何 一波
一起策马奔腾吧,少年
让品牌更有温度 360游戏发布微电影致敬游戏人
近日,360游戏发布微电影《爱在游戏的日子》,引起了许多游戏人士和媒体的关注。这也是继上个月“游戏界奥斯卡”2015星耀360盛典成功举办后,360游戏在业内的再次发声。业内人士认为,如此密集有节奏的动作,说明360游戏品牌化进程正在不断深化。
据悉,此部微电影是360游戏特别邀请央视微电影导演拍摄,
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乐客VR:帮助VR体验店像KTV一样火遍大街小巷
乐客VR团队成员
VR行业有一个普遍看法:VR内容不足。这也导致用户购买VR设备后没有连续使用的理由。但是像很多行业是从小范围发烧友或者商业用户发展起来一样,VR行业在这个阶段已经很成熟了,比如Oculus DK1、DK2累计销售了二十几万台,购买者大多是开发者、发烧友,但V
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Tractica:预计2020年穿戴设备上的支付交易量将超5000亿美元
科技与时尚结合,美国知名品牌Ralph Lauren将其Ricky Bag(右图)进行改良,配有USB接口,可以为手机随时随地优雅充电;至于纽约百货Barneys则与英特尔合作,推出智能手镯(上图)。
据Tractica最新报导,到2020年穿戴设备上的支付交易量将达到5,010亿美元,以177%的复
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从老死不相往来到如今跪舔 进入手游时代的端游公司间发生了什么
在手游兴起的初期一直观望的众端游公司自2014年底开始强势崛起。与之相应是,端游公司之间的关系开始发生着悄然变化,不再是老死不相往来,而是暗送秋波,尤其是对腾讯这个巨头呈现跪舔之势。这是为何?
就这一问题日前采访了中娱智库分析师高东旭、易观国际分析师薛永锋、艾瑞咨询分析师曹笛。
端游时代公司之间属
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飞鱼科技泛娱乐:一个游戏公司的文化野心
泛娱乐作为业界公认的2015互联网八大趋势之一,早已在游戏圈卷起大潮。腾讯、网易、360等发行平台都已公开了自己的泛娱乐战略布局。涉足泛娱乐领域后,很多游戏公司动作频频:收购、合并网络文学平台;与影视门户谈合作;投资二次元文化社区等等,整个圈子在泛娱乐大潮面前摆开了阵势。
最近有个现象,记者一直在关注。
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顺荣三七财报公布15个已有IP 涉及游戏影视文学动漫
顺荣三七在2015年上半年的财报中,将目前公司所获得的15个IP全部公布,涉及游戏、影视、文学、动漫四大领域。
财报公布了顺荣三七公司投资SNKP的具体细节。2015年8月三七互娱和东方星晖并购基金联合收购了日本知名游戏公司SNKPlaymore Corporation 81.25%的股权,将《拳皇》、
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2015年Q2中国智能手机市场销量开始下滑
一两年前,已经有各种报告显示,全球智能手机整体正趋于饱和,而中国,这个地球上最大的智能手机市场,今年离饱和也不远了。最近,来自权威市场调研机构 Gartner 的最新统计报告显示,2015 年第二季度,中国智能手机市场的销量开始出现下滑现象。
Gartner 的报告声称,其实从 2015 年的第二季
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80后做反腐类型手游:最初人群定位是公务员
反腐倡廉工作既需要中央的有力推动,也需要社会的支持和参与。以手机游戏的形式在公众之间宣传、推广反腐倡廉,可以形成一种社会风气,这无疑是有积极作用的。
在追求颜值看好“鲜肉”的今天,两个帅小伙却热衷蓄须,弄出一副胡子拉碴的样子。
在“程序猿”的生活里,0和1是主流,这两个“技术宅”却一头扎进了时政新闻
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第十一届TFC大会 世界顶尖“黑科技”抢先看
距离9月10-11日即将在广州南丰国际会展中心召开的“2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”仅剩两周多时间了,各个参展企业早已忙碌了起来。随着科技发展的日新月异,每一年的TFC展会都会有新的元素和概念加入其中,引发人们对于未来的无限遐想。本届大会更是有多家VR/AR、智能机器人以及可穿戴设备厂商倾力
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携手共进 热云数据强势参展第十一届TFC全球移动游戏大会
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将于9月10日至9月11日在广州南丰国际会展中心开展。热云数据已确认出席此次大会,这是热云数据第一次以参展商身份参与TFC全球移动游戏大会。届时,热云数据将携旗下所有数据分析产品入驻B1展位,为开发者带来全方位的产品咨询服务。
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游戏创业热潮退去:热钱与情怀难以支撑市场
近几年,游戏创业经历了爆发式发展,造就了很多一夜暴富的神话,很多创业者义无反顾地投入到游戏的创业的热潮中去,老牌的游戏公司也看到商机,纷纷以各种方式加入战局,一时间游戏创业成为最炙手可热的话题。
然而,现实却很残酷,当创业者还在幻想自己成为下一个百万富翁的时候,公司却已经关门大吉。加之老牌
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第十一届TFC大会倒计时20天 招商火热进行中
2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展进入倒计时20天,围绕“跨界·整合·泛娱乐”主题,本届TFC大会将于9月10-11日在广州南丰国际会展中心火爆开展。据不完全统计,2014年3月和9月的两次大会曾给行业带来了近30亿的合作商机,目前第十一届TFC大会的招商也在如火如荼的进行中。本届大会将跨界融合移
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真趣网络携大象SDK强势参展第十一届TFC全球移动游戏大会
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将于9月10日至9月11日在广州南丰国际会展中心开展。杭州真趣网络已确认出席此次大会,这是真趣网络首次参与TFC全球移动游戏大会。届时,真趣网络将在现场集中展现旗下产品大象SDK。
大象SDK是杭州真趣网络公司历
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《听风阁》:速度与激情 中国游戏登顶全球
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导读:倚楼听风雨,淡看江湖路。大家好,这里是每周一、周四更新的《听风阁》,小编将在这里为大家带来每周来自国内外的热点资讯、行业趋势。走过路过不能错过,听风阁里一杯茶,行业大事我先知。下面,就给各位看官上茶喽。
话说中国游戏的起步虽然晚于欧美等国,但发展的速度
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从why、what、how分析游戏保持留存率的关键词因素
笔者觉得这种像“有些游戏好玩有些不好玩”的问题本来就是很主观的,每个人喜欢的东西都不一样,只要能满足玩家的需求,我认为那就是好玩。以下从制作者的角度出发来看这件事情,可能和玩家角度会有差别。
WHY——让一款游戏好玩的因素可能会有很多种:
1、新奇
带给玩家鲜少能体验的内容,例如《Minec
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