MatriX
喜欢胜过所有道理,原则也抵不过我乐意。
MGS2014中国移动游戏大会:报名注册入口已开放
由文化部文化市场司指导、移动游戏发展联盟主办的第四届中国移动游戏大会将于10月21-22日在上海风云电竞馆隆重召开。
本届游戏大会上,主办方邀请了指导单位文化部相关领导对移动游戏行业相关政策进行解读,使企业更加清晰了解如何进行报审报备;以及作为移动游戏的主管政府部门,将对哪些行业问题进行监管。同时,电信运营商
...
苹果10月16日举行发布会 或推新iPad
10月9日,据外国媒体报道,苹果今天向外界发出邀请函,证实将于10月16日召开发布会。目前传闻显示,苹果将在此次发布会上展示新版iPad和iMac等系列产品。有意思的是,苹果邀请函上所写的内容是“久违了”。
消息人士透露,苹果将在即将召开的发布会上推出全新的超薄型iPad Air平板电脑。今天早些时候,曾
...
游戏汇第七期四虎席谈:复盘卡牌加X设计与运营
2014秋,卡牌手游依然是游戏榜单的翘楚。如今的热门手游,大多依然包含了[卡牌]的表现元素,但玩法中融合了多种游戏类型。[卡牌加X]是对这一产品形式的高度简练概括,[卡牌]意味着玩家易于接受且成熟的课金体系和表现形式,[X]代表了各制作团队对游戏玩法的理解。
在业已取得良好成绩的产品上,似乎更印证了这一形式的
...
扼住用户流失的出口:提高APP品质是关键
随着App数量的增多和应用商店入口的集中,当下单个App在获取用户的难度越来越大,同时,在获得用户的成本上也越来越高,比如曾经一个APP通过市场首发能获得大量用户的机会下,现在首发获取的用户数量也是一降再降。
在当今的移动互联网环境中,很多APP不断地开拓新的渠道资源,引进新的入口流量,可见这种资源马
...
App用户流失的真相
随着App数量的增多和应用商店入口的集中,当下单个App获取用户的难度越来越大,同时,获得用户的成本也越来越高。
曾经一款App通过市场首发能获得大量用户,然而现在通过首发获取的用户数量却是一降再降。在当今的移动互联网环境中,很多APP不断地开拓新的渠道资源,引进新的入口流量,从线下广告、电视
...
被泡菜占领的中国游戏市场
电子游戏是继娱乐、泡面之外,韩流文化世界的最重要阵地。韩国央行2013年发布的数据显示,2012年,韩国电子游戏行业的知识产权收入达6.8亿美元,是广播、电影等其他“韩流”文化产业的5.7倍,占“韩流”产业的比重高达85%。从PC端到移动端,许多从韩国引进的经典游戏成为我们津津乐道的话题,你说它脑残也好,泡菜也好
...
游族网络33倍借壳梅花伞上市 上半年业绩仅兑现42%
随着上市资金注入,游族网络的战略布局随之拉开。按照林奇的描述,游族网络未来的两个战略目标是“大IP”与全球发行。
游戏公司在资本市场追波逐浪之时,游族信息也做了一回“弄潮儿”。
一面是渴求进入资本市场的朝阳产业,一面是迫切重组转型的传统制造业,一拍即合。
2013年10月,梅花伞发布借壳重组预案中
...
制作奇葩还是明星产品?另类手机游戏大盘点
在这个什么都讲究流水生产什么都深陷山寨的年代,奇葩手游如同雷人电视剧一样,以它的惊世骇俗一次次让世人惊叹,并以高度的创造力不断带给玩家如同母牛撞电杆,牛逼带闪电般的游戏体验。那些制作奇葩,甚至成为了明星产品的手游,或许能带玩家另类的新鲜体验。本篇小文,就一起来看看当前热门的奇葩手游。
《天天挂机》:前无古人后
...
腾讯互娱组织架构调整 将成立天美等4个工作室群
北京时间10月8日消息,腾讯互动娱乐事业群进行组织架构调整,将成立天美、光子、魔方、北极光4个工作室群。同时成立自研战略委员会,并撤销Studio管理委员会。
将原有的琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石8个工作室撤销,拆分成立为天美、光子、魔方、北极光4个工作室群。各工作室群独立负责自
...
本周推荐 | 好玩的手机游戏又来了!不玩剁手!
据说现在玩微博的可以分为四大门派,王思聪的老婆们,韩寒的女婿们,李易峰的女友们,Tfboys的妈妈们。现在问题来了,本周游戏推荐哪家强?
无尽吞噬
类别:休闲
大小:28.2MB
语言:中文
游戏平台:iOS
下载地址:https://itunes.apple.com/cn/app/wu-jin-tun-shi/i
...
腾讯COO任宇昕回应架构调整:面向挑战自我进化
今天上午,在腾讯互娱公布自研体系架构调整后,腾讯首席运营官任宇昕发出至互娱事业群全体员工的内部信,解读这一次的架构调整。
任宇昕指出,随着行业发展,腾讯游戏遇到了新的挑战,如大团队组织的效率,激励的有效性,外部创业机会对团队稳定的冲击,员工的工作与生活的平衡等等一些现实和具体的问题。面对这些调整,自
...
2014年全球可穿戴设备出货量增长将超过200%
2014年可穿戴设备成为消费者的新宠,预示着另一种先进的电子消费品正在普及中:技术正在成为我们身体的一部分。根据eMarketer新报告“Wearables: 10 Insights on Device Adoption and Business Opportunities.”,利用这些可穿戴设备的品牌也将成为我
...
土豪凶猛:King怒砸5500万美元 在美电视广告超3.4万次
外媒援引广告统计机构iSpot.tv数据称,热门三消游戏《糖果粉碎传奇》开发商King已成游戏圈的广告之王。2014年至今,King旗下游戏广告在美国各大电视台播出次数超过3.4万次,而同一时间段内,微软公司的电视广告次数约7500次,索尼3000次。
iSpots.tv指出,虽然King广告数量占
...
游道易承办 中国应用游戏大赛北京站巡演将开幕
中国第二届应用游戏大赛北京站正式开启。10月10日13:30,由中国(南京)游戏谷主办、游道易承办、上道协办的“第二届中国应用游戏大赛全国巡讲-游道易●北京站”活动,即将在北京上方花园(望京湖光北街南湖中园一区211号楼4层)隆重开幕。
本次北京站巡讲以“创新?合作?共赢”为主题,中国(南京)游戏谷主任莫肖
...
《苍翼之刃》《古龙群侠传3D》逐鹿金翎奖
近日,由ChinaJoy组委会主办的2014年度优秀游戏评选大赛–金翎奖正式掀启帷幕,一年一度的“游戏奥斯卡”惊艳开跑。值此盛事,作为国内知名的移动游戏发行商,37手游自是不甘人后,携《苍翼之刃》与《古龙群侠传3D》(暂名)两款重量级精品大作参赛,角逐“玩家最期待的移动网络游戏”奖项。
金翎奖自创
...
