何 一波

一起策马奔腾吧,少年
520除了RNG和LGD,还有这支豪门疯狂刷屏
520,表白之夜,网络情人节,在这个对单身狗充满恶意的夜晚,电子竞技拯救世界成功刷屏——巴黎下起金色之雨,RNG拿下MSI世界冠军!长沙响彻LGD之名,老干爹连夺两个Major冠军。其实除了RNG和LGD,在上海,还有另外一支电竞豪门,以不可阻挡之势成功刷屏。 NOVA常规赛夺冠刷屏CR圈 5月20日晚,2018CR ...
腾讯FIFA全家桶:止步于圈钱,还是借世界杯搞出点事情?
2018年6月14日,俄罗斯世界杯就要开赛了。作为全球第一大体育运动,世界杯的影响力和商业价值远超奥运会,同样有国际足联授权的FIFA系列游戏,也是全球游戏收入排行榜的常客。 回顾Superdata公布的2017年全球游戏收入排名,《FIFA 18》在主机游戏中排名第二,而且这还是只卖了3个月的成绩。另一边的PC免费 ...
盛大游戏谢斐:保持理想主义 做属于自己的超级英雄
5月22日,盛大游戏2018年公司运动会——盛大游戏积分定向公益赛在上海世纪公园举行。值得注意的是,此次以“超G英雄 守护希望” 为主题的的运动会,除了通过各种任务向全体员工传递运动与健康的理念,还在会上启动了HOPE公益基金,并将在未来开展更多的公益行动。 盛大游戏CEO谢斐   盛大游戏CEO谢斐在运动会开幕致辞中 ...
《传奇世界3D》:从经典到时尚的突维
一直以来,传奇世界类游戏在中国游戏市场都是一个特殊的存在。纵使游戏行业流行趋势变化万千,却依旧有着大量粉丝坚持着《传奇世界》系列以来的热血情怀,而游戏厂商也并不例外。正如同盛大游戏副总裁、《传奇世界3D》手游制作人王佩雄所说,“为那些最具情怀的传奇世界玩家们延续热血和美好,就是《传奇世界3D》手游制作团队的使命与荣耀。 ...
国内A股公司Q1财报:收入增幅放缓 假期效应愈加突出
2018年新一轮的财报季已经到来,目前已经有多家上市公司公布了Q1的财报。整体而言,Q1各厂财报大多呈现增长趋势,但增长幅度有所减缓,大多同比增长率低于10%,但也有增长非常突出的厂商。其中世纪华通因完成了与点点互动的业绩互赌,净利润增长达到了150%。 Q1季度的3个月里,春节档是众多厂商发力的重要阶段,根据App ...
《黎明杀机》:合作已久 望玩家享受《第五人格》
《第五人格》在4月2日上线当天就荣登App Store免费下载榜、App Store游戏免费排行榜、iPad总榜的榜首,目前其日活跃用户目前已达1000万,注册用户超过5000万。 但《第五人格》在国内的发展道路并没有表面上看起来的那么顺利。先是被质疑抄袭Behaviour公司的游戏《黎明杀机》,后有被嘲讽以大公司身份 ...
网易520发布会《楚留香》公布了新资料片,背后是对武侠江湖的真正追求
网易的《楚留香》手游在提概念这件事上总是让人意外。 作为一个国产MMORPG手游,它敢提“开放”“自由”这些词,首先是在同质化严重的手游市场另辟了一条蹊径。而在网易热爱·玩界大开2018年度发布会上,伴随着游戏年度新资料片“观沧海”的正式公布,《楚留香》手游制作人满娟又提了个“四个幻想,一种精神”的说法。 这种有如“一 ...
为什么《彩虹六号》的玩家不希望腾讯代理国服?
在吃鸡类游戏席卷PC、移动端甚至主机平台的这两年,有一款“非主流”射击游戏也在闷声发大财,甚至引起了腾讯的关注——这款游戏就是《彩虹六号:围攻》。 2018年3月,腾讯向部分QQ用户发布了一张调查问卷,问卷中问及了玩家们对于育碧游戏的了解程度,以及对《彩虹六号:围攻》登陆国内平台的看法。从在这时起,大家就意识到腾讯要 ...
创梦天地携手COSTA玩转《梦幻花园》IP跨界营销
5月18日,创梦天地旗下创梦文娱和COSTA正式开启跨界合作,携手推出的首家《梦幻花园》主题咖啡店在北京三里屯开业,创梦天地合伙人、创梦文娱负责人罗薇、创梦天地CMO何猷君和COSTA咖啡北区市场总监兼总经理助理苏博亲临现场。 《梦幻花园》作为当下人气最高的创新三消手游产品之一,自创梦天地去年9月在安卓渠道推出以来, ...
App Annie 4月指数:《堡垒之夜》令吃鸡大战白热化,《第五人格》下载量称霸
近日,第三方数据平台App Annie发布了4月全球手游指数报告。步入2018年Q2的首月,iOS&Google play综合收入榜前十里有3款国产手游,分别是《王者荣耀》、《梦幻西游》手游、《龙珠激斗》。其中《王者荣耀》继续保持全球综合收入第一的位置,《梦幻西游》手游与《龙珠激斗》则上升了2个排名,特别由成都 ...
即使吃鸡商业化推迟,腾讯手游收入依然突破200亿
5月16日,腾讯发布了2018年Q1财报,财报数据显示,腾讯2018年第一季度总收入735亿人民币,同比增长48%,环比增长11%;净利润232.9亿人民币,同比增长61%,均高于市场预期。 其中网络游戏收入增长26%至人民币287.78亿元,智能手机收入(包含归属于腾讯社交网络业务的智能手机收入)高达217亿人民币 ...
中国影游互动高峰论坛举行 爱奇艺打通“影漫综游”推动产业形态再升级
5月17日,中国影游互动高峰论坛在北京拉开序幕。爱奇艺副总裁王昊苏,爱奇艺副总裁王世颖,芒果影视副总经理、北京分公司总经理周裘,IMGA创始人、NCC CEO Maarten Noyons等嘉宾出席论坛,并就影游互动在娱乐生态中的形态升级、商业前景等进行了分享和探讨。 王昊苏表示,近年来爱奇艺在影游互动模式上积极探索及 ...
从Q1财报解读网易游戏的『爆款公式』
5月17日,网易公布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。第一季度,网易公司净收入141.73亿元人民币(22.60亿美元),其中在线游戏净收入87.61亿元人民币(13.97亿美元),较上一季度的80.04亿元增长9.4%。 从第一季度的市场表现来看,网易的经典游戏依然表现非常稳健,更值得注意的 ...
广泛布局、深耕区域 《龙之谷手游》如何与全世界对话
近来,文化全球融合似乎达到了前所未有的高度,《复联3》内地票房首周狂卷近13亿,来自英国的小猪佩奇引发“社会人现象”……中国文化也加速了“走出去”的脚步,作为文化出海“先遣军”的游戏产业,更是凭借一股闯劲,在全球范围内进行强势辐射。 以盛大游戏《龙之谷手游》为例,今年相继登陆港澳台地区、韩国、东南亚地区。在实现业务多点 ...
蓝港互动发布2018年Q1财报:总营收1.18亿元
5月11日,蓝港互动发布了2018年第一季度财报。据财报显示,蓝港互动第一季度营收约为人民币1.18亿元,海外收入进一步扩大,收入占比51.6%,同比增加95.2%。 蓝港互动2018年继续以“创造有趣和精彩”为使命,深耕多品类游戏领域,同时进一步优化自身研发以及发行能力,加快全球化布局,其公布的新品包括《闹闹天宫》 ...