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《阿卡姆起源》表现不及《不义联盟》的原因
  当提到超级英雄和知识产权时,没有一个名字比“蝙蝠侠”更突出。多亏了Robert Downey Jr的魅力以及Jon Favreau的拍摄指导,《钢铁人》能够在过去几年强势复苏。但从长久性与世界范围的吸引力来看,蝙蝠侠才能够真正与迈克尔乔丹和星球大战共同屹立在知识产权的万神殿之上。   实际上如今NetherRea ...
日本:近6成用户在看完手游视频后下载游戏
  苹果公司公布的iOS8新增功能中App Store将支持应用短视频浏览受到了广大开发者们的欢迎。CyberZ最近就手机游戏和视频浏览之间的关系进行了一组用户调查,结果显示日本地区看游戏视频的手游用户的付费率达到57.4%,而看过手游视频后有59.8%的用户会下载该游戏。   2013年日本手游的市场规模已经占游戏 ...
盘点:那些反向进入手游行业的传统娱乐公司
  移动互联网时代,受新技术、新的IP的运营模式、新营销手段的影响,手游行业与传统娱乐行业两个原本相对经纬分明的行业正在颠覆性的速度相互交叉渗透。   一方面,手游企业正在大举进攻传统娱乐行业。在2014年上半年,游戏界有两大标志性事件:其一,作为国内整个游戏行业的霸主,腾讯互娱发布泛娱乐战略,在文学、动漫、游戏、影 ...
跳出屏幕:手游融合现实的可能性
  可能大家都在聚会的时候都玩过类似“你表演我猜”这样的游戏:玩家随机抽出一张写有各种词语的卡片,放在额头或者其他自己看不到的位置,另外的玩家通过描述或者表演来形容这张卡片上的词是什么,但是不能直接提到这个词;这个玩家则尽量在有限的时间猜出这个词,并且轮替或者继续将游戏进行下去。华纳兄弟开发出的手机游戏《Heads ...
上方花园孵化器第一期“奇迹之林”投资见面会
  上方花园作为一个为移动游戏行业创业者和投资人搭建的线下活动交流场所,是个移动游戏圈子。随着游戏行业的发展,越来越多的创业者进入移动游戏行业,也引来更多的想要投资游戏行业的投资人和机构,但是经常是创业者找伙伴难、找投资难,投资人找创业项目难,其实关键的在于找到相应的人很难,在这样的情况下上方花园因应而生,为创业者、 ...
使用美术元素和设计原则制作游戏关卡
  首先我要声明一下,我并非美术家,但作为游戏设计师很有必要触类旁通,并兼具对开发过程的技术和创意层面的理解。如果你是程序员,不要因为害怕游戏设计的美术层面而限制了自己的发展。了解艺术和设计的核心属性不同于能够绘图或建模,并且你可以在较短时间内学习到一点皮毛。   在我的游戏设计和开发课程中,有一名学生提问如何才能学 ...
手游并购潮悄然回归:究竟是谁在推动?
  曾在2013年席卷资本市场的手游并购潮,最近正在悄然回归:   6月16日,光线传媒宣布,拟投资约3.85亿元控股动漫公司蓝弧文化及手游公司热锋网络;   6月9日,天润控股宣布,以发行股份方式收购上海旭游网络技术有限公司100%股权,股权交易价为6.1亿元;   5月23日,巨龙管业发布重大重组预案,拟以3 ...
手游疯狂吸金的背后:他们首先操控玩家情绪
  近年来,游戏产业迎来了一波又一波的技术高潮,其中就包括诸如社交游戏、3D游戏以及可以经由用户身体来控制游戏中人物动作的模拟技术。但是,这些技术的出现大多只是昙花一现,不过如今有一项技术似乎已经得到了业内诸多人士的认可,这就是“虚拟现实”。   在这里的虚拟现实我们主要指的是能够为游戏玩家提供逼真游戏体验的头戴式虚 ...
亚马逊应用商店:App超24万 为去年同期三倍
  今年在游戏领域动作颇多的亚马逊在各种意义上都收获了不少的关注,而最近亚马逊又以一个不错的成绩吸引了移动市场的目光。本周一(6月16日)亚马逊表示,公司旗下应用商店Amazon Appstore内的应用程序和游戏数量增长迅速,目前已超过了24万个,几乎达到去年同期规模三倍。 Kindle系列   Amazon A ...
重金悬赏“海外好游戏 斯凯参展PG-connects
  全球移动游戏行业又一重磅展会Pocket gamer connects(简称PG-connects)6月17日在芬兰举行。截止至2014年,PG-connects已成功举办约10个年头,由于其专业性和先锋性较强,PG-connects行业影响力深远,受关注程度可以与国内人气火爆的CJ相媲美。此次展会聚集了来自全世 ...
友盟用数据告诉你 球迷在手机上的行为特征
  万众瞩目的世界杯在2014年6月13日开幕,立即引起全球范围内的足球狂潮,毫无疑问,手机控也被卷入其中。在这篇分析中,友盟通过覆盖的23万款应用,综合分析出一群“足球迷”用户,接下来,友盟将用数据告诉你,足球迷在手机上的行为特征。   男女比例4:1,活跃时段整体向凌晨迁移   友盟比较了6月6日-7日(开赛前一 ...
税收减免政策对英国游戏市场的重要性
  我们与Codec Studios的创始人David Burns就其在英国创造高预算的AAA级游戏的想法以及他计划如何为此集资展开交谈。   自George Osborne在2012年宣布减免游戏税收以来已经过去了2年。最终游戏开发者终于在对经济和社会的贡献中得到了认可。   在一年后,欧洲委员会落实了游戏税收减免 ...
研究显示:创业者还是少拿风投资金为妙
  虽然看起来,竭尽所能地筹集尽量多的风险资本可能是硅谷的信条,但在签署这些风险投资协议时,你有理由采取谨慎态度。最近的一项研究显示,从融资几百万美元的初创企业中退出,回报的中值在1,000万美元以上;而对于那些融资额达到该数字两倍的公司来说,回报却达不到这么高。   该报告由位于旧金山的Exitround发布, ...
新加坡病理专家:手机上瘾应被列为精神疾病
  容易分心吗?不能离开手机吗?经常毫无理由使用手机查看邮箱吗?如果是这样,你可能成为手机上瘾者。据美国雅虎新闻网6月13日报道,新加坡一些精神病专家正向卫生部门提议把网络成瘾症和手机上瘾症列为精神疾病。   早在2013年,媒体监督公司尼尔森(Nielsen)的一份报告指出,新加坡和香港的手机渗透率居亚太地区之 ...
盛大游戏Q1净利4970万美元 同比下滑16%
  6月18日早间,盛大游戏公布了截至2014年3月31日的第一季度未经审计的合并财务报告。   财报显示,2014年第一季度,盛大游戏净营收为9.92亿元人民币(约合1.61亿美元),净利润为3.06亿元人民币(约合4970万美元)。   2014年第一季度非美国通用会计准则财务要点   净营业收入为9.92亿元人 ...