何 一波

一起策马奔腾吧,少年
每日一推:《极速国度Online》玩的就是挂挡起步
推荐人群 1.喜欢竞速但又手残的玩家 2.对手游画面有要求的玩家 说到赛车手游,大家首先想到的必然是Gameloft或者EA,但凡标上这2家logo的赛车游戏都是一等一的作品。笔者今天要介绍的赛车游戏虽没有豪门血统,但也绝对配的上佳作二字,那就是《极速国度Online》(Nitro Nation Online)。这款 ...
你真懂APP留存率?统计pm教你辨别4种口径的留存率
  APP 留存统计有几种口径?账号留存和设备留存怎么对不上?活跃留存为什么比新增留存高?且看罗曼罗科普四种计算口径的留存率~先解释下为什么要谈“留存”这么一个老梗?最近和一个做游戏的朋友聊天,他说公司一款 ARPG 游戏内测期间的开服新用户次日留存率达到了 55%,感觉比业内流传的 ...
智能手表上玩游戏是一种怎样的体验? | 手游矩阵
智能手表游戏是下一个风口还是噱头?在Apple Watch成功带动市场热潮之后,大多数人也很好奇在智能手表的游戏应用是否同样会收到追捧。然而Apple Watch暂时在游戏方面的表现并不能让用户满意,随时需要连接手机、游戏加载缓慢等问题都是很不好的体验。 而目前在运行安卓系统的智能手表,相比Apple Watch是否 ...
马化腾:为了逼出微信,腾讯内部有三个团队同时在做
  马化腾最近有一句话很受关注:“创业期曾假扮女孩子陪聊”,这是马化腾在香港大学的Dream Catchers论坛上爆的料。   我印象最深却是马化腾另一句话,为了逼出微信,腾讯内部有三个团队同时在做。“做微信,是因为我们看到了一点点不同。我们当时很紧张,腾讯内部有三个团队同时在做,都叫微信,谁赢了就上谁的 ...
外媒:任天堂NX主机没选择安卓系统是一种错误
日前,任天堂官方已否认了日本权威经济媒体《日本经济新闻》关于“NX主机将采用安卓系统”的报道(点此查看详情),称“这件事不是事实”。官方已予以否认,媒体舆论的讨论却还未结束。近日,欧洲知名移动游戏产业媒体PocketGamer.biz发表评论文章称,任天堂NX主机不采用安卓系统是一种错误,并认为任天堂错失了一次“自我 ...
霓虹手游FUN:从大数据看日本手游市场规模与优劣势
  导读:兵法说的好,知己知彼百战不殆。在中国手游产品进入日本手游市场之前,不妨让千叶来带你了解日本手游市场,日本手游市场的规模以及日本手游企业自身的优劣势有哪些,下面我们来看一下。   日本手游市场庞大,目前在全球手游市场规模中占据第一位。自2012年以来,日本手游市场在快速发展,2013年度赶超美国。另外据Web ...
手机游戏开发者进入日本市场需要掌握的3个窍门
  当我们在美国浏览着新闻的时候,日本人正在玩游戏。   典型的美国通勤者会在搭乘公车或地铁的时候浏览社交媒体上有关朋友,家人和社区的最新消息。但是在日本,人们在上下班的路程中都是在玩游戏。   所以许多人都是边走边玩玩游戏。于是日本RailEast,即东京最大的铁路部门便推出了一项公共服务活动,并张贴了1000张写 ...
KONAMI官方辟谣 并非完全转型手游
  就在半个月前,日本经济新闻对KONAMI新社长早川英树进行了一次采访,采访中早川英树表示他们未来的主攻平台将会是移动端,并提到公司未来 “要积极在游戏机游戏里加入课金要素”和“加强手机游戏的开发”这两个发展方向。这一番言论也在日本游戏业界掀起了一轮风暴。而在近日,KONAMI美国方面发布了一则官方声明,针对这次采 ...
《艾琳传奇》苹果正版今日限免 公会Boss等你来战
  性感火辣与阳刚霸气相结合的韩国性感动作卡牌游戏《艾琳传奇》将于今日正式开启0元限免,玩家即可通过App Store搜索下载。自5曰27日《艾琳传奇》苹果中国商店上线以来,不仅极大满足了万千玩家的期待度,还一举拿下了付费榜TOP2的好成绩,之后一直盘踞在付费榜前10名内的位置。据悉,《艾琳传奇》的制作团队还在狂热投 ...
独立开发者:给所有游戏开发者的一些建议
  从事游戏研发行业就意味着压力、失败、疲劳和忧虑,最近,海外开发者 Jurie Horneman 在博客中讲述了自己学到的一些东西,以下请看编译的博文内容:   作为一个自由职业者,很少有人能够得到保障,因为你很获得长期的项目,研发工作随时都有可能停止,而且谁也不知道下一个项目何时才会到来。所以,你参加大 ...
到底什么才可以叫做用户?关于用户认识的几个误区
  一个号称千万用户的公司,靠投资的钱度过了两三年,接着开始用用户变现的时候,结果傻眼了,收入只有几万块,于是大家都傻了。这个是什么问题?估计很多人不知道,有的人说的是变现的方式问题,有的人说是策略问题,其实最根本的还是用户问题。   这种问题的出现,有一个很明显的原因,就是他们所称的用户不叫用户,或者根本不是用户。 ...
虚拟现实之父怀念“未来”对虚拟技术的回潮表示乐观
  随着被facebook开发者大会定义为改变未来的三大技术之一,虚拟现实以一种王者归来的姿态重回前台,撬动下一轮的技术浪潮。而谈到虚拟现实,美国VPL公司的创始人杰伦·拉尼尔是绕不开的泰山北斗,被业界称为“虚拟现实”之父。   他有很多标签:计算机科学家,互联网理论家,冷门乐器爱好者 ...
日本手游产品扩大用户规模的5个窍门
  对一款手游产品来说,用户规模或许不是最重要的,但绝对是几大重要指标中的一项。在“扩大用户规模”上,不同地区市场上都有不同的做法。近日SE旗下游戏制作人岩野弘明通过Social Game Info上分享了他关于日本市场手游产品如何扩大用户规模的心得。   岩野弘明认为,“话题性”、“游戏设计”、“情报流出方式”、“ ...
思考:没有粉丝的原创IP能有价值么?
  这段时间,大家都在谈IP。很多人都认为,IP是因为有粉丝,有粉丝就可以操作粉丝经济,然后云云。IP和粉丝,是什么关系?别以为,有了IP就一定有粉丝,他们大概是这样一个关系,IP是粉丝的充分非必要条件,粉丝也是IP的充分非必要条件。   为照顾更多读者,来,山上的朋友,我们一起跳起来 ...
《艾琳传奇》登录iOS付费榜 轻松进入前10
  6月2日消息,由Digital Opal(数字奥宝)独家代理发行,韩国Bluehole Studio倾力打造的《艾琳传奇》,在无数玩家的期盼下,终于在上周5月27日正式登陆苹果App Store, 并于5月30日成功登上国内付费榜第2名,目前一直盘踞在付费榜前10的位置,有望成为2015年萌系动作卡牌手游的黑马产 ...