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育碧表示未来的游戏主角将更加多元化
  育碧的总裁Yves Guillemot最近表示他的公司正在努力提高角色创造过程,以回应最近对于育碧大作游戏主角太过普通的批评。   在E3上,Guillemot承认公司了解对于角色主角的批评,比如《看门狗》的主角Aiden Pearce就是一个例子,他表示育碧正在努力在未来游戏中改变这种情况。   他说:“我 ...
三巨头发力数字健康医疗 行业创新者需要更加专注
   ios8新功能healthkit PPT截图,左上第二个logo为pacer。   6月2日,苹果发布了健康应用Health,同时也推出了一个新的健康数据管理框架HealthKit。   谷歌则计划在6月25日开幕的Google I/O开发者大会上推出一款名为“Go ...
百度移动游戏“发现”之旅移动开发者沙龙启动报名
  为进一步传递平台形象及价值,发现优秀潜质精品手游,并加以扶持、建立合作,加强与中小开发者的接触与彼此了解,由百度移动游戏主办的“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅“暨移动开发者沙龙活动已经启动,面向全国的移动游戏开发者朋友敞开怀抱,接受产品报名,最终通过甄选,送出百万推广资源并建立合作。   “DI ...
有关斯凯出售上海方寸37.9%股权的澄清公告
  针对媒体于6月18日发布的《斯凯5640万美元出售上海方寸37.9%股权》的报道,斯凯网络表示,媒体发布的有关斯凯将以5640万美元向广东奥飞动漫文化股份有限公司出售所持上海方寸信息科技有限公司37.9%的股权新闻有误。原文为:斯凯网络预计,将从这笔交易中获得5640 ...
业内爆料:触控科技SVP贾岩即将离职
  近日消息,有业内人士在秘密上匿名爆料称:触控贾岩走了,商务走了大半,运营组3和组走了2个组的人。记者联系触控科技内部的人,据知情人士透露,触控科技SVP贾岩即将离职。   贾岩曾在触控主要负责营收业务,主导商务、市场和运营等工作,以及维护大客户关系。贾岩在无线增值服务领域拥有十多年的工作经验,曾在北大方正、TOM ...
糖果国王登基史:两次绝处逢生 主动转型才能活
  在公司创立初期,《糖果粉碎传奇》开发商King一度濒临倒闭,短短数月后却获得令人瞠目结舌的2300万美元A轮融资。事实上,这家公司曾先后两次绝处逢生,并在伦敦制作出全世界最成功的游戏之一,随后在美国纽约证券交易所挂牌上市。King缘何赢得命运的亲睐?   KIng首席创意官塞巴斯蒂安·科诺特森   与很 ...
如何对待开发团队中那个拖后腿的人?
  每个开发团队中总有一个人是最差的,老跟不上整体水平。据我观察,队友们对待这个差生的态度是团队健康状况的重要标志。(注:原文用“贝尔曲线(bell curve)”,也就是“正态分布”来衡量团队的整体水平分布,这里意译成“整体水平”。)   我运气一直不错,在过去的几十年里,干过各种的行业和职业,在不少团队中待过,都 ...
唯快不攻?AI们还请悠着点儿
  “专注、极致、口碑、快”这话是一个叫雷军的人所定义的互联网思维七字诀,小米也用迅雷不及掩耳盗铃的发展速度让这七字诀成为IT圈的“圣经”。在继续推荐七字诀之时,笔者最近陷入了对“快”的逆向式思考。   武侠小说里也常写道,“天下武功,唯快不破。”当然你也会看到奇葩却也可让对手一招致命的“太极式打法”。对于借力移动互 ...
手游创投三大动向:28效应理性化周边厂商意愿强烈
  6月18日特稿近日,手游发行商扎西嘉淼以出让20%股权的条件获得100万美元的天使投资。透过该案例看到,在传统VC普遍收紧手游投资时,手游创业投资呈现出3点新变化:投资向少数一类创业者集中、手机及周边厂商向手游渗透,投资意愿强烈、非行业投资者日趋理性。   扎西嘉淼获100万美元天使投资   扎西嘉淼成立于201 ...
地下城RPG的历史与发展
  作为RPG的一个分支,DRPG以其第一人称视觉为人所知,这种特色从其诞生开始就伴随到今天,国内的玩家对这种充满画面张力的风格可能还不是很熟悉,下面就让我们了解下DRPG的发展史吧。转载自巴哈姆特,作者胖丁。   长久以来,不管是在日本还是美国,DRPG都有许多的狂热玩家,并占据相当稳定的比例。但在国内,DRP ...
睡了6个月办公室也没用 创业失败的7个经验总结
  我们总能听到各种历经千辛万苦最终创业成功的故事,他们中有人为了省钱在地下室办公,有人在大公司上班悄悄创业。人们希望听到创业者讲经历九九八十一难之后成功的故事,但事实上,很多时候我们在付出了极大的努力之后还是可能失败。   睡了6个月办公室也没用   Alex Klokus 是位于纽约的创业公司 Wisd ...
浅析女性恋爱手机游戏三种游戏模式及发展前景
  作者:筱拓   以女性向恋爱类手游《イケメン》系列而闻名的日本游戏公司CYBIRD,曾对500名20~30岁未婚女性进行了一组有关“恋爱幻想”的调查。调查结果显示,89%的女性有过“幻想恋爱”的经历,其中43%更是从小学时期就开始。对已经工作但未婚的女性来说,恋爱手游最具消费潜力。   关于女性恋爱手游,相比中国 ...
一名80后游戏策划人的故事
  写在前面   制作一款游戏有点像是创造一个世界,规划它的逻辑,设计它的结构,安排每个居民的生活,游戏制作者就像这个虚拟世界的神明。我们采访了一些八零后的游戏制作者,对这个年轻的行业来说,三十岁上下的他们已经算是资深人士,他们走上游戏道路的初衷各自不同,但每个人都有不少故事;与那些在普通企事业单位就职的同龄人相 ...
你的游戏数据健康么?
  作为运营人员,运营的依据是数据,活动的依据是数据,考核的依据是数据,怎样的数据才是正常的或者及格的。通过很多天的寻找和收集,终于获得了一些有参照性的数据,大家常用到的数据指标后续会一一呈现。   能够将这些呈现在大家面前,需要感谢吉比特运营总监的分享,感谢云顶网络运营总监的分享,感谢talking data数据顾 ...
《功夫西游》今日强势登陆App Store 全面开启格斗手游无节操时代
  6月19日,由百度移动游戏独家代理的首款西游题材无节操暴爽格斗手游《功夫西游》今日正式上架App Store。继安卓平台的爆棚人气后,《功夫西游》在App Store的正式上线,宣告着手游无节操格斗时代的全面开启。妖魔横行的取经之路将迎来更多捋袖揎拳的格斗好手,守护唐僧师徒四人一路向西!   说到无节操 ...