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喜欢胜过所有道理,原则也抵不过我乐意。
品牌效应与韩厂商现状
  前言:在早期游戏行业,传奇让玩家记住了盛大,征途让玩家记住了巨人,以游戏打出品牌的例子可谓不胜枚举。但时过境迁,现如今的游戏,尤其是手游,能通过产品来打出自己品牌的可谓是凤毛麟角。而这一切都是跟不同时代的不同人群有直接关系,今天要说的就是韩国玩家对品牌效应的今时往日。   三年前:   三年前,Com2 ...
联众上市首日破发 两大原因解析首日低迷
  6月30日消息,联众上市首日,以3.75港元收盘,低于发售价4.25港元12%。对于联众上市首日股价低迷的表现,有业内人士从两点分析分析原因。   联众股价在盘前交易时,已下跌至3.53港币,开盘后上涨6.23%,收于3.75港币,对比4.25港币的发行价,下跌12%。   投资人士分析,联众以目前股价计算市 ...
《百鬼夜行》评测:小作坊的诚意之作
百鬼夜行 塔防 大小:48.99MB 语言:中文 7.0值得尝试 声   画:操   作:可玩性: iOS版下载 暂无安卓版 编辑评价 ...
《变形金刚4:绝迹重生》官方同名手游登陆安卓
变形金刚4:绝迹重生TRANSFORMERS: AGE OF EXTINCTION – The Official GameiOS 大小:58.0M ...
UC九游5月报告:《弹弹堂口袋版》人气王《超级英雄》次留55%抢眼
     5月网游下载榜,《刀塔传奇》本月再度夺下第二的位置,这种强劲势头恐怕会延续很长一段时间。继上线首月在UC九游单渠道流水超过1200万之后,本月再创新高,单日收入突破150万,吸金能力不断加强。《崩坏学园2》是首次进入下载TOP10的一款新游,号称是一款只有死宅才能做出的纯正ACG游戏,而其不俗的成 ...
Newzoo:2017年中国成头号游戏大国 腾讯称霸
  荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份最新报告,称至2017年,全球游戏市场产值规模将达到1029亿美元,年复合增长率超过8.1%。与此同时,Newzoo亦在该报告中预测未来3年内全球游戏市场的变化趋势,并定义了十大关键时刻。   Newzoo指出,2013年全球游戏收入为755亿美元,而领先的前十家上市游 ...
《啪啪三国》创始人:从找工作到亿万富翁用了24个月
  24个月前决定不再找工作   24个月前,在华东师范大学对面,魏坤、王伟峰和李彬决定在中华大厦的楼上租一间小小的房间做工作室,在上海,2000元的房租当然只有10来平方,硬核工作室正式从这里起步。这就是上海火熔公司的前身。   租房前几天,以前在一个公司上班的同事魏坤叫上做程序的王伟峰和做美术的李彬,在外面吃了一 ...
平板电脑成英国儿童首选游戏设备 掌上游戏机失宠
  在英国,掌持式游戏机的时代已经开始倒计时。   据市场研究公司Futuresource最新数据显示,在英国,平板电脑历史上第一次颠覆任天堂3DS,成为最受英国儿童欢迎的个人游戏设备。年龄介于3-12岁的英国儿童中,44%都拥有一台平板电脑;3-4岁英国儿童中亦有30%拥有平板电脑。此外,受访英国家长称在未来6 ...
《纪念碑谷》总监:不让玩家在游戏中逗留太久
纪念碑谷Monument ValleyiOS 大小:146.0M 类型:冒险解谜 ...
“冷却系统”防止沉迷 《Flappy Bird》细节曝光
自从《Flappy Bird》宣布出续作之后就一直新闻不断,近日《Flappy Bird》的制作人Dong Nguyen在巴塞罗那开发者大会上公布了该作的最新细节,新作中将会出现更多的新的障碍和组合,并且游戏将会支持玩家对战模式,玩家将可以互相看到对方,但依然会保持《Flappy Bird》原来简单的风格。 而众所周 ...
三重镇厂商新作 唯美解谜《未选之路》前瞻
《三重镇》(Triple Town)的开发商Spry Fox的新作《未选之路》(Road Not Taken)是一款益智解谜游戏,原定于2013年上架,但目前显然是跳票了。其名称和主题都借鉴了美国诗人罗伯特・弗罗斯特的诗歌“The Road Not Taken”,给人唯美之感。 if (/(iPhone|iP ...
苹果公司宣布停止iPhoto和Aperture开发
  北京时间6月29日早间消息,美国科技博客9to5Mac报道称,苹果公司已宣布,将停止对Aperture和iPhoto两款应用的开发,并将以OS X版Photos应用作为替代。苹果在今年的全球开发者大会(WWDC)上首次展示了OS X版Photos。   苹果已经推出了新的Photos应用以及iCloud照片库,后 ...
手游每用户获取成本CPA的那点事
  对于手游商而言,有奶就是娘这句话永远不会过时,渠道之所以强势也就是在于它们能够给游戏导量。不管是渠道、发行还是手游CP,它们共同关心的一个问题就是CPA问题,也就是每个用户的获取成本。      那么什么是CPA?   CPA最直接的解释就是,游戏在各种各样的推广活动中所花费的成本,再除以这些推广活动带 ...
什么是游戏概念艺术?
  所谓Concept Art,指的是为产品的视觉效果定出一个基调,可说是一个游戏或影片的最初的核心工作内容之一。既然是概念艺术,要求的自然是创造全新的风格和思路,所以没有可以参考的答案,直到找到那个key之前,大家心里其实是一点底都没有。   原文作者ART+三名制-5,首发于概念艺术家联盟(COOWOW.CO ...