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喜欢胜过所有道理,原则也抵不过我乐意。
Lillian Lee分享游戏本土化实战技巧
  我们的最新《LocaLAIse This!》安装是从美术师的角度去着眼于游戏本土化。LAI的中国总裁访问了我们的最新游戏美术本土化顾问Lillian Lee(在产业中打拼了12年)。Lillian曾经作为《Darkness 2》和《生化奇兵2》等AAA级游戏的美术师,她对于亚洲文化的了解以及成为她作为各家工作室( ...
梦想手游运营总监刘国洪:移动游戏运营五核心
  移动游戏是以手机或者平板等移动设备为终端的游戏,它包括:单机和网络游戏。而移动游戏运营则是指:依靠(产品)移动游戏,通过销售的模式,实现流量变现的一个过程。大体过程为:发布产品,导入用户,用户体验游戏,产生消费,实现流量变现。所以移动游戏运营有极为明确的目标:获取大量用户群,提高用户活跃度,寻找合适的盈利模式 ...
盘点卡牌手游发展趋势 结构单一急需改变套路
  从近几个月的手游市场数据来看,卡牌手游无疑仍然是当前市场上的宠儿。但是,面对卡牌手游的激烈竞争,以后的卡牌游戏路在何方,就变成了当前游戏开发者头疼的问题了。今天我们就看一下卡牌手游在接下来的时间需要改进和可能的发展趋势。   1.结构   目前手游市场上的卡牌游戏看似五花八门,其核心玩法基本一致;流程基本统一,可 ...
App Store推出 “最佳更新游戏” 版块
  我们刚刚在 App Store 当中看到,苹果推出了一个名为“最佳更新游戏”的版块,其中列出了最近更新过后的一些推荐游戏,每一个地区的“最佳更新游戏”列表都会有所不同。除了“最佳更新游戏”之外,目前我们还可以在 App Store 当中看到“优秀新 App”、“优秀新游戏”、“儿童类 App 和游戏”等版块。 ...
游戏虚拟货币:道具收费的定价技巧
  如今,想要在F2P游戏中盈利,一个比较常用的方式就是内购,游戏中有一些仅仅可以用虚拟货币货币购买一些道具、装备甚至是特权,而虚拟货币必须通过真实货币购买,这就是玩家憎恨,而开发商喜欢的内购系统。   虚拟货币的概念最初出现在Xbox以及Xbox Live上,如果玩家想要购买XBLA小游戏的话,微软需要他 ...
手游推广五大步骤 掌握数据是关键
  原文作者Grace Kuo,曾经供职GREE,成功推广包括《战争之人》(Call to Arms)、《龙之国度》(Dragon Realms)多款GREE游戏。   在最近五年内,整个游戏市场重心已经渐渐由PC、家用机游戏渐渐转向手机游戏。手机游戏的市场推广之所以有趣是因为它并没有一个统一且有效的推广方式,而这些 ...
DeNA中国携手Kick9 《NBA梦之队》进军北美市场
  由NBA官方授权,DeNA中国研发的卡牌经营类手游-NBA梦之队自去年底正式上线以来,已经取得月流水数千万人民币的优异成绩,成为迄今为止中国最成功的体育类手机游戏。   近日DeNA中国宣布,将会携手前DeNA中国CEO王勇创业的Kick9公司,带领《NBA梦之队》进军北美市场。   今年1月宣布离职的前DeNA ...
开发者何苦死守Android和iOS
  移动互联网逐渐成熟,Android和iOS的发展也进入了白热化的阶段,与之而来的是,开发者们在这两个平台中的竞争也越来越惨烈。   一位手机游戏开发者告诉笔者:“如今Android和iOS平台上的手游市场竞争环境堪称变态,每天上线的新游戏产品多到说不清,不仅如此,玩家用户对游戏品质的要求和期待值也越来越高。可以 ...
史上最抓狂的算术游戏—《算你狠》,加减乘除也虐心
  现在玩游戏,虐心才是王道,最明显的就是Appstore排行榜前十的位置总有几款在准备着(美帝患病程度尤为严重)。年初,越南鸟在征服全球后毅然决然的下架,但大家来找虐的热情并未随之消退。2048、别踩白块儿、一个都不能死等等虐心之作继续引领这股热潮。如果你依然不想放弃治疗,又想要开始新的挑战,那么就随小编一起开始新 ...
数据控:AppAnnie 2014全球GooglePlay发展报告
  近日,应用分析和市场数据提供商App Annie发布了一份特殊报告,在这份报告中对一年以来Google Play的快速发展做出了回顾,从基本概况、全球机遇、分类发展等四个方面对过去一年中Google Play的情况进行了总结。下面让我们一起看一看这份报告究竟都说了些什么。   基本概况:应用数量、下载量与收入   ...
畅游或起诉中青宝手游《幻想江湖》侵权
  在众多侵权金庸手游纷纷落马之后,近日又有一款侵权金庸《鹿鼎记》等多部作品的手游《幻想江湖》高调宣布启动内测。金庸先生在大陆地区的正版授权方畅游已在6月20日正式向这款游戏的代理商首游互动和研发商广州游爱发出律师函,要求其删除所有侵权内容。畅游同时还与91手机助手、360手机助手等各大平台进行沟通,要求其下架盗版产 ...
AppStore新增最佳新游推荐 加强新游曝光
  一直以来游戏开发者都在抱怨苹果AppStore为玩家提供的发现新游戏的途径太少。今天苹果在AppStore中添加了一个新的工具——Best New Game Updates(最佳新游戏)。   如下图中所示,玩家可以选择三种不同的最佳新游戏展示方式,分别是名称、发布日期和推荐。   展示量一直都是开发者首要关注 ...
严打只是暂时?苹果审核再次放水
  在刚刚报道完苹果严打奖励性广告一事,这两天就传来了审核有所松动的消息。目前能够确认到的是苹果仍然在按照规定进行审核,但有部分包含奖励性广告的APP已经通过了审核正式上架。需要注意的是即便苹果结束了严打,奖励性广告也只是回到了之前的灰色地带,今后的情势仍然不明朗。   今年6月上旬开始,许多游戏因为含有下载奖励广告 ...
端游精品化趋势明显 进入新蓝海市场
  2013年,手游的崛起给端游市场带来了巨大的震荡。甚至有人大胆预测,“端游将死”。诚然,移动技术的飞速发展让手游成为游戏产业的捞金池,但仍然有像畅游一样为端游持续加码的公司,不免让人惊异这份押注的胆气来源于哪里?   畅游洞见:端游难做,却是蓝海   诚如畅游总裁王一年初接受媒体时采访时所言,畅游没有看 ...
那些向游戏行业布局的传统文化产业巨头们
     近期,我们不断看到身边的小伙伴们被土豪们收购公司从而加入土豪行列的励志故事。而这些一掷千金的土豪们很多都有着类似的背景——他们中很多都来自传统的文化产业。我们不难发现,传统文化产业巨头们,现在都纷纷在游戏尤其是移动游戏行业布局。   近年来,飞速发展的互联网和文化创意产业,不断撼动着传统产业的霸主 ...