法。以下是91手册现场记者长空的速记要点:
从360平台的角度来看,有SDK的是重度游戏,短代支付的是轻度游戏。每个月有300万的游戏用户撑起了我们的重度游戏市场。
360
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赛车迷的新宠 索尼新外设“方向盘”售价2300
随着次世代主机PS4及Xbox One竞争的白热化,越来越多的作品逐渐出现在大家的视野之中,为了能让这些次世代游戏拥有更真实的体验,推出相关的设备配合游戏操作无疑是最好的方案。
日前,就有一款赛车迷们期待已久的专用力回馈方向盘“T300 RS”问世了。
据悉,“T300 RS”由外设品牌Thrust
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Plain Vanilla:手游QuizUp用户破2000万
小游戏应用QuizUp在全球扩张方面进展的比较顺利,开发商为该游戏增加了新的语言以及特别地区的内容。当然,随之而来的是该公司宣布QuizUp用户突破2000万,最大的增长动力来自国际用户。
该游戏由冰岛初创手游公司Plain Vanilla Games研发,直到最近为止,一直都只有英文版,而现在QuizUp对
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索乐沈烨:[燃烧的蔬菜]品牌化漫画千万级量
6月8日大会现场,索乐游戏CEO 沈烨 从品牌打造和休闲游戏制作的体会两个方面作了《休闲手机游戏的系列化、品牌化》的主题分享。
《燃烧的蔬菜》手机拥有500万的用户,在谈及如何将该游戏品牌化时,沈烨提到:“休闲游戏拥有一定的人气后就要去发挥它的价值,索乐现在成立了拍摄公司,在做动画。《燃烧的蔬菜》的
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谈肯德基麦当劳的足球手游:运营成绩有点差
最近足球手游有点热,神州泰岳代理运营EA研发的手游产品《FIFA2014巴西世界杯》,巨人移动、盛大游戏、网易游戏、昆仑游戏等主流游戏厂商也正式成立了国内首个“足球游戏反盗版联盟”。今天笔者无意中发现,肯德基和麦当劳竟然也推出了自己的手游产品,这两家快餐巨头的游戏是什么样子,让我们先来了解一下。
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神村靖宏 张丽仙将出席全球数字娱乐IP合作大会
与2014年ChinaJoy同期举行的全球数字娱乐IP合作大会(简称WIPCON)是与ChinaJoy同期举办的中国游戏商务大会(CGBC)的重要组成部分,即将于2014年8月1日在上海新国际展览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开。
近日从大会主办方北京汉威信恒展览有限公司传出消息:株式会社GroundWorks
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