何 一波

一起策马奔腾吧,少年
重度游戏促市场爆发 Q1移动游戏市场规模达94.6亿
  6月5日,中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布了《2015年1~3月移动游戏产业报告》。报告指出,中国移动游戏市场实际销售收入达到94.6亿元,较上一季度增长25.1%。   报告提到,移动网络游戏市场规模增长率大幅提升,原因与去年年底及今年年初上线的多款重度精品游戏有关。这些重度游戏 ...
IDC:可穿戴市场Fitbit第一 苹果表将赶超
第一季度全球前五大可穿戴设备厂商   北京时间6月7日早间消息,IDC近期公布了“全球市场季度可穿戴设备跟踪报告”,第一季度Fitbit是全球排名第一的可穿戴设备厂商。然而,随着苹果Apple Watch的全面开售,Fitbit的优势很可能将不复存在。   IDC公布的数据显示,201 ...
看第十一届TFC大会如何玩转 跨界•整合•泛娱乐
  2015年9月10-11日,由上方汇主办的“2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”将在广州南丰国际会展中心举办,本次大会的主题是“跨界·整合·泛娱乐”。秉承TFC大会“火爆、干货、务实、成果、接地气”的良好口碑, TFC大会已经成为国内最具影响力和最大规模的移动游戏盛会,3月北京TFC大会更是达到了 ...
《榜单东西》:一周iOS榜单变化 IP手游的天下(5.31~6.7)
  又是平静的一周,这周有两个跑酷游戏在免费榜前十上亮相了!由华纳正版授权,网易出品的《猫和老鼠官方手游》抢占了免费榜榜首,而且似乎一点也木有要让位的感觉。而受到App Store 重磅推荐的《刀锋酷跑》也是相当的吸引眼球。这两款变异版跑酷游戏创新的玩法和细致的画面,还是抓住了不少玩家的心。除了跑酷,还有《糖果萌萌消 ...
卓越游戏试水Apple Watch软件开发产业
  据可靠消息,卓越游戏正式进军AppleWatch游戏产业,投资北京乌卡卡网络科技有限公司开发AppleWatch游戏《YouCanYouUp》。AppleWatch虽然上市不足两个月,卓越游戏已经着手制作相匹配的游戏App,应变之快、魄力之大无愧于国内游戏CP领军梯队。目前,游戏开发已接近尾声,不久首款国产App ...
电视游戏对战模式受追捧 创维与KO电玩城达成深度合作
  随着智能化的浪潮席卷彩电行业后,电视游戏被看做是下一个将在电视大屏上引爆的的千亿级市场。但目前来看,国内电视游戏依然存在着内容稀缺,玩法单一,互动性差等问题。   为了给玩家在电视上创造更多玩法,打造更好的用户体验,国内电视厂商开始纷纷在电视游戏内容上需求突破,而游戏CP的竞争重点 ...
腾讯科技娄池离职投身VR产业 将任焰火工坊CEO
  今天,腾讯科技娄池递交了离职申请,宣布将创业做VR,就任焰火工坊公司CEO。   娄池从三个角度诠释了此次离职的缘由,第一,自己以媒体人的身份在各类互联网大潮中观望已久;第二,焰火工坊在技术被外界认可之时加入并非冲动之举;第三,与团队一起在新领域里前进,甘愿承担风险。   据了解,娄池在腾讯科技频道已任 ...
网络游戏著作权案件审理中的四大难题
  问题一 网络游戏中哪些内容能获得著作权法保护?   司法实践中,在后游戏侵犯在先游戏的著作权是网络游戏著作权纠纷中最常见的类型。在先游戏权利人要维权,首先要解决的问题是主张保护什么,就是网络游戏中哪些内容能获得著作权保护,哪些不属于著作权保护范畴。   网络游戏本质上是计算机软件程 ...
文化部年内将出台手游监管新政
  文化部正在研究新的手游监管政策,新政出台时间预计为2015下半年,方向初步锁定在虚拟道具方面。    文化部冯冯峰   6月5日,文化部文化市场司网络处处长马峰在出席阳光手游自律联盟仪式上,作出如上表述。目前,手游新政仍处于预备调研阶段。马峰表示,通过调研发现行业现存问题,并希望与游戏厂商进行充分沟通。 ...
智能电视游戏的机会来了 《我叫MT2》电视版遭曝光
  智能电视游戏到底有没有机会?国内智能电视游戏面临的难题是什么?为什么说当前智能电视游戏的机会已经来了?为什么目前它还没有火?   带着这一系列的问题,我们先来曝光一条关于智能电视游戏的重磅消息,6月5日,小Y游戏CEO姜建伟在朋友圈曝光了一段用手柄和遥控器玩《我叫MT2》的视频,引发了不少圈内人士围观点赞。 ...
跑酷新作《刀锋酷跑》为何首发即登苹果商店推荐位
  喜欢在Appstore寻找游戏新作的苹果粉们也许已经注意到,一款名为《刀锋酷跑》的跑酷类手游近日刚登陆Appstore便获得精品推荐席位。这在审核甚严的苹果商店之中,实为罕见。为何《刀锋酷跑》能在上线首日便获得苹果编辑青睐和认可呢?下面我们来一起探究其中缘由。   《刀锋酷跑》iOS版下载链接:   https: ...
《全民泡泡大战》火系萌宠组团来袭 最强女神等你召唤
自《全民泡泡大战》1.2版本上线后,玩家们对新加入的“勇闯星界”玩法给予了无比高大上的认可。对于上周解锁的“水系”宠物,想必玩家们都会潜心祷告,希望抽取到自己心仪的萌宠,不知“泡沫”们的收获到底怎样呢?还没有抽取到心仪宠物的亲也表捉急,保持低调,慢慢攒人品,运气一定不会差哦~ 【强援加盟 火系萌宠空降星界】 随着星界玩 ...
iOS第三方渠道的过去、现在和未来
  与国内安卓渠道不同,iOS国内渠道非常少且流量集中,只有苹果官方的应用商店App Store以及PP助手、同步推、爱思助手在内的不超过十家第三方iOS渠道。其实第三方iOS渠道就是那些能使用户绕开App Store进行软件下载的“越狱渠道”。在移动游戏发展的初期,第三方渠道的确是占据了市场的部分份额,但是随着苹 ...
西门孟:布局中重度后,乐逗的休闲游戏策略有何变?
  导读:以休闲见长的乐逗游戏最近接连推出两款中重度游戏,这是为什么呢?市场洗牌背景下,为什么西门孟说他找产品的KPI还在涨?手游市场新发展,国内外的休闲游戏又有了怎样的变化?最近,乐逗游戏与中国电信爱游戏达成战略合作,双方在深圳联合主办的一场活动中,乐逗游戏副总裁(VP)西门孟出席并发表了演讲,并接受了专访。 ...
2015年美国移动视频广告支出将达到26.2亿美元
  根据eMarketer最新报告:“2015年美国移动视频广告:视频收视转向移动,但是广告商还没跟上这一趋势。”美国移动视频广告支出正在快速增长,增幅超过其他网络广告类型,但是总额仍然没能超过PC视频广告。   2015年美国移动视频广告支出将增长70%,达到26.2亿美元,占网络视频广告支出(77.7亿 ...