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腾讯公布开放成就:应用宝18个月累计分发量500亿 接入移动开发者300万
  10月22日,2015腾讯全球合作伙伴大会在重庆举行。在大会的“互联网+应用”论坛上,腾讯移动应用平台总经理周涛正式公布腾讯应用宝移动开放的成果。从2014年重新启航至今,应用宝18个月累积分发量达500亿,日分发量突破1.8亿。平台注册移动开发者数和收录应用数双双达到300万,开放成果显著。   周涛表明 ...
“应用+”战略击穿APP信息孤岛 腾讯应用宝开创应用分发新模式
  10月22日,“2015腾讯全球合作伙伴大会”在重庆举行。在大会“互联网+应用”论坛上,腾讯应用宝发布了全新6.0版,全面出击“体验式分发”,与之相伴的,则是主打“连接用户需求与内容、服务”的“应用+”战略的正式启动。为此,腾讯还将开放100亿免费流量,推动开发者接入这一计划。   APP竞争红海下新机会涌 ...
腾讯副总裁林松涛:未来三年再造200个亿万富翁
腾讯公司副总裁林松涛   10月22日,腾讯公司副总裁林松涛在2015腾讯全球合作伙伴大会上发表了题为《开放再进化》的演讲。在演讲中,林松涛介绍了腾讯开放平台的开放里程碑,并着重阐述了腾讯开放生态的三次进化之路,以及开放主体的三大变化。   三次进化:从PC到移动,多终端,再到众 ...
2015腾讯全球合作伙伴大会开幕,中国最大创业平台再升级
  2015年10月22日上午,2015腾讯全球合作伙伴大会在重庆悦来国际会议中心正式开幕。本次大会主题为“开放•无界”,为期两天半,包含主论坛和12大分论坛及一场国际创业公开课。来自政府和各行业的嘉宾及8000余名合作伙伴出席了本次大会,重庆市市委常委、常务副市长翁杰明、中国互联网协会常务副理事长高新民作为政府代表 ...
索尼PlayStation VR价格敲定 2016年3月25日正式开售
PlayStation VR   10月20日消息,据快科技报道,头显项目HMZ终止之后,索尼将精力转向了另一个新兴领域VR(虚拟现实),并被赋予“Project Morpheus”(梦神)这样美妙的昵称。   今年9月,索尼正式宣布Project Morpheus正式命名为Pl ...
2015MDCC虚拟现实专场:交互构建未来 共面机遇与挑战
  虚拟现实专场观众满满   2015年10月14日-16日由CSDN和创新工场联合举办的MDCC2015(移动开发者大会)在北京新云南皇冠假日酒店举办。在16日大会的最后一天,主办方专门开设了虚拟现实主题会场,邀请凌感科技、诺亦腾、Ximmerse、Depth VR、TVR、天 ...
腾讯任宇昕:这三大趋势将催生无数新产品、新公司和新模式
腾讯集团首席运营官任宇昕   10月22日,2015年腾讯全球合作伙伴大会在重庆悦来会展中心正式开幕,大会主题为“开放•无界”。腾讯集团首席运营官任宇昕在主题演讲中表示,这是一个“互联网+”裂变式增长的时代,未来的“互联网+”将呈现三大发展趋势:   垂直再细分,”互联网+”的垂 ...
别逗!智能穿戴设备可以改变线下支付?
  1.“可穿戴支付时代”即将到来   随着各大巨头公司生产出自家的智能设备之后,开始不满足就这单一市场,所以巨头目前都在移动支付领域竞相出招,希望能在这个新兴市场上获得更大的份额。那么相对于智能手机而言,体形更小、售价更低、生物特征更明显的可穿戴设备是否更适合充当“移动支付”的载体呢?   左右移动 ...
索尼、亚马逊也要做AR眼镜 增强现实技术成了大公司标配
Google Glass   Google Glass 还躺在实验室里回炉再造,但增强现实眼镜热潮还没结束,微软的 HoloLens 已在路上,而索尼、亚马逊也要参与进来。   继今年 2 月时宣布接受预订后,现在索尼正式推出了 SED-E1 SmartEyeglass 智能眼镜 ...
【手游观察】:借鉴影游联动方式 与日漫IP结合有搞头吗
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   2015年游戏行业竞争进入白热化阶段,IP热空前高涨,不少CP都在疯狂抢夺现存IP资源。但是,拿到IP真的就万事大吉了吗?答案无疑是否定的。一个制作团队在拿到IP之前是否对IP进行了充分的考量、团队是否有足够的研发能力,都成为手游能否赢得玩家的制约要素。目前,手游C ...
腾讯COO任宇昕:开发者分成超100亿元
  腾讯孵化的创业公司已经超过20家上市公司,最近一年有翻倍的增长。   10月22日,2015腾讯全球合作伙伴大会在重庆召开,腾讯公司首席运营官任宇昕在会上表示,“互联网+”为社会带来裂变式发展,对腾讯而言时新的机遇,也是新的挑战。   “过去腾讯以一家企业来支持数以百万计的创业, 这个模式不能满足创业 ...
这两天 VR/AR 圈都没什么可看的?你错了
  在诸多虚拟现实团队发布产品前夕,关于 VR/AR 新闻的曝光也越来越多,极客之选对诸多新闻中筛选了下这两天值得关注的事件,或许能够让你们更快地了解这个领域的动向。   前沿:拿了很多钱的 Magic Leap 新品不远了   陆续获得 Google 及其他机构投资 5 亿美金的 Magic Leap 终于在 ...
互联网+白皮书:手游今年收入或达450亿 CP达2.77万家
  10月22日,在重庆举办的2015腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯发布了《2015互联网+白皮书》,白皮书从互联网趋势综述、互联网+产业、互联网+众创、互联网+开放能力矩阵、互联网+微信政务民生、互联网+指数6个方面来进行阐述。   1、2015年移动游戏行业收入规模持续稳定增长,前两季度收入超过230亿元,预 ...
2015超好玩首届金钥奖盛大开启
  人无诚不足以立,事无诚不足以尽,作为业界最早且最专业的手游媒体之一,超好玩在2015年诚意推出金钥奖,用诚意铸就成一把熠熠生辉的金钥匙,以褒奖这一年来行业具有诚意的产品和人物,也希望用这把寄托了我们对于行业未来愿景的钥匙开启更加美好的未来。   2015年是中国移动游戏行业继续野蛮生长的一年,整个市场里 ...
你的身体有一个微妙平衡系统——然而VR会让它失灵
  明年这个时候,将会有多种虚拟现实(VR)的游戏系统供消费者选择。索尼的Playstation VR已经宣布了于2016年上半年问世,Facebook的虚拟现实眼镜计划于2016年第一季度完成,Valve与HTC联合出品的Vive已经承诺在2015年的暑假发布。即将到来的虚拟现实系统主要是面向玩家,用户的需 ...