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手机游戏地图的特征(二):《泡泡女巫传奇2》详解
  这是系列文章的第二节,今天让我们深入研究《泡泡女巫传奇2》中的地图设置。   简介:   游戏将用户群体定位为女性,整体色调非常讨喜,游戏设计既可爱又有趣,在3D图像渲染下,游戏中各元素比其他数字插画地图更明显更立体。总而言之,地图十分漂亮,细节方面也十分丰富。   画面风格制作方案:   3D预 ...
手机游戏并没有杀死掌上游戏机 厂商咎由自取
  导读:索尼究竟错在哪里呢?可能是不思进取的游戏内容。游戏资源一直是PS Vita的瓶颈之一。   腾讯数码讯(Orchid)毫无疑问,手游已经成为一种非常流行、普及的大众电子游戏形式,在某种程度上来说,一款拥有内购形式、制作精良的手游,其盈利能力甚至会超过横跨PC、游戏主机的主流大作。那么,既然人 ...
微软开发廉价虚拟现实眼罩 类似谷歌Cardboard
  微软 VR Kit   北京时间 9 月 29 日早间消息,微软似乎从谷歌 Cardboard 虚拟现实眼罩那里得到了灵感,准备利用相同的理念开发一款名为 VR Kit 的产品,与 Windows Phone 手机配合使用。   与 Cardboard 相同,VR Kit 将通过带有目镜的纸盒制作出廉价的 ...
《洋葱炒游娱》:良辰我绝不说空话 游戏圈主题餐厅都卖汉堡
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   导读:游戏圈老土著请速来就餐,如果不来,我良辰有一百种方法封你号,而你无可奈何。良辰我绝不说空话。你要是觉得有实力良辰绝不介意陪你玩玩。如若答应,良辰必有重谢;如若不答应,良辰最喜欢对那些自认为能力出众的人动手。你只要记住,我叫叶良辰。   大家好!这里是专打霸道总 ...
手游地图的艺术:一些知名手游地图的特点
  现在的手游大多数都会使用地图,特别是休闲游戏,关卡组成的地图已经是司空见惯了,最近,美术外包团队Novtilus公司CEO(黎君雪Li Junxue)对一些手游地图的特点进行了总结,在长达5篇的博客中,他分别对游戏地图制作中的6个方面通过具体案例进行了介绍。本文对主要内容进行了编译整理:   如今,几乎每一 ...
打通兼容性测试!手游内测平台Pre.im全新升级
  近期,手游内测平台Pre.im继专家内测之后,又新增了一项新功能:接入Testin云测的兼容性测试服务。用户在将手游应用上传至Pre.im平台时,开启兼容性测试开关,就可以免费使用150款热门真机自动化测试,最终的测试结果也将会发送到用户的注册邮箱中。不过,使用该服务的前提是,用户需通过开发者认证。   ...
Skillz获1500万美元投资 重新定义竞技运动
  专注于提供现金奖励的移动电子竞技赛事的Skillz公司近日获得了1500万美元的融资资金,这是该公司获得的第二轮融资。   在这一轮投资中打头阵的就是由投资人大卫·邦德曼(David Bonderman)创办的野猫资本投资管理公司(Wildcat Capital Management,暂译)。其他投资人 ...
德力股份拟以25.11亿元收购广州创思
  在借道山水文化定增登陆A股计划“流产”后,广州创思意欲“结缘”德力股份(18.46,0.00,0.00%)。相比山水文化当初给出的30亿元价格来说,德力股份此次可谓捡了便宜,通过本笔25亿元的收购跨入游戏界的大门。   在借道山水文化定增登陆A股计划“流产”后,广州创思信息技术有限公司(下称“广州创思”)意 ...
上方谈:极客帮基金创始人蒋涛 我是这样看待VR投资的
  9月24日下午2点,国内虚拟现实引领企业暴风魔镜携手移动互联网第一门户上方网开展的“暴风VR游戏开放平台高端沙龙”在北京上方花园拉开帷幕。在这次活动中,上方网记者对本次活动的演讲嘉宾CSDN、极客帮基金创始人蒋涛进行了专访。   CSDN、极客帮基金创始人蒋涛   蒋涛认为,“说现在还是创业好的时期是因 ...
移动游戏开发者必须掌握的十大技巧
  如果想设计出一款令同行和玩家都满意的游戏,那么你就要在发展你的游戏开发事业中掌握10大技巧。1.融入其他游戏开发者;2.省钱并精打细算;3.你的游戏理念并不重要;4.在绝对必要的时候借助书籍的帮忙;5.需要做出许多牺牲;6.这并不是关于利益;7.找到那些愿意支持你的事业的人;8.网络为王;9.如果你觉得自己是在工 ...
为什么我们能从电脑游戏中获得快乐?
  我们越来越难以否认,我们生存的环境中,各种有趣的货币越来越多。   游戏玩家使用虚拟货币其实已经有一段时间了。任何一个参与在线多人游戏的玩家都预期这个游戏当中存在某种形式的虚拟货币——要么是某种金币,要么是某种信用值,它们的功能就是计算玩家在游戏中积攒的财富。这已经成为在线游戏不可分割的一个核心组件,要是 ...
上方谈:乐鱼游戏创始人苏震 VR设备与内容同步才可将市场做大
  9月24日下午2点,国内虚拟现实引领企业暴风魔镜携手移动互联网第一门户上方网开展的“暴风VR游戏开放平台高端沙龙”在北京上方花园拉开帷幕。在这次活动中,上方网记者对本次活动的演讲嘉宾乐鱼游戏创始人苏震进行了专访。   乐鱼游戏创始人苏震   苏震认为,“VR和手机可能不太一样,VR是软硬件结合也就是设备 ...
2015魔游游手游交易月刊08期 男性玩家年龄偏小
  魔游游平台发布8月手游交易数据。账号交易榜《神雕侠侣》依然稳坐头名,而装备道具榜《一刀流》的当家位置却遭到了挑战,游戏币交易榜则发生了较大的变动。新一期数据显示男性玩家平均年龄比女性小。   游戏账号交易TOP10   本期账号交易TOP榜前几名依然变化不大,各家你来我往,玩的不亦乐乎。然而“落 ...
虚拟现实未来的发展是缓慢的
  多亏了一场开发者大会Oculus Connect的举办,在本周出现了很多围绕虚拟现实展开的炒作。 Facebook出资20多亿美元收购了Oculus,因为马克·扎克伯格相信VR以后将成为一个非常重要的平台之一。很多人认为事实上有一天虚拟现实将会改变世界。 虚拟现实之前被大肆炒 ...
良性还是恶性? 从需求角度看游戏交互性的划分
  有不少人用“互有助益”、“互不打扰”、“互相伤害”来区分良性, 中性和恶性交互, 但问题是这样的话, “等级或能力低于周边的人,会产生压力跟“网络排名靠前者会有奖励,同时会有称号、光效等视觉表现”都是中性交互。 如果是根据对玩家产生的压力的大小来区分, 那整个命题就毫无意义了。压力比较大的游戏机制当然捞钱 ...