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“影音漫”全景互动 “TAC漫游展”打造最强国风二次元盛宴
  10月28日,随着“国风二次元·心纪元”发布会在北京召开,由上方汇与米漫传媒即咕噜巴拉音乐网联合主办的国内顶级新形态品牌展“TAC漫游展”概念也首度曝光。据悉,“TAC漫游展”将与“中国国风动漫音乐节”融合,以“B+C”的创新模式,携“音游、影游、漫游”全景互动式体验内容进行跨界联动,用正版IP打造泛娱乐整合产业 ...
咪咕互娱独代《全民君王》多元发展主攻策略游戏
  从《三国志》、《文明》、《信长之野望》到《红色警戒》、《魔兽争霸》、《罗马全面战争》,战争策略类游戏一直以紧张刺激的烧脑式战斗深受玩家喜爱,在海外地区,策略类游戏受众群体甚至远远超过动作和卡牌游戏。在国内,策略类游戏热度虽不及动作以及卡牌游戏,但其仍旧在日渐重度化的移动游戏市场保有一席之地。然而,因策略游戏复杂的 ...
“出海”不是灵丹妙药 而是必要决策因素
  一款好的手游产品最大价值化的方法就是多国海外发行,不少国内的团队也在积极布局海外市场。盛月网络成立于2013年,专注海外市场,主要从事国内精品移动游戏海外发行代理,各类游戏商务资源合作。海外市场与国内有什么不同,产品发行海外究竟有何要点?带着这些问题,专访了盛月网络CEO刘曼菁,帮大家揭开手游海外发行的流程,把最 ...
独立开发者分享:独立1年后,我总结了10点经验
  阿莱克斯•巴恩斯(Alex Barnes)是独立游戏工作室Burning Arrow联合创始人。近日,巴恩斯先生在知名游戏开发者网站Gamasutra的一篇文章中分享了从事独立游戏开发的10点经验之谈。以下是游戏陀螺对文章主要内容的编译。   1.随时为变化做好准备。   迭代和变化是一流游戏设计、游戏 ...
谷歌欲将Chrome和Android合二为一
  导读:谷歌拟2017年正式推出合并版操作系统。此举表明移动计算已越来越占据主导地位。   10月30日消息,据外电报道,消息人士周四透露,Alphabet旗下子公司谷歌(微博)正筹划把PC操作系统Chrome与移动操作系统Android进行合并。此举表明移动计算已越来越占据主导地位。   消息人士称,为 ...
AppAnnie:2015年9月中国区iOS游戏指数
  日前,AppAnnie更新了2015年9月中国区iOS游戏指数。数据显示,网易成为9月中国区iOS平台大赢家,9月新上线的《大话西游》成功冲至畅销榜第三位。自此,中国区iOS游戏畅销榜Top3中,就有2款产品出自网易。策略手游CoK全球发力,成功冲至中国区畅销榜第八位,也成功助力游戏发行商智明星通进入公司收入榜的 ...
解读游戏关卡构建的两点要素:游戏障碍和游戏技巧
  构建关卡的时候,有两个重要的设计元素。游戏障碍和游戏技巧。游戏障碍是指游戏中对玩家形成挑战的元素,游戏技巧是指玩家与游戏互动的能力。关卡策划需要使用图表来制定各种障碍出现的时机和与之对应的玩家获得的游戏技巧或技能的地方。   游戏障碍   关卡策划用挑战包装关卡,延长游戏体验的设计。利用障碍引起玩家和游戏 ...
2015Q3印尼用户:游戏下载占41%,休闲益智类最受欢迎
  近日,百度MoboMarket发布了第三季度印尼地区手游报告,报告显示印尼地区用户下载行为中,游戏占比最高,达到41.37%,最喜欢的游戏类别是休闲益智类,而单款游戏中,最卖座的却是COC,并成为唯一一款进入下载TOP10的游戏。   移动网络用户下载兴趣分布图   ·单个用户日均下载量约0.48。   · ...
世纪华通拟收购点点互动100%股份 具体金额不详
  10月30日消息,世纪华通近日发布公告称拟收购点点互动(北京)科技有限公司100%股权,具体金额等细节未透露。世纪华通公司还透露公司股票将于10月30日开市起继续停牌。   此前,2015年10月16日发布公告拟以超过100亿人民币,收购中国手游100%股权,及并购另一家互联网游戏行业公司,业内有人猜测为 ...
【干货】游戏设计文件编写的8个要点
  游戏设计文件(Game Design Document,简称GDD)是制片人宣传目标、设计师倡导理念的权威材料,也是美术人员和程序员的任务指南。简言之,就是传达游戏创意,描述游戏内容,呈现执行计划。尽管编写GDD不是游戏开发的关键部分,却对游戏开发团队有莫大的帮助。特别是当游戏开发有大量人员参与时,GDD ...
电竞市场3年后上涨12亿美元,广告赞助占75
  近日,数据分析网站SuperData发布了电竞市场的分析报告,报告分析了当前市场份额构成以及部分数据背后的动态,以下请看葡萄君整理的报告:   2015年目前为止,全球电竞市场份额已经达到7.47亿美元。从整体上看,市场份额的逐年增长很大程度上来自品牌和广告方面的收入,今年电竞领域广告和赞助收入达到了5. ...
易幻祖龙联手《六龙御天》,港台免费榜强势登顶
  由广州易幻网络科技有限公司(Efun)和祖龙娱乐联手强力打造的大型3D国战RPG手游《六龙御天》10月29日在港台地区正式上线。《六龙御天》(国内为《六龙争霸3D》),不久前在国内腾讯正式上线,数据表现抢眼,易幻网络紧随其后携《六龙御天》登陆港台市场,10月26号开始内测。首日内测数据惊人,不到24小时的时间,流 ...
浅谈F2P游戏现状
  如果有关注AppStore排行榜的读者,一定会注意到,畅销榜前100名中,有95%是免费下载的游戏,没有一款付费下载游戏上榜(1元的刷榜网游不算此列)。   F2P游戏现状   是什么时候开始,免费游戏开始进入到玩家生活中呢?笔者小时候,无论10元购买盗版单机碟(盗版是不对的!),还是15元的一张网游点卡 ...
世界顶级团队是如何打磨游戏音效的?
  行业很早之前就有言论提及手游音乐、音效的重要性,然而直至最近,这个问题都没有得到重视。最大的原因,便是简单制作,无脑换皮在过去的市场仍然有机可乘。   但在过去的一年多内,行业重压之下精品游戏受到前所未有的关注,也就是在这一年多后的现在,精品手游再迎来自己瓶颈的同时,音乐音效对游戏的重要性也被重拾。    ...
观点:小团队不能只依靠原创IP的收入生存
  位于英国的游戏工作室Double Eleven主要负责游戏移植工作,比如把《地狱边境(Limbo)》的Xbox One和PlayStation版本,为主机和移动平台重做著名独立游戏《冰封触点(Frozen Synapse)》,把Coffee Stain Studios的《模拟山羊》推向了主机平台等等。最近,他在接 ...