何 一波

一起策马奔腾吧,少年
手游前置的不止是付费点 还有营销思路
  近期,接连两款手游聘请代言人的举动,表明手游营销开始前置化的趋势,也从侧面昭示着行业门槛的提升。   手游营销前置化   近日,有两款手游的营销思路值得关注:游族的《女神联盟》和泰奇互动的《刀塔帝国》,前者聘请了林志玲,于11月13日上线,后者聘请了柳岩,11月27日上线。这两款产品的营销思路如出一辙:早早了聘请 ...
腾讯“行业发行计划”:微信游戏将外部联运
  据消息人士透露,腾讯一直以来“捧在自己手心上”的微信、手Q自研/独代产品正计划与外部渠道展开联运合作,腾讯方面与多家手机厂商应用商店洽谈、讨论相关细节,不过记者联系了相关互联网渠道暂未听到腾讯洽谈的反馈。   就该传闻,记者询问了腾讯公司,腾讯方面证实,确实正在推进一个名为“行业发行”的新计划。腾讯公司表示,“并 ...
大预言术失败!那些在今年被打脸的行业主流观点
▶2014年畅销榜TOP10都是腾讯的产品 2013年底,据当时一位了解腾讯来年计划的人士爆料:马化腾发现韩国畅销榜上TOP10基本都是kakao Talk发行的产品,认为微信在中国手游市场也应该有同样的发挥,因此定下了这个目标。而且以腾讯平台的实力和年初的市场表现,这个目标看上去也算“合理”,部分业内人士和媒体观点 ...
完美公布《拳皇97online》手游 本月将进行首测
今天(12月2日)下午,国产手游《拳皇97online》在北京正式公布。据悉,该手游获得SNK PLAYMORE正版授权,由完美世界结构分拆成立的子公司乐道互动负责改编研发。 发布会现场 据官方介绍,《拳皇97online》是一款格斗类手机网游,它将于本月进行小规模首测,2015年正式上线。更多游戏信息还有待官方后续 ...
金山软件1.72亿美元认购世纪互联股份
  金山软件今天表示,公司将支付1.72亿美元认购世纪互联的A、B类股份,其中A类股3910万股、B类股1830万股。认购完成后,金山软件对世纪互联的持股比例达到12.68%,投票权为22.67%。双方于11月29日达成了股份认购协议,股份由世纪互联进行增发。   金山软件表示,世纪互联在数据中心建设与维护方面有丰富 ...
莫妄以微信制微信
  打败微信的,不可能是另一个微信。   这是腾讯创始人马化腾在一次公开演讲中的言论。   纵观互联网的发展进程,无论国际还是国内,巨头之间的正面竞争不胜枚举。从谷歌强推Google+,到小马哥的腾讯电商,从苹果替换iOS地图,到阿里的“微信杀手”来往,竞争之惨烈,投入之巨大,让人不仅感概互联网企业的生存压力。然 ...
热酷游戏斩获金翎奖最受关注双项大奖
  经过两个月的投票角逐,2014年的金翎奖各项奖项归属已于近日揭晓,作为素有游戏界“奥斯卡”之称的年度评选活动,金翎奖吸引了业内以及广大游戏玩家的热切关注,由热酷游戏倾力打造的3D ARPG手游《天煞》在众多实力坚强的参赛者中脱颖而出,成功斩获“玩家最期待移动网络游戏”奖项,热酷游戏同时荣获“十大移动游戏最受关注发 ...
360移动开发者沙龙重庆站首推360 IP免费竞标会
  11月27日,正值感恩节当天,360移动开发者沙龙来到重庆,为中西部地区的手游开发者带来重磅的干货与经验分享,吸引了200余名手游开发者参与,现场座无虚席。为了给开发者们带来更多福利,本次活动中还最新推出了“360第一期IP免费竞标”环节,受到了开发者们的热烈反响。   在手游同质化问题严重的今天,IP ...
浅谈游戏行业的UGC与社会化营销活动
  当今的世界信息传播迅速,信息扁平化趋势明显,尤其体现在互联网行业。游戏公司和玩家之间的关系也在发生着一些显著的变化。   原来游戏公司是开发者,是推广者,玩家是受众。而如今,玩家已经距离游戏公司非常之近,甚至参与到游戏的开发和传播之中。从UGC,到社会化营销,全民游戏的时代已经向我们走来。   研发篇 ...
手游推广白皮书二:你真的知道这款游戏该推给谁吗?
  如何才能抓住游戏的用户?如何将游戏推给他们?这是一个让手游推广团队困扰多年的话题。   或者说,你真的知道自己的游戏用户是谁吗?他们都在哪?年龄多大?收入如何?如今,伴随着游戏、渠道、平台的不断发展,用户不论是消费习惯还是触媒习惯都发生了天翻地覆的改变。然而,老话说得好,知己知彼百战不殆。毕竟不是每个CP都是腾讯 ...
苹果公司盘中大跌逾6%:一分钟成交量达670万股
  12月2日消息,苹果公司股价在周一开盘后不久开始大跌,一度创下至少三个月以来的最大跌幅,据数据显示,苹果公司股票突然交易量猛增,一分钟成交量达670万股以上,创下自10月29日以来最大的一分钟成交量。这一分钟苹果公司股价下跌逾3%,当日内最高下跌6.4%,至111.27美元。   截至收盘,苹果公司股价下跌3 ...
2014MGAS厦门举办 业界小伙伴报名订房指南
  移动游戏企业家联盟(MGEA)与北京汉威信恒展览有限公司联合主办,第一游戏协办的移动游戏产业年度高峰会(简称MGAS)将于2015年1月7日-1月8日在厦门国际会议中心酒店举办,继去年首届MGAS于杭州成功举办以来,MGAS备受诸多游戏行业内人士关注。由于MGAS举办期间正值厦门旅游旺季,加上众多参会人员将汇聚厦 ...
手游公司的危机公关怎么做?从《少年不可欺》想到
  最近朋友圈被两个孩子给刷屏了,牵涉到优酷和陌陌两家互联网大公司的品牌危机,自然引起不少人的关注,有人说这是一场为了6000元现金而导致的耗费百万的公关行动,作为一个失败的危机公关案例,不免引人反思。另一面,手游产业作为一个发展十分迅速的产业,手游公司自然也会经常面临危机公关。   现在的手游公司在面临危机公关的时 ...
2014年全球手游市场发展的六大趋势
  随着12月的到来,2014年也即将结束。从2012下半年开始的爆发,到今年开始逐步走向成熟,手游市场在增长的同时也发生着非常快速的变化,这里小编对今年全球手游市场几个值得注意的变化以及趋势进行了简单的总结,仅供参考:   1.全球手游发行商收入排行榜固定化   自今年2月份Supercell取代King成为收入 ...
UBS:10%的消费者未来一年内准备购买智能手表
  UBS 分析师 Steven Milunovich 进行的调查显示,Apple Watch 明年将会获得成功。这次调查有4000位消费者参与,UBS 发现,有10%的消费者表示,在未来的12个月内,很有可能购买智能腕表。将相同的百分率应用在 iPhone 用户中,UBS 认为 Apple Watch 发售9个月后 ...