何 一波

一起策马奔腾吧,少年
Gameloft东京工作室《麦格纳记忆》上架双平台
Gameloft近年来作品风格变化非常大,近期其日本工作室又推出了处女作――《麦格纳记忆》(Magnamemoria)),已正式登陆iOS和Android平台,这是Gameloft为数不多的RPG作品。 《麦格纳记忆》是一款以记忆连接为主题的连击战斗RPG。游戏舞台建立在依靠古代文明创造的神殿所支撑起来的世界,玩家 ...
谷歌应用商店欲借补贴国产手机厂商入华
  谷歌又传入华。一美元对于很多人来说并不起眼,但对于很多竞争激烈的国内手机厂商来说,就是一笔不折不扣的“巨款”。当然,钱是谷歌给的。   有消息称,谷歌希望在中国发布新的应用程序商店,并在努力地和中国品牌手机厂商洽谈,谷歌的条件是,如果手机厂商愿意预置谷歌的应用商店,每部手机将补贴一 ...
《天天过马路》开发商投资澳洲手游初创公司Prettygreat
  澳大利亚手游初创公司Prettygreat获得《天天过马路Crossy Road》开发商Hipster Whale 50万澳元的种子投资。Hipster Whale两位成员Matt Hall 和 Andy Sum将成为Prettygreat的股东和顾问。       Prettygreat创始 ...
《怪物猎人:探险》前瞻:单手操作的怪物猎人
近来不少日本游戏大厂纷纷加大在手游领域的力度,除了移植和一些小打小闹的产品,也开始为移动平台打造一些大制作的原生游戏。除了本月初将上架的由SE最终幻想团队倾力打造的《MOBIUS最终幻想》,本月末(很可能是6月25日)卡普空这边也会推出《怪物猎人》系列的手游新作――《怪物猎人:探险》(Monster Hunter E ...
深度解读电信爱游戏关于产品上线、评分、计费、风控和资源分配的最新规则
  5月29日,由电信爱游戏、手游那点事、乐逗游戏联合主办的《极速狂飙——爱游戏的速度与激情》于深圳顺利召开。爱游戏各部门负责人对爱游戏上线流程、评分标准、计费方式、资源分配、风险控制等各方面进行了详细的解读。   一、关于产品上线:6个小时内认证资质,24小时内回复审核结果      对于CP方和发行方最 ...
5亿人离不开在线娱乐 游戏成中坚力量
  导读:近日,艾瑞发布了一份《2015年中国在线娱乐行业研究》报告。报告显示目前中国约有5亿人已经离不开在线娱乐,2015年的在线娱乐规模将会是2006年的5倍以上。在线娱乐的有效使用时长则达到了惊人的15倍以上。在游戏的帮助下,2015年在线娱乐市场规模将超过2000亿,在未来三年内有望翻番。   爱知客免费下 ...
《天天过马路》开发者38万美元投资初创工作室
  据国外媒体报道,休闲手游《天天过马路》开发者马特·霍尔(Matt Hall)和安迪·萨姆(Andy Sum)近日为一间叫做Prettygreat的澳大利亚游戏工作室投资了38万美元。   Prettygreat由《水果忍者》开发商Halfbrick的三名前员工共同创立,三人分别是卢克·姆斯卡特(Luke ...
《全民泡泡大战》送惊喜:暖男化身角色人物 帅气登场好礼奖不停
亲爱的“泡沫”小盆友们,《全民泡泡大战》上线已数月,游戏吹起的一股股呆萌、可爱、搞怪风有木有让你在这炎炎夏日感受到丝丝清凉呢?这款由晶合思动倾情打造,由腾讯重磅代理的消除类休闲手游自游戏上线后不断给“泡沫”们带来各种”大S(spurise)”,惊喜伴随着阳光般的温暖。说到温暖,小编怀着急切的心情要将一个暖心暖肺暖身体的 ...
日式手游的未来:DAU两万月流水可过亿
  日本手游行业的飞速成熟以及竞争的激烈使得人们对未来的判断愈加困难。其中,手游大厂SE的成功转型也依赖其过去几年的经验积累。但在SE的游戏制作人安藤武博、岩野弘明的眼里,行业过于关注过去和现在的市场现状,对“未来”并为做过多的展望。   即日起,连载栏目“日式手游的未来”系列中,两位制作人将对日本手游市场中的问 ...
热酷游戏成功撬动千亿海外移动游戏市场
  5月27日,热酷旗下《Fantasy Drive》在日本成功上线。当手游厂商们还在争抢国内市场的时候,热酷却以敏锐的视角,将主攻区域放在了大多数厂商都不敢轻易涉足的市场——日本。凭借强大发行能力和对日本市场的熟悉,热酷吹响了向千亿海外移动游戏市场进攻的集结号。   一、热酷眼中的日本:未开发的千亿规模手游市场   ...
产业链创新 乐逗游戏与中国电信爱游戏达成战略合作
  5月30日,炫彩互动网络科技有限公司(中国电信爱游戏)与乐逗游戏(NASDAQ:DSKY)签订战略合作协议。双方将围绕品牌合作、产品推广和IP资源等方面展开深度合作,共同推动中国手游产业的创新发展。   游戏”,拥有2亿累积用户和6000万月活跃用户,平台上有超过6000款的正版游戏,下载量累计突破6亿 ...
三大次世代主机销量数据出炉:PS4完胜
  PS4、Xbox One和Wii U的销量问题一直是玩家们最关心的话题之一,现在三大主机4月份的月销量和上市以来的总销量数据已经出炉,让我们一起来看看谁更受玩家欢迎,谁更后劲十足吧!   下面一起看看2015年4月份PS4,Xbox One和Wii U的总销量,PS4继续增长性地拉开和Xbox One和Wii U ...
日本软银集团提升对Supercell持股比例至73.2%
6月2日消息,据国外媒体报道,日本软银集团宣布风险投资公司Accel Partners已出售其持有的《部落冲突》开发商Supercell股份,令软银对Supercell的持股比例扩大至73.2%。 “今天,软银集团宣布已完成对Supercell 22.7%股份的收购。作为此次交易的一部分,本公司已经售出了所持Supe ...
关于「纪念碑谷」你不知道的 8 件事,包括你一直没读对的中文名
  2014 年最受好评的游戏「纪念碑谷」终于在豌豆荚发布官方正式 Android 版了。   本次国内正版集合了原作和「被遗忘的海岸」资料片在内的全部 18 个关卡,还加入了全世界独一无二的剧情彩蛋。   或许在此之前,你早已通过各种途径通关了这款游戏,但也许你还不知道,这 8 个关于「纪念碑谷」的故事。 ...
安卓生态新变革,移动游戏之争大有变化——深度解读谷歌I/O大会
  5月29日,谷歌在旧金山召开每年一度的I/O全球开发大会,谷歌Android、Chrome等等部门主管在大会上详细地介绍了一些新的产品和平台。其中,Android One计划与Material的主题开发技术应用、续航及快充能力的提高、儿童游戏中Family smart等等方面对移动游戏的发展产生很大的影响。根据 ...