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腾讯7.36亿美元获得58同城19.9%股份 或接微信入口
  网易科技6月27日讯 今日, 58同城发布公告称,获得腾讯控股有限公司7.36亿美元投资,腾讯控股从而获得58同城完全摊薄后19.9%的股份 。   按照58同城公告,在本次交易中,腾讯将以每股20美元的价格向58认购买36,805,000股A类和B类普通股。58的每份美国存托凭证相当于2股普通股,腾讯的购买 ...
游戏虚拟货币:道具收费的定价技巧
  如今,想要在F2P游戏中盈利,一个比较常用的方式就是内购,游戏中有一些仅仅可以用虚拟货币货币购买一些道具、装备甚至是特权,而虚拟货币必须通过真实货币购买,这就是玩家憎恨,而开发商喜欢的内购系统。   虚拟货币的概念最初出现在Xbox以及Xbox Live上,如果玩家想要购买XBLA小游戏的话,微软需要他 ...
【上方人物】人人游戏顾雷:不“空杯”难前行
  相比2013年的手游市场的泡沫,2014年的手游市场更多的是动荡。中小企业批量淘汰,而一些巨头貌似也在经历着隐形的变革。这样的环境下,手游企业如何把控方向?上方网特此采访了人人游戏CTO顾雷。   中国的游戏市场发展极快,在这种前提下,早期成功易,晚期成功难。多数的游戏公司都存在一个问题,成功之后再难成 ...
百度移动游戏联姻“呼啦” 强化分发能力
  近日,百度移动游戏与湖南卫视旗下电视互动社交应用“呼啦”达成战略合作,对手游《爸爸去哪儿2》进行联合推广。作为手游《爸爸去哪儿2》的首发渠道,百度移动游戏与“呼啦”的此次牵手体现出其对精品手游的重视,也在某种程度上折射了当前行业对精品手游的激烈争夺态势。   业界普遍认为,此次二者的联姻,将使得百度移动游戏的分发 ...
“找茬”6月热门IP+同名手机游戏
  写在文前,此“找茬”非恶意鸡蛋里挑骨头的找茬。   经过了5月份的冷清,内地影市终于迎来6月暑期档高峰。6月27日,同步全球在中国公映的《变形金刚4:绝迹重生》成为最受影迷期待的电影,想必今天的各大影院赛过下班晚高峰。之前所上映的欧美大片《明日边缘》、《哥斯拉》、《沉睡魔咒》、《摩纳哥王妃》等,也让不少影迷大饱眼 ...
正版桥移动游戏IP推荐交易会第二期火热报名开启~~~
  纵观今年手游行业现状,研发企业抢IP,发行代理抢IP,连渠道企业都在IP上掺和一脚,在圈里混,手里没几个IP真不好意思跟人打招呼。还记得年前大家对2014今年手游行业的种种预测,卡牌巅峰年、重度游戏元年,现在看来都抵不过手游IP的风头。有业内人士统计,有IP手机游戏的转化率要比普通游戏转化率高2 ...
《G.O.D 战神魔霸》与完美世界合作 将进军中国
  华义国际26日举办《G.O.D战神魔霸》进军海外签约记者会,正式宣布与完美世界合作,预计近期在中国大陆展开测试。同时,官方也于现场进行了简单的电竞论坛会,简单分享台湾、中国大陆、香港电子竞技现况与未来展望。   《G.O.D战神魔霸》是一款以东西方神魔之战为发想的MOBA类型国产线上游戏,本作由《81Keys》研 ...
调查:市场营销占手游收入25%-60%
  记得从去年就有人说手游平台的竞争加剧导致开发商面临的曝光率问题越来月严重,因此研发和市场营销成本日益增长,但是,市场营销成本到底有多大的规模?据B2B市场营销公司Bizo以及企业软件大亨Oracle联合发布的一项调查结果显示,市场营销在开发商收入中的占比越来越高,实际上,目前市场营销开销已经占据了最高达到60%的 ...
智能云+“JD+”:京东双刃发力硬件的大棋局
  智能云+“JD+”:京东双刃发力硬件的大棋局   京东在刘强东从哥大回国时正变得愈来愈强大,智能硬件端的憋招发力尤为突出。在不久前发布助力智能硬件创业者的“JD+计划”后,6月26日,京东智能云的发布意味着“JD+”计划已实现软着落。   京东正持“JD+”和智能云两把利刃,欲穿透智能硬件的未来,而这两种方式也为 ...
《爸爸去哪儿2》官方手游UC九游首发上线
  湖南卫视《爸爸去哪儿》第二季官方手机游戏今日在UC九游平台首发上线。游戏还原第二季节目内容与特色,用户除了可以任意选择扮演自己喜欢的星爸萌娃,还可以提前知晓节目的标志性元素,如特邀嘉宾、萌宠小黑狗、武隆天坑、石壁、竹林以及后面几期将出现的场景。全3D画面特效让观众身临其境体验爸爸之旅。这个炎炎夏季,“爸爸”迷们可 ...
同质化山寨化严重 中国手游的未来何在?
  2014年初,根据权威机构调查显示我国智能手机普及率达到了69%,激活量已跃居全球首位,中国手机市场再一次凭借其庞大的市场用户数量征服世界。手机的兴起自然而然的带动了手游的发展,在过去的2013年是中国游戏行业不折不扣的“手游年”,手游市场的极大繁荣,促成了诸多产品的成功推广以及多元化趋势的逐步形成。   其 ...
手游推广五大步骤 掌握数据是关键
  原文作者Grace Kuo,曾经供职GREE,成功推广包括《战争之人》(Call to Arms)、《龙之国度》(Dragon Realms)多款GREE游戏。   在最近五年内,整个游戏市场重心已经渐渐由PC、家用机游戏渐渐转向手机游戏。手机游戏的市场推广之所以有趣是因为它并没有一个统一且有效的推广方式,而这些 ...
中国手游市场明年有望全球最大
  发展迅猛的手机游戏,是风险投资追捧的香饽饽。由微软(中国)有限公司、艾蒲谷(上海)网络科技有限公司和普陀区共同建设的 “天地应用谷―全球移动游戏创新基地”日前在天地软件园启动。作为中国第一个移动游戏创业孵化器,它将为创业者提供跨平台、跨系统、全链条、全方位的孵化和投资服务。   2014年第一季度中美数字游戏市 ...
2014拉美社交博彩游戏市场(信息图)
  6月27日消息,市场研究公司SuperData近日发布了一份最新报告,以信息图形式对2014年拉美与西班牙社交博彩游戏市场现状进行了解读。据该报告显示,在2014年内,拉美和西班牙社交博彩游戏总收入将达到9583万美元。其他要点包括:   1. 拉美和西班牙社交博彩游戏玩家性别对比:女性7成,男性3成。   2. ...
手游推广五大步骤 掌握数据是关键
  在最近五年内,整个游戏市场重心已经渐渐由PC、家用机游戏渐渐转向手机游戏。手机游戏的市场推广之所以有趣是因为它并没有一个统一且有效的推广方式,而这些年我在GREE学到的一些经验或许可以给大家带来一些基础的帮助。   在谷歌Play商店和苹果Appstore中有超过200万的应用,那么如果让你的游戏从中脱颖而出? ...