何 一波
一起策马奔腾吧,少年
我们需要的是什么样的VR?
自从Facebook花了20亿美元收购了Oculus,虚拟现实一下就吸引了全世界的目光,而随着索尼、微软、甚至是卡尔蔡司这样各行各业的巨头纷纷入局VR,虚拟现实行业在全球范围内掀起了不少的浪潮。也让很多人看到了广阔的市场——这无疑进一步推动了虚拟现实技术的的发展。从最早寥寥数款产品,到现在的百花齐放,VR
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手机虚拟现实设备虽好 但还有很长的发展之路要走
导读:正如我们了解到的,随着用户对于感官体验的要求不断提高,以及现有的影像设备对于展示内容的固有局限性,虚拟显示设备在内容展示以及各领域中有着无与伦比的优势。因此虚拟显示设备的出现也越来越贴近,而可以预见的是在 未来我们将会享受到更加优质的亲身体验。正是因为这样的原因,对于虚拟现实和虚拟显示设备,消费者普遍都抱有
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3大诀窍助你创造优秀的游戏排版
排版可能成就游戏美感也有可能彻底摧毁它。作为游戏设计师,我们会使用排版与玩家进行交流,不只是基于我们所使用的文字,同时还基于我们呈现这些文字的方式。玩家在一款游戏中的体验可能会受到排版执行方式的直接影响。错误的字体选择有可能会误导玩家,从而导致他们离开了那个你精心创造的世界。而优秀的排版能够让玩家感到轻松,并有效
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虚拟现实平台之战一触即发 你要旁观还是参战?
虚拟现实平台战争一触即发
随着虚拟现实技术的日益发展,各大品牌头显将于今年年底或明年面市,众多玩家开始期待虚拟现实设备将为我们带来什么惊喜。面对众多品牌该如何选择?虚拟现实平台的竞争愈演愈烈,作为消费者我们应该静观其变还是火热参战?本文是来自国外媒体The Verge发表
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SE社长:新游戏IP第3部才能判断是否成功
作为日本游戏界的泰山北斗,Square Enix一直都有自己一套运营法则。无论怎么被人嘲笑为“手游大厂”,SE在业界的地位都是不容置疑的。而在不久前接受采访时,SE高层松田洋祐就聊起了自己的游戏制作经验,并称“一个游戏系列的第三部作品才是最重要的”。
“想要研发一个新游戏系列对于我们而言无比重要。这
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《霓虹手游FUN》:手游公司报表将要浮出水面 三家公司看点分析
导读:2015年4~6月的财政报表从这周开始将要公众于世。日本的手游公司的年报表公开的月份在3月、6月、9月、12月。6月收尾的财政报表将要在7月中旬开始公布,今天上方记者带你看三家最受瞩目的手游公司的财政报表将何时公布。
[最受瞩目之一]Cyber Agent<股票代码4751>(发表
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开发者必须知道的15种数据分析指标
导语:今天,我们老话新说,以“实例+图线”的方式深入浅出说说那些屡见不鲜却似懂非懂的游戏数据指标。
游戏的数据分析指标是一套非常复杂的系统,最简单的有下载量、评分、DAU这些;再复杂一些,有ARPU、ARPPU和DAU/MAU……更复杂的还有细分市场表现分析、用户引导、玩家习惯这些非数据指标体系,在此,
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应用汇:2015年Q2游戏数据报告
应用汇发布了2015年第二季度的游戏数据报告。数据显示,经典端游改编诞生了现象级手游,卡牌游戏在网游下载和收入TOP10榜单中占比全面下降,RPG类重度手游成用户新宠。
端游IP大作占双榜榜首 卡牌收入下载全面下降
应用汇游戏中心数据显示:2015年第二季度网游下载TOP10中,《梦幻西游》、《全民
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《喵星人连连消》iOS版今日发布 嫩模视频曝光
由厦门顽客网络重金打造的萌版休闲连消手游《喵星人连连消》iOS版将于7月22日正式发布App Store!耗费巨资、邀请新生代模特打造的精彩视频,今日也首次曝光。萌版的五系属性小喵、RPG的升级养成玩法、特殊关卡“一步登天”的快感,《喵星人连连消》颠覆了传统的“三消”游戏,必将给您带来与众不同的游戏体验!
萌派教
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视频游戏与桌游如何相爱相杀?
休闲游戏,尤其是移动平台休闲游戏的崛起正在杀死桌游产业。但与此同时,桌游开发商也在从不断发展的电子游戏汲取营养,为玩家创作更复杂、更有沉浸感的体验。近日资深桌游开发者、Baffles The Fox工作室联合创始人杜加德•肯斯(Dugald Keith)接受英国权威产业媒体《Develop》采访,分享了他对桌游与
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如何应对用户的1星评分?只需三个步骤
用户以点评和评分形式提供的反馈可以帮助您打造更为成功的应用。评论和评分的数量越多,您就能越透彻地了解用户对应用的看法。用户反馈能够凸显需要解决的问题,并为您的下次应用更新提供灵感。更重要的是,更多评论和更高评分有助于更多用户发现并喜欢上您的应用。
如何才能以更恰当的方式邀请用户评价您的应用并获得更高评分
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《版门弄斧》:在手机里演绎生死 奇幻小说IP改编回顾
导读:无论是端游、页游还是如今火爆的手游,奇幻小说IP一直都是游戏厂商心中的中国好IP,其宏大的世界观、复杂的人物情节以及强大的主角光环,不仅极适合游戏改编,而且吸粉无数。
Chinajoy前夕,众多的游戏厂商在宣传时总不忘记提及自家的精品IP计划,“近期,我们将推出XX同名手游”已成了业界大佬的标
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热酷CEO刘勇详解日本市场手游推广并签下两款产品海外发行权
上方网7月22日消息,昨日下午在北京热酷游戏总部,热酷携一众合作伙伴举行了“热酷游戏出海领航日暨新品全球发行签约仪式”。
热酷游戏CEO刘勇、热酷游戏COO巴芳、热酷游戏首席产品规划师邓淳出席本次会议,并由邓淳担任本场会议主持。此外与会嘉宾还包括:厦门梦加网络科技有限公司CEO张威、上海寅酷网络有限
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GamerNetwork收购欧美两大游戏数据网站
据海外媒体透露,业内数据网站Mod DB和Indie DB将加入游戏媒体公司Gamer Network旗下。
Gamer Network公司CEO Rupert Loman说,“我们长期以来一直是Mod DB和Indie DB的粉丝,所以非常欢迎他们加入Gamer Network。PC、独立游戏和Mod
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大会倒计时50天 TFC荧光派对回馈合作伙伴
7月,整个游戏圈都燃起来了。伴随着CJ越来越近,小伙伴们都处在一种整理行囊、收拾心情、“约起来”的氛围里,想想都有点小激动呢!在2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展倒计时50天之际,小编要宣布一件大事:为回馈合作伙伴对上方的一贯支持,7月29日CJ前夜,我们在美丽的外滩定好了场子,“2015TFC&
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