何 一波

一起策马奔腾吧,少年
深喉爆料:APP预装到底是怎么回事儿?
  文/grace   这篇关于预装的文章,拖了有大概两周。再不写都要鄙视自己了。   事情的起因是这样的,两个月前,本人老板听说XX在和XX谈预装合作,货一铺下去就是千万的用户,于是问我:有没有可能探探这个渠道。于是我找到原本就在业内很出名,后来因为上了315更出名的白哲学同学,用一顿全素的麻辣盛 ...
解苹果的可穿戴设备策略
     我有一个好朋友,他对苹果公司的可穿戴设备有独到的看法,几个月前他告诉我,如果我想理解苹果的可穿戴设备策略,那么我去迪士尼世界玩一趟就行了。而在最近,我和家里人去了一趟美国奥兰多的迪士尼世界之后,便明白了他意思。在和家人玩乐之际,我花了一些时间来了解迪士尼发通用 ID 腕带,了解了苹果未来的可穿戴设 ...
七年耕耘,打造国产动漫最强IP――对话《秦时明月》总导演沈乐平
  8月2日晚,触控联合3D大电影《秦时明月之龙腾万里》制片方在上海举行了首映式――一场采用互动弹幕的专场试映。 《秦时明月》电影   《秦时明月》总导演与玄机科技总裁沈乐平、秦时明月手游的发行商触控科技CEO陈昊芝都出席了此次首映式,在电影放映的前后,葡萄君专访了二位,与这些创造IP的人进行了关于IP创造的对话。 ...
助力APP精细化运营 个推全国巡回沙龙
  开发了优秀的APP,却发现用户流失量大,活跃度低,留存用户价值无法最大化……这些都是让APP运营者们头痛的问题。如何巧妙的利用推送技术,提高用户活跃度,提升价值,而又不招致反感?推送技术专家个推将举办线下沙龙,先后走进杭州、上海、北京、深圳、广州、成都全国六大城市,与广大业内精英面对面交流。   沙龙内 ...
A/B测试在推送中的应用
  A/B测试在各类网站设计中已经是比较常见的,本文着重讲讲A/B测试在应用推送领域的作用,这里包括安卓推送,iOS推送等。   目前国外开通A/B测试的推送服务商只有swrve,而国内的消息推送技术服务商个推也在前不久发布的2.0 产品Smart Push中集成了A/B测试的功能。   联系到个推相关的负责人,拿到 ...
对于微软Xbox入华 竞争对手和渠道都这样吐槽
  Xbox会成为一个让人敬畏的对手吗?微软在全球市场大获成功的商业模式在中国会同样奏效吗?记者本次他通过大量采访报道,试图为您解答这些关键问题。   先来用少许笔墨进行事件回放:2014年7月底,微软在中国大陆公布Xbox产品的市场售价和商业模式。官方定价为3699元,限量版售价4299元,软件方面有《极限竞速5》 ...
苹果上架《酷酷爱魔兽》今日11:00双版公测
  2014年首款3D触屏战斗手游《酷酷爱魔兽》,于今日11:00正式开启激萌公测, iOS、安卓版本双箭齐发。第三代手游今日启航,由你来见证!公测期间重磅推出“挑战精英”、“竞技争霸”等缤纷多彩的福利活动,更有百万金币送出,让玩家们在体验游戏的同时,收获更多惊喜!   本次《酷酷爱魔兽》双版公测,与国内一线渠道百度 ...
掌娱天下CEO首次解读九千万融资事宜——研运投发,打造手游航母
  作为游戏业界的年度盛会,2014ChinaJoy聚焦着无数业内外人士的目光,更引来不少游戏厂商、业界大佬的争相亮相。手游圈新晋“黑马”发行商——成都掌娱天下科技有限公司,不仅因为在CJ举办超千人规模的大型酒会—“锦江汤臣·女神之夜”而令人印象深刻,更因为成立仅半年就获得上市公司宝利来9000万的投资而倍受关注。 ...
日本:网络用户的手游玩家比例亚洲最低
  目前全球手游市场亚洲占了一半,而亚洲市场上日本则独占半壁江山,日本手游市场目前的规模和傲视全球的用户付费能力让游戏厂商们眼馋不已。不过最近的一份调查报告显示,虽然日本手游市场发展蓬勃,但网民中的手游玩家比例在亚洲主要地区却是倒数第一。   今年3月~6月,Kntar Japan对日本、韩国、中国、香港地区、台湾地 ...
小庙也能供大佛 美国初创团队开发之路
  《深海掠夺》(Deep Loot)尚未被淹没在App Store的应用海洋。作为免费游戏,Deep Loot志在捕获大鱼。   在发布后的3天,Deep Loot超过了Monster and Monster先前所有游戏的下载量。   但我们没有贬低这个相对年轻的工作室的过去的成绩。该工作室由Dave Fulli ...
“简单粗糙易上手”的极简游戏,为什么能流行?
  近一段时间,多款游戏突然在微信朋友圈火爆起来,比如《围住神经猫》、《别踩白块》等,相对于设计精美,关卡众多的游戏,这些游戏的特点是简单(甚至可能略显粗糙),易上手,且病毒性强,与上述游戏相比,它们可以称作是极简游戏。   当然这种极简游戏并不是今天才出现的,作为一种普遍的游戏设计思路,“极简主义”理念贯穿了游戏发 ...
创业型APP如何筛选合适的推送平台
  对于中小型 App 开发团队来说,采用何种方式实现适时而精准的消息推送是一件矛盾的事。将相同内容推送给所有终端用户,担心打扰用户、引起用户反感;而个性化的分群推送,又因为团队人少、运营精力不足无法实现。怎么办?   秘密(创新工场)团队借鉴合作伙伴的经验进行推送尝试之后,效果让整个团队都感到惊讶:推送为 App ...
育碧成都JF:游戏内容始终是第一位
  除了成立于1996年的育碧上海,育碧成都可谓是育碧与中国游戏市场深入接轨的又一例证。在本届ChinaJoy上,乐逗游戏正式对外公布了一款来自育碧成都的跑酷手游,对此,新浪游戏就这款全新手游作品《跑跑西游》以及中国手游市场现状对育碧成都的总经理Jean Francois Vallee(中文名:樊尚福)进行了采访。 ...
腾讯否认微信个人用户实名 称不会大规模封号
  按照新规,未取得互联网新闻信息服务资质的时政新闻类公号,将进入第一批需要整改的目标。   记者从腾讯官方获悉,目前这批账号在后台很难区分。可参考的数据是,新闻发布类账号约占公众账号总量的1%。按最新公布的微信公众帐号总量在580万个左右来计算,约为5.8万。   “对现有公众账号,腾讯不会进行大规模封号,只是希望 ...
2014年Q2中国第三方移动支付市场交易规模达13834.6亿元 环比下滑5.8%
  根据iResearch艾瑞咨询的统计数据显示,2014Q2中国第三方移动支付市场交易规模达13834.6亿元,环比下滑5.8%。   移动支付遇拐点,首次出现负增长   2014Q2,中国第三方移动互联网支付领域首度遇挫,由前几个季度100%左右的增速变为负增长。最主要的原因是余额宝领军的基金申购额较大幅度的下跌 ...