何 一波
一起策马奔腾吧,少年
Facebook买了VR公司但也正在研发AR
Facebook对VR的野心十分明确,它买下目前VR领头羊Oculus,而且牵手三星推出Gear VR头盔,并在前不久的 Oculus Connect 2开发者大会上降低价格。业界的程序大神Michael Abrash曾说过,VR时代的大门即将打开,人类将会迎来暂新的世界。相比之下,AR的发展则需要更长的时间,因
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移动电竞的未来在哪里?
移动电竞是指移动端(平板电脑、手机、PSP等电子设备)电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。通过这种活动,玩家可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。随着手机不断的进步,手游的体验越来越接近于电脑。低操作的休闲类单机游戏和卡牌游戏的由于其研发成本较低,游戏市场不断饱和,而为
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爱应用助力著名应用布局Win10蓝海
面对手游人口红利的消退,加之渠道的集中化,安卓和iOS红海市场竞争之势日盛。反观近期Win10蓝海领航企业爱应用在微软生态下取得的重大进展和用户数量的巨大突破,Win10市场可谓势头强劲,不容小觑。
据近日微软公布的最新数据显示,在过去的 10 周内,Windows 应用商店访问量已超过12.5 亿。而
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《奇迹暖暖》游戏BUG频发 玩家维权官方“认真”装死
《奇迹暖暖》和其前身《暖暖环游世界》作为国内第一款现象级的女性手游深受许多妹子的欢迎,但伴随着游戏每次更新频发的游戏内BUG却深受玩家诟病,不少玩家也因此选择了离开游戏。
在9月29日游戏更新的幻阁系统中,《奇迹暖暖》推出了540钻(约人民币50元)一次十连抽活动。按照官方给出的公告,十连抽必定会出现一
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移动游戏为啥需要运营活动? 专家分享5项技巧
对于移动游戏来说,运营活动能够在提升玩家沉浸度、留存率及游戏收入等方面产生巨大推动作用。近日,移动应用营销机构AppLovin首席收入官马克?罗斯纳尔(Mark Rosner)在一篇文章中分享了他对游戏内活动的看法,以及提高活动成功率的几点技巧。
合格的游戏内活动具备哪些特点?
事实上,游戏内活
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当移动电竞遭遇电竞新势力,王思聪与应书岭在谋划啥?
当中国电竞跨入2015年,也进入了迄今为止最为混乱的一年。这一年中出现了两大变数:多了一股新势力——王思聪,为市场增加了诸多不确定性因素;更大的变数则是移动电竞的兴起,腾讯、网易等大厂动作频频,调门最高、做法最激进的则是英雄互娱的应书岭。如今,这两大变数已走到一起,下文将试图对此进行梳理。
王思聪向左
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虚拟现实未普及前先看看广大群众对它了解多少
VR头显
所谓虚拟现实即Virtual Reality,通常被缩写为VR,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术其实很早就出现了,只不过
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索尼PS Vita陷入尴尬境地 对手是手游?
但说到底,PS Vita的抗争并不是因为手游的到来,它搏斗,是因为我们不想再紧紧握住它了。
吉田修平:手游的兴起让便携式掌机略显尴尬
近日,日本索尼全球工作室总裁吉田修平在英国举行的EGX2015刚刚结束后谈到的一则观点,在业内引发了较大的关注。这位总裁悲叹,手游的兴起让便携式掌机略显尴尬。
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关于Oculus Connect2开发者大会 你想要了解的信息都在这
导读:今日凌晨一点,Oculus在加州好莱坞洛伊斯酒店举办万人期待的Oculus Connect 2开发者大会。作为三天活动的第一天,今日漏出的重磅消息也不少,比如Gear VR售价定为99美元。不过,今天的活动还有更多值得期待消息。
Oculus Connect2开发者大会
今日凌晨一点,Oc
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当下手游借“星”营销已然成为常态,游戏主播代言游戏或性价比更高!
随着手游发展势头迅猛,明星代言的营销方式已然成为当下手游推广主流的方式之一了。对于增强用户粘性,口碑的树立,明星代言可谓是有着天然的优势。今天小编就简单地解析一下明星代言手游需要注意的那点事!
一、当下手游借星造势现象普遍
在《奔跑吧,兄弟》第二季开播后,随着Angelababy的人气提升,粉丝效应
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正版同名格斗手游《暗黑者》将于今秋上线
《暗黑者》,一个如雷贯耳的名字,从去年开始就已经成为全网最关注的网络热播剧,该剧改编自著名小说家周浩晖的畅销小说《死亡通知单》,并延续原著的“暗黑哥特风”。并由大帅哥郭京飞和一众型男美女倾情演绎。去年一上线播出就获得了2014年全网年度最具影响力网剧大奖,一度风光无限!而现在《暗黑者2》在2015年暑期如约回归,
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手游地图的艺术:一些知名手游地图的特点
现在的手游大多数都会使用地图,特别是休闲游戏,关卡组成的地图已经是司空见惯了,最近,美术外包团队Novtilus公司CEO(黎君雪Li Junxue)对一些手游地图的特点进行了总结,在长达5篇的博客中,他分别对游戏地图制作中的6个方面通过具体案例进行了介绍。本文对主要内容进行了编译整理:
如今,几乎每一
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打通兼容性测试!手游内测平台Pre.im全新升级
近期,手游内测平台Pre.im继专家内测之后,又新增了一项新功能:接入Testin云测的兼容性测试服务。用户在将手游应用上传至Pre.im平台时,开启兼容性测试开关,就可以免费使用150款热门真机自动化测试,最终的测试结果也将会发送到用户的注册邮箱中。不过,使用该服务的前提是,用户需通过开发者认证。
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好游戏在“襁褓”中就被潜了,那些中小发行商该怎么办?
从13年开始,随着不少籍籍无名的发行公司在手游市场一炮而红,越来越多人走上了游戏发行的道路。正如D·S所说的“做策划的,都觉得自己能成为陈星汉;打电竞的,都认为自己能继承SKY的衣钵;搞投资的,都坚信自己看中的项目绝逼是下一个《刀塔传奇》。”做发行的,不也想像龙图一般,签到像《刀塔传奇》这样的现象级产品么
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Kitfox总监:独立工作室生存的6项法则
在竞争激烈的游戏市场,倘若没有好勇斗狠的习性,独立游戏工作室将很难生存。谭雅·舒特(TanyaXShort)是冒险RPG《破碎的地球》(ShatteredPlanet)开发商,加拿大独立工作室KitfoxGames总监,她于近日在著名游戏开发者网站Gamasutra的一篇文章中分享了其工作室的6项奋斗军规。原文内
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