数据

苹果智能手表十大细节曝光
  11月19日,从今天开始,软件开发商将可以为苹果智能手表Apple Watch开发新应用。当然,这些应用不是独立的,它们必须是当前iPhone上现有应用的扩展。   此外,Apple Watch的开发者套件WatchKit也无法提供更多灵活性,但这种情况在明年将会有所改善。   我们通过梳理苹果公布的所有文件 ...
预计2020年移动互联网设备将占全球人口总数的50%
  根据GSMA Intelligence的新预测,随着制造商和电信商出售了一代新的廉价的智能手机和平板,通过移动设备上网的用户数量从今天的22亿将会暴增,到2020年达到38亿。按照比例来说,这意味着6年的时间里,从今天大约30%的全球人口增长至大约50%——将使其成为历史上增长最快、传播最广泛的技术之一。   ...
Google将在中国推出google play应用商店
  11月20日消息,据欧美媒体Theinformation.com得到的最新消息,Google计划在中国推出Google Play应用商店,受此消息影响,奇虎360公司股票在当日开盘后小幅下跌。   google play将在中国市场推出,对google而言是一个不一般的计划,意味着google将在中国再度登陆 ...
运营商自主应用商店忙转型 未来怎么走?
  运营商连续三年大幅降低终端补贴,除了影响国内手机市场格局外,应用市场分发与运营商自主应用商店也开始发生连锁反应。   根据CNNIC近日发布的市场调查报告显示,三大传统运营商自主应用商店份额正在“缩水”,目前国内应用分发市场份额已小于10%。三大运营商自主应用商店都在转型求变,如中国电信天翼空间正在被阿里巴巴 ...
1元中国区特供:谈AppStore的新价格风暴
  2014年11月19日凌晨,不少网友惊喜地发现App Store中国区上有不少热门游戏和日常应用变更为一元的超低价格,其中不乏《地狱边境》、《瘟疫公司》、《未上锁的房间》等精品应用。在苹果官方还未发布正式公告的当下,不少用户怀疑此举是为了配合App Store支持银联的做法,进一步深耕中国市场。   排行榜靠前 ...
《围住神经猫》制作人秦川:H5移动游戏技术与商业模式结合之道
  2014年首届HTML5移动游戏大会今日在北京国际会议中心召开,《围住神经猫》制作人秦川在技术分会场做了《H5移动游戏技术与商业模式结合之道》的演讲。   《围住神经猫》 诞生前:探索如何增加流量   秦川的团队在制作《围住神经猫》之前曾做过两款尝试,当时做内部评估之后发现HTML5可能对微信的推广有比较大的好处 ...
【高交会Day 4】2014中国移动游戏资本峰会
  中国移动游戏行业在去年经历大幅爆发,行业出现跨越式发展,政策经济各方面环境为移动游戏行业的发展提供了基础保障。大量个人和企业进入移动游戏领域,海外发展市场的不断扩展,引起了资本市场对移动游戏行业的热情,频发融资并购事件。   11月18日下午,中国移动游戏资本峰会在会展中心五楼簕杜 ...
魔兽新资料片给力 全球付费玩家人数重返1000万
  11月20日消息,据国外媒体报道,暴雪旗下经典MMO《魔兽世界》最新资料片《魔兽世界:德拉诺之王》在发布后的24小时内,已售出330万套。该游戏全球付费玩家人数重返1000万大关。      “这么多的玩家在《德拉诺之王》上线首日就迫不及待地进入游戏,享受其内容,我们为此感到十分兴奋。”暴雪CEO迈克· ...
热酷游戏《天煞》封测 金山云底层架构支持
  《天煞》是热酷游戏2014年倾全力打造的一款以强打击感战斗体验为特色的3D ARPG手游。爽快的战斗节奏、绚丽的游戏画面,获得了玩家的一致好评,也引起了业内的关注。   面临的挑战   作为亚洲领先的移动游戏发行与投资商,热酷游戏一直致力于打造能给玩家带来高品质游戏体验的精品手机游戏并因此备受行业关注。 ...
《Qurare:魔法图书馆》G-star宣布游戏将登陆PS4
>>点击进入GSTAR2014专题 索尼电脑娱乐公司(以下简称SCE)和Smile Gate公司于20日(星期四)在韩国G-Star国际游戏展宣布3D卡牌手游《Qurare:魔法图书馆》将会登陆PS4!将由SCE负责发行。 《QURARE:魔法图书馆》是一款画面精美的韩国3D卡牌手游。Kkuem、Co ...
暴雪开发成员谈如何做好游戏制作人
  文/Ernst ten Bosch   作者   一方面,制作人就相当于牧羊人(shepherd)。我指的不是拿圣经布道、作为道德楷模的牧师(注:“shepherd”有牧羊人和牧师两个意思)。我指的就是字面意思上的牧羊人,和赶鸡放牛的那种人一样。这就是为什么我有时候会把我的团队称作我的“羊群”(尽管我仍然不知道我 ...
H5移动大会圆桌论坛:如何共建H5移动游戏的开发与盈利生态?
     2014年11月19日,由Egret白鹭引擎和HTIML5梦工厂联合主办的第一届H5移动游戏大会在北京召开,在游戏葡萄联合创始人符星晨主持的圆桌论坛上,来自育儿网,《围住神经猫》的制作人秦川、游族网络副总裁梁成、阿里云高级总监金戈、小旭音乐CEO 卢小旭和棱镜CEO 刘大澎以“如何共建H5移动游戏的开 ...
苹果收购后寻求变现:Beats音乐将被集成进iOS
  苹果收购后寻求变现:Beats音乐将被集成进iOS   新浪手机讯 11月20日上午消息,来自《金融时报》(Financial Times)的消息称,在收购Beats之后,苹果公司计划在iOS中内置Beats音乐服务,直接拉动它的用户增加。   苹果公司开始对Beats产品及流媒体音乐服务进行改造,如果真的内 ...
搞不懂智能可穿戴终端?看完它你就全明白啦
  什么是智能可穿戴终端?   智能可穿戴终端是指可直接穿在身上或整合到衣服、配件中,且可以通过软件支持和云端进行数据交互的设备。其思想和雏形出现于20世纪60年代,70-80年代有概念设备推出,2012年智能手表等可穿戴终端开始爆发,2013年下半年进入产品密集发布期。   近两年可穿戴终端的快速发展得益于多种 ...
传谷歌将重返中国市场 安卓二次爆发之势或不可挡
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   11月20日上方网消息,曾在华尔街日报工作过九年的资深媒体人Amir Efrati近日爆料,谷歌或将重返中国市场,在中国地区推出Google Play。该报道称“援引知情人士,谷歌计划推出在中国地区的Google Play,以使安卓在中国市场获得更多的用户,在2010年谷 ...