何 一波
一起策马奔腾吧,少年
那些将要同台厮杀的IP授权手机游戏们
现在,在AppStore中国区畅销榜上,除了腾讯和来自海外厂商的游戏,处于头部的游戏背后或多或少都和知名IP扯上了关系。而在IP越来越热的同时,“撞IP”的情况也开始不可避免的发生。继畅游骏梦就《秦时明月》IP授权验明正身之后,一大波将要同台厮杀的IP授权手游们也将陆续登场。
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移动互联网行业发展的影响因素分析
1、有利因素
(1)移动互联网市场持续高速发展
移动智能终端、移动通信、云计算等移动互联网关键技术的飞速发展给人们的生活和工作都带来极大的便利。移动互联网技术的发展和变革才刚刚开始,支持LTE通信和处理功能更强大的移动智能终端、新一代云计算技术、移动电子商务、移动游戏、移动广告、移动社交、移动搜索等技
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河森正治动画《愚者信长》手游将上架iOS
《愚者信长(信长the Fool/ノブナガザフ`ル)》是由《超时空要塞》之父河森正治与 SATELIGHT(サテライト)合作推动的多次元媒体企划。其 TV 动画在 2014 年 1 月开播。日前,依据动画改编的手游版《愚者信长》发布,并开放官网接受预先注册。
《愚者信长》是一个讲述在这两颗星球上,以征服世界为梦想的
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《奇妙生命》首免:充满奇妙色彩的微观世界
这里是一个充满奇妙色彩的微观世界,在这里玩家将会经历一场物理益智满满的冒险旅程。游戏引入了重力、弹射、滑动等多种玩法元素,在小生物收集生命之源 ――蓝色液体的途中,还会遭遇这样那样的陷阱和不速之客,可使用的反制手段也不少,摇晃闪避、利用植物**射击等都是允许的。游戏上架不久,质量很高,不可错过。
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天神互动借壳上市获证监会通过:明日复牌
天神互动CEO朱晔
6月17日午后起停牌的光线传媒晚间公告称,公司参股的北京天神互动科技有限公司(简称“天神互动”)借壳上市公司科冕木业于6月17日获有条件通过,公司股票将于6月18日复牌。
公告称,6月17日,天神互动参与上市公司科冕木业的发行股份购买资产的事宜已经中国证券监督管理委员会
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中国知名游戏云UCloud获得云计算领域单笔最大融资
暨去年11月成功获得来自DCM、贝塔斯曼的1000万美元A轮投资之后,本月UCloud又获得由贝塔斯曼和君联资本领投,DCM跟投的B轮融资。此次B轮总融资额为5000万美元,是中国IaaS(基础云计算)领域最大单笔融资金额。
在获得B轮融资后,UCloud将不遗余
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浅谈手机游戏及产业的未来变化有哪些
如果玩家对手游的理解仍然停留在《愤怒的小鸟》上,那您可能已经落伍了。未来的手游产业会有属于像小鸟一样的休闲游戏,但更多的产品将更加偏重度,游戏的题材和玩法也更加多样。
为什么这么说?目前全球游戏市场总规模已约930亿美元,手游已经能够占到180亿刀左右,而2013年的中国手游市场更是突破了百亿,增速
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ChinaJoy最强人气赛区最终确定
2014年6月13日,在ChinaJoy Cosplay嘉年华官方微信平台举办的――“ChinaJoy最强人气赛区投票”已正式截止。在经历了将近一个月的激烈比拼后,由全国的Cosplay爱好者们共同票选出了本年度的“ChinaJoy最强人气赛区”。最终,总计投票量为8969票的东北赛区荣获“ChinaJoy最强人
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大学生众筹项目 游戏科技项目居多
昨日,记者从市有关部门获悉,上海应届高校毕业生签约率目前接近6成,而越来越多的学生也正在尝试着自主创业,其中通过众筹(即大众筹资或群众筹资)的方式获得第一桶金也成为一种新的模式。
上海建桥学院本科毕业生李志勇开发的手游游戏《三国虎将录》,通过一家众筹网站的发布,短短10天时间就获得15人力挺,筹集了10084
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吉比特将上市 端游带动手游发展
日前,据证监会发布的预披露名单,厦门知名网络游戏厂商吉比特递交招股书,消息一出引起业内外人士热议。这家以2D经典回合游戏《问道》打下名号并成功站稳脚跟的公司即将上市上交所,备受关注。
吉比特在业内一直以客户端游戏打天下,《问道》这款老牌经典2D回合网游也让其在业界成功打响知名度。而随着研发经验的累积和研发实力
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热点 | 剑网行动之下 手游产业该如何自处
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事件背景:价值5亿的搬运工
“剑网2014”,游戏圈的朋友估计咋一看会认为是那款网游发布新版本了。而实际上,这是国家版权局、国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部四大部门,联合启动的打击网络侵权盗版专项治理行动。实际上本次行动的重点打击部分,是网站未经授权大量转载传统媒体作
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亚马逊应用商店应用增长2倍 超过24万款
Appstore主要面向亚马逊的Kindle系列设备,但也支持运行Google Android移动操作系统的其他智能手机和平板电脑。Appstore向200个国家和地区的用户开放。
亚马逊两天后将在西雅图举办新产品发布会,外界普遍预计亚马逊将在这次会议上公布自主品牌智能手机。亚马逊已经推出了电子阅读器、平
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分析主流连线消除游戏的成功DNA
这是本系列分析最成功游戏题材的首篇文章。我们先从以《Candy Crush Saga》(以下简称CCS)为代表的连线消除游戏入手。不过CCS并非市场上唯一的连线消除游戏,它不是第一款,也绝不会是最后一款。所以我们想知道它为何如此与众不同,同时探讨在其后出现的其他连线消除是否应该被称为CCS的克隆版。
我们的研
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FIFA团队原班人马推出首款足球手游《FM一球成名》
FIFA团队原班人马打造,巨人移动代理首款海外手游大作《FM一球成名》官网于近日正式上线。游戏凭借FIFPro正版授权、真人美女足球经理人、段暄实时解说配音等诸多特色,自曝光以来备受玩家期待与支持。
开发《FM一球成名》的团队,是由《FIFA OL》联合开发商Neowiz的原班人马组建而成。团队拥有顶尖的
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任天堂:Wii U目前仅落后于PS4排在第二位
任天堂美洲部的总裁Reggie Fils-Aime在E3上说了很多有趣的言论。根据他的说法,Wii U在主机大战上排第二位,落后于PS4,领先于Xbox One。
他在采访中表示:“整体销量来看,任天堂紧随索尼。而Xbox排在第三。
我认为这个主机时代将是三足鼎立的局面。”
他同时表示任天堂不需要
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