数据

APP刷量解密及如何预防渠道刷量
  刷量顾名思义,就是把app的产品数据在很短的时间内刷上去,已达到其需要的效果。但是很多CP不明白为什么要刷量,刷量对我能产生什么样的好处,又会带来什么样的危害。下面我们一起分析一下   CP刷量   提高曝光率   对于cp来说,刷量可以把你在某个市场的下载量刷上去,然后提高排名获得更多的曝光。通常以苹果商 ...
金山云:2015手游业风向报告
  手游行业已经进入大产品、大发行、大资金、大宣传主导的时代。云计算所带来的高稳定性、快速部署、高可用性、弹性便宜等优势,已经成为游戏厂商增强竞争实力的重要手段。因此,手游行业八成以上的游戏发行商和CP都在使用云计算,云服务逐渐成为刚需服务。   为了帮游戏企业更清晰了解手游行业,金山云游戏评测平台发布了《20 ...
虚拟现实或被应用到多领域 但技术发展缓慢是硬伤
虚拟现实头盔臆想   多亏了一场开发者大会Oculus Connect的举办,在本周出现了很多围绕虚拟现实展开的炒作。   Facebook出资20多亿美元收购了Oculus,因为马克·扎克伯格相信VR以后将成为一个非常重要的平台之一。很多人认为事实上有一天虚拟现实将会改变世界。 ...
正视H5游戏 对于H5的迷惑与思考
  2014年10月底,HTML5 标准规范终于制定完成,并已公开发布。八年来,HTML5从饱受质疑到逐渐受到重视,经历了诸多起起落落,到现在这最后一只靴子也终于落地了。(相关技术介绍可阅读我的另一篇分享HTML5游戏发展和引擎介绍)。   “Adobe这家公司太懒,而Flash迟早被HTML5取代”,四年前, ...
游戏成长周期设计基础:用“标尺”去衡量
  讲讲数值平衡的基础:标尺法   设定一个基础的换算标尺,然后基于这个标尺去推导游戏中各个玩家成长阶段的战斗数值体系和经济数值体系。   拿RPG举例   1级的战士击杀1级的史莱姆,平均损失HP10点,平均获得1个铜币。   (不管是用加法攻防计算公式体系还是乘法攻防计算公式 ...
9K9K:2015年9月21-27日一周网页游戏数据报告
  一、运营平台开服排行   点评:本周一线运营平台开服排行变化不大,前三位依然是37游戏、360游戏、9377,迅雷牛X页游与XY游戏排名发生交替,未新增上榜平台。本周一线平台共开服5143组,共引进新游17款;其中YY游戏《神魔诛天》、百度游戏《石器时代》于本周开启首测。   本周平台榜单开服共2906 ...
Carmack:三星Note 5和S6在Gear VR体验差异微乎其微
  John Carmack   上星期美国加州举办的Oculus开发者大会已经透露了消费者版本的虚拟现实头显Oculus VR和三星的Gear VR。Gear VR在硬件方面并没有太大改变,Gear VR的亮点除了确定99美元的目标价位之外,还宣布支持全部2015年出品的三星智 ...
VR内容迎来投资窗口期,营收变现仍是软肋
  作为国内领先的VR头戴式设备制造商之一的乐相科技CEO陈朝阳告诉,今年下半年到明年上半年是内容投资的一个高潮时间,“这是做VR内容的一个风口,在那之后就可能逐渐转去投资广告平台等第三方。”   手游红海杀的接近尾声,很多以前的手游等团队已经开始转型,目前VR市场才进入早期发展的阶段,对团队要求较低,开发投入 ...
如何做一款赚钱的沙盒手游?
  一大波山寨《Minecraft》的手游已经在迎面走来的路上,但如果沿用过去游戏中常用的付费设计,恐怕行不通。   还记得上周一款山寨游戏导致了Minecraft吧爆吧事件,游戏里以十块钱一个钻石,三毛钱一个方块的价格出售着道具。在手游厂商看来,卡牌游戏十连就要花300元,月卡 ...
Adobe报告:应用50%总安装量发生在半年内
  据Adobe发布的一份报告显示,自用户安装之后,一款应用在第5-6个月的时候(总安装量)就达到了生命周期的一半。该公司的报告数据来源于Adobe Mobile Services,对各个行业和地区的用户进行了追踪,统计了650亿次登录数据。   该报告显示,移动用户的网页浏览和应用登录大多数都发生在智能机设 ...
专访zSpace CEO:zSpace将打破中国传统教育模式
zSpace CEO Paul在“2015zSpace产品发布会”上致辞   虚拟现实行业的蓬勃发展,给人们的生活方式带来了很多变化,同时也深深地影响着人们对传统行业的认识。   近日,zSpace联合汇纳科技在京举行了“2015 zSpace产品发布会”。在发布会现场,zspa ...
天空奇迹《浪漫庄园》iOS版今日上线
  今日,由卓越游戏斥资千万独家代理的创造式休闲游戏《浪漫庄园》手机版已正式登陆iOS平台,向广大手游玩家全面开放。这是一部在游戏业界率先引入了Game3.0概念的史诗巨作,游戏集DIY、社交、经营、养成等要素为一身。它摒弃了传统打怪升级抽卡牌的陈旧模式,主张让玩家制定规则、发挥创意,打造属于自己的美丽乌托邦。热爱创 ...
当我们谈论 “电竞” 时 我们在谈论什么?
  近期,随着各路枭雄杀入直播平台,周杰伦小公举组织战队对战国民老公,帅哥美女以一种现今社会推崇的 “颜值” 尽显主播、陪玩能事,电子竞技似乎成为一个暗潮涌动的领域。但是,当我们谈论电竞的时候,我们究竟在谈论什么?   游戏、玩家、平台、内容、明星、资本、广告主,这些形色各异的参 ...
前畅游高管王一融资数亿成立紫龙互娱
  今年5月,有报道称原畅游游戏事业群总裁王一已向畅游提出辞职,引起行业一片哗然,离职原因当时王一本人的回答是:累了。   时隔4个月,王一低调启动创业,新公司名为紫龙互娱,已于9月下旬正式开业,公司位于北京雍和宫附近。据传紫龙互娱融资过亿,未来业务主要涉及动画、电影、游戏以及玩具等多方面,起步就是泛娱乐公 ...
手机游戏地图的特征(一)
  如今几乎所有手机游戏都有设计游戏地图,在这系列文章中,我将会从游戏制作人的角度分析几款热门游戏的地图特性,游戏包括《泡泡女巫传奇2》、《果冻爆破》等等。如果你尝试在游戏中加入地图元素,那么这篇文章会很适合你。   我会先从一部分值得开发者思考的问题说起,然后在下一篇文章中再加入特定游戏的详细评价。我挑选 ...