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不亦乐乎 2015超好玩首届金钥奖将于厦门音乐厅举办
  自古人祈福于天,祭祀于地开始,仪式感就是一个代表了盛大的词语。几乎每个盛大的典礼都不能缺少一个充满仪式感的场所,这既是表明举办方对典礼的重视程度,也是对于到场贵宾们的尊重。超好玩金钥奖作为手游界的“奥斯卡”,在今年选择了厦门会展音乐厅作为我们的盛典场所,以褒奖这一年来行业具有诚意的产品和人物,希望在最具仪式感的音 ...
网络游戏虚拟财产被盗:报警取证难
  据文化部不久前发布的《2014中国网络游戏市场年度报告》显示,2014年中国网络游戏市场整体销售收入为1062.1亿元,同比增长29.1%,网络游戏用户数量约为3.8亿人,比2013 年增长了4.6%。   游戏道具、网络账号、点卡……对于很多网民来说,虚拟财产其实并不“虚”,反而越来越靠近“真金白银”。但 ...
从106MB降低至12MB,揭秘游戏开发者压缩包体秘方
  尽管谷歌在前不久表示Google Play的应用大小从50MB提高到了100MB,但对于碎片化严重的Android平台来说,一款游戏想要适配多种屏幕尺寸仍然需要考虑包体的问题。最近一名安卓游戏开发者在博客中讲述了自己把游戏包体从106M降低到12M所用到的方法,遇到同样问题的童鞋们不妨借鉴,以下是记者编译的博文内 ...
《目光》第52期:手游行业跨界并购成蜜糖 资本合作谋双赢
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   随着手机游戏的不断发展,行业竞争越发激烈,进入2015年之后,行业的步伐加快了,整个行业更加紧张了,竞争更加激烈了,面对激烈竞争,开发者选择上市、借壳、出海、跨界和并购等方式寻找生存空间。   据有关权威科技媒体统计,2015上半年移动互联网发生40起并购,涉及金额 ...
安卓游戏开发者:我是如何把包体减了88%
  尽管谷歌在前不久表示Google Play的应用大小从50MB提高到了100MB,但对于碎片化严重的Android平台来说,一款游戏想要适配多种屏幕尺寸仍然需要考虑包体的问题。最近一名安卓游戏开发者在博客中讲述了自己把游戏包体从106M降低到12M所用到的方法,遇到同样问题的童鞋们 ...
2015年Q3增强现实虚拟现实领域融资额达到1.66亿美元
  Magic Leap大规模B轮交易推动2014年第四季度融资额达到6.23亿美元,暂且不论Magic Leap的交易就有5.42亿美元,增强现实和虚拟现实初创企业融资已经连续五个季度保持增长。   2015年第三季度交易量和融资额都在增长,融资额达到1.66亿美元,交易量超过20件。   值得注意的是第三季 ...
2015.11.20【上方新闻早餐】
  1.华谊兄弟拟向英雄互娱投资19亿元 占目标公司股份总额20%   11月19日晚间消息,华谊兄弟发布了《关于投资北京英雄互娱科技股份有限公司的公告》,公告显示,华谊兄弟拟向英雄互娱投资人民币19亿元认购目标公司新增股份27,721,886股。   2.盛大游戏将从纳斯达克退市 考虑A股上市   11月19日 ...
应用商店走向没落:新APP很难获得流量
  导读:移动开发者们很早就想撇开App应用,如今更有一个直接的理由让它们迫不及待这么做——App获得的流量正在大幅减少。   在移动互联网最早兴起的几年时间,应用商店曾是用户获取内容和服务的最重要入口,成为风投基金和大公司所青睐领域,但如今,应用商店早已风光不再,很难获得外界舆论关注。   一方面,手机硬 ...
甲游网络强势推出《knf》 ARGP横版格斗手游新高点
  甲游网独家研发的格斗游戏KNF近日曝出即将上线并且正在国内外寻求独家发行的消息。这款游戏是甲游网手游研发团队精心打造,同时也是这个以打造精品为理念的手游研发团队,磨砺一年时间推出的游戏力作。极有可能为手游市场带来新一轮的格斗飓风。     《KNF》是一款简单易上手,玩法丰富同时优化稳定的网络 ...
暴风魔镜引爆虚拟现实 新任CEO黄晓杰亮相
  11月18日,国内虚拟现实引领者暴风魔镜在中国电影导演中心召开新品发布会,推出暴风魔镜一体机“魔王”和暴风魔镜4两款重磅硬件产品,宣布全球独家首发饥饿游戏VR中文版,与北京电影学院共同成立“北影暴风VR联合研究中心”,并宣布未来一年将实现“推动中国VR用户达到1000万;每月给游戏合作伙伴分成达到1000万;每月 ...
只有30度视野的HoloLens不成熟 期待华硕的廉价版
  这是一个非常“严肃”的商业战略,与微软探讨研发廉价版“HoloLens”。   先回顾下微软HoloLens的最“主要”的特点,根据媒体前期报道,国外体验过真机的网友分析出HoloLens的FOV在水平方向上只有30度左右,在垂直方向上只有17.5度左右。   自从媒体发布了那篇报道后,也有不少网友说30 ...
华硕计划进军增强现实界 或与微软合作开发廉价版HoloLens
廉价版HoloLens?华硕将推增强现实眼镜   随着增强现实技术的前景已经初见端倪,除了微软之外许多科技厂商都已经计划加入到了这项技术中来。最近,华硕日前表示已经同微软沟通,目前正在研制一款AR增强现实显示头戴,预计明年发布该款产品。对于该项目的细节华硕方面目前拒绝发表评论。 ...
“渔夫网”金融超市上线 有意推进游戏市场
新浪游戏讯 11月16日,渔海集团旗下北京渔海网络科技有限公司在京举行“渔夫网上线新闻发布会暨启动仪式”。截止到上周13日,渔夫网上线不到一月,注册人数突破十万人,注册用户覆盖全国108个城市,交易额突破1亿大关。在未来,“渔夫网”不仅要通过平台实现线上投资者与线下投资者的转化,同时还会着眼于当下较为热门的游戏行业, ...
专访首款无商城手游制作人:要敢于为创新而坚持
  一款“无商城”的手机游戏,没有装备等级,也没有体力限制,总之就是不坑钱。这在中国手机游戏市场的浮躁环境里听起来有点不可思议,而在很多人的理解里,这只是一个宣传噱头。   《武极天下》日前正式公布了其最后一次封测将于11月20日展开,12月份预计全渠道推广。这是在经历过了19个月的研发和4个月的延期之后,最终 ...
联通小沃联合发起智能电视游戏操控行业标准起草工作会
  2015年11月17日下午,全国音频、视频及多媒体系统与设备标准化技术委员会联合工业和信息化部电子工业标准化研究院(CESI)、数字电视国家工程研究中心(NERC DTV)、小沃科技有限公司(WoStore)、上海众视数字科技有限公司(AsiaOTT& DVBCN)等发起单位在上海国际会议中心召开《智能电 ...