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喜欢胜过所有道理,原则也抵不过我乐意。
游戏将成智能电视杀手级应用:用户需求比例30% 付费规模占比58%
  核心观点:   视频类应用是绝对主力,未来受政策监管风险大   游戏类应用质量较差,但数量最多   游戏类、教学类应用前景看好   1.1 2014年上半年应用类下载量分布      电视应用的载体为电视,传统电视的习惯决定了电视应用目前最大的使用方向依旧是视频。直播、点播、聚合是日前电视应用最大的活跃 ...
欧美谷歌游戏一周排行榜:舞力全开升至免费榜第一
  最新的一周(9月27日至10月4日) 谷歌Play商店游戏排行榜分析,整体仅出现轻微拨动,前七名基本上保持不变。   虽然在iOS平台上名次下滑得非常厉害,但是《勇者前线》(BraveFrontier)本周在谷歌Play商店中的名次只比上周低了三个位置。而在苹果商店中本周名次跃升幅度较大的《恶搞之家:探 ...
如果中国统治游戏世界? 遵守七大军规才能活
  经济全球化的今天,游戏正变得越来越无界。在国内市场竞争日趋激烈的今天,中国公司渴望出海开疆拓土,而硬币的另一面是,愈多愈多的海外公司亦试图进军中国,在中国市场分一杯羹。假设中国统治游戏世界,海外公司应当怎样做才能成功?外媒GamesInAsia刊出标题为《如果中国统治游戏世界:我们不得不习惯7件事》的评论性文章, ...
花了4000就让我玩这个 斗地主麻将登陆XboxOne
  10月11日下午,百视通和联众在三亚宣布战略合作,将优秀的在线棋牌游戏和数字教育推广至家庭客厅大屏幕。 百视通战略合作联众   据了解,双方将进行电视游戏的研发运营。今年年底前,《联众斗地主》和《联众麻将》将有计划登陆百视通OTT智能电视平台。明年一季度,这两款产品还有望推出Xbox One家庭游戏主机版本。后续 ...
中国“游戏十强”大奖启动参评报名
  2014年12月,将迎来2014年度中国游戏产业年会,这已是第十一届年会,也是中国游戏人第十一次不见不散之约。届时,将揭晓2014年度中国“游戏十强”大奖。2014年10月1日,2014年度中国“游戏十强”大奖参评产品正式启动报名程序。   游戏界期待2014精彩乐章:   中国游戏产业年会――游戏精英大本营   ...
360将首发Goodgame手游《帝国:四国霸战》
  360手游平台在发行《植物大战僵尸2》、《神偷奶爸:小黄人快跑》、《冰雪奇缘》等多款海外手游大作并取得很不错的成绩之后,再度正式宣布已与Goodgame达成合作,将在近期首发Goodgame手游《帝国:四国争霸》。   这款由Goodgame Studios工作室开发的《帝国:四国霸战》在欧洲上线之后表现十分抢眼 ...
做内容还是搭平台,手游市场前景何在?
  手游和电竞是近些年游戏圈内的两大热门话题,电竞在今年更是进入黄金期,赛事增多,奖金额度提高,平台逐步增多,电竞直播也成了互联网的一个热门现象和话题。反观手游,日子却越发有点不好过,关于手游盈利模式的问题一直是业界一个讨论的话题。并且随着门槛的降低,游戏数量的井喷式增长,手游也面临着竞争激烈的现状,前不久,著名手游 ...
APP运营与推广的数理分析模型
  2014年移动互联网发展火热得不行,关于移动互联网是否存在泡沫的讨论日渐增多,各垂直领域App的投融资也十分疯狂,拿到千万级美金风投的移动互联网产品数以十计,投资项目的数量与投资金额较之前都成倍增长。   与此同时,App推广成本也水涨船高,各大主流应用市场一位难求。如何更好的推广App,提高用户数,提高用户留存 ...
GiTC:金山云王育林讲解《手游启示录-云的价值》
  在2014年10月10日的GiTC 大会上,金山云总裁王育林在大会主会场以《手游启示录―云的价值》为主题,为现场嘉宾和各参会人员深入剖析了云计算在手游研发中起到的作用。深入解读了游戏研发商在研发过程中会遇到哪些问题,以及金山云是如何帮助开发商解决这些难题的。   市场良性发展,刺激产品进化升级   在今年 ...
解读:昆仑万维上市的隐忧与机遇
  10月10日消息,据中国证监会最新公布的昆仑万维首次公开发行股票并在创业板上市招股说明书显示,昆仑万维拟在深圳证券交易所上市,将公开发行股票总量不超过7000万股,保荐人为中国国际金融有限公司。   三大布局,游戏产业的全能儿   昆仑万维成立于2008年3月27日(前身为昆仑有限),成立初期主要业务集中于页游 ...
浅谈手游行业人才争夺战 是否正布局高校市场
  据CNG中新游戏研究《2014年上半年中国游戏产业报告》数据显示,中国游戏用户规模4亿人,同比增长9.5%。2014年1-6月,中国游戏(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场)用户数量4亿人,同比增长9.5%。对于目前正处在喷井式发展的国内手游行业对于人才匮乏的话题,从去年喊到了今年,可是从现状来看,一直 ...
2014年美国移动支付成交额将达到35亿美元
  移动付费领域越多变化就越稳定。这个领域正在快速发展,许多企业正在测验和发布新产品。消费者仍在观望移动付费,但是,根据eMarketer的新报告“US Mobile Payments 2014: Updated Forecast and Key Trends Driving Growth.”,增加移动支付宣传有利于 ...
GiTC纯干货分享:金山云王育林讲解《手游启示录-云的价值》
  在2014年10月10日的GiTC 大会上,金山云总裁王育林在大会主会场以《手游启示录—云的价值》为主题,为现场嘉宾和各参会人员深入剖析了云计算在手游研发中起到的作用。深入解读了游戏研发商在研发过程中会遇到哪些问题,以及金山云是如何帮助开发商解决这些难题的。   市场良性发展,刺激产品进化升级    ...
取消审批系误读 解读境外电子游戏出版政策
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   10月11日上方网消息 近日,国家新闻出版广电总局原行政许可项目“电子出版物出版单位与境外机构合作出版电子出版物审批”取消决定公布后,游戏行业波澜微动,部分媒体也发表文章认为今后境外游戏作品将无须经过国家新闻出版广电总局审批。业内纷纷表示,取消合作出版境外电子出版物审批后 ...
怎样冷静地看待“小米智能新品”?
  小米在10月10日上线了4款智能新品:小蚁摄像头、Yeelight智能灯、小米插座和遥控中心。宅客君在这两天前后听到3句最典型的评论是:   果然(某早有预料的创业同学);   狼来了(某唯恐天下不乱的媒体);   啊,又是价格屠杀(某惊吓过度的路人)。   其实早在7月末8月初就有厂商明确地告诉宅客君,小米 ...