数据

虚拟版游戏现实未来有望成真 成败在于质量
  近年来,游戏产业迎来了一波又一波的技术高潮,其中就包括诸如社交游戏、3D游戏以及可以经由用户身体来控制游戏中人物动作的模拟技术。但是,这些技术的出现大多只是昙花一现,不过如今有一项技术似乎已经得到了业内诸多人士的认可,这就是“虚拟现实”。   在这里的虚拟现实我们主要指的是能够为游戏玩家提供逼真游戏体验的头戴 ...
3-5月全球手游市场纵览:多国上涨 泰国下降
  泰国、俄罗斯、土耳其、巴西的收益为AppleStore,GooglePlay的第1,10,20,50,100位的手机游戏收益的总和,中国大陆地区为Applestore的第1,10,20,50,100位的手机游戏收益的总和,单位为万元(人民币)。   如图所示,2014年3-5月,大部分国家和地区的手游市场的收益 ...
AppAnnie发布2013全球游戏发行商排行:腾讯34
  相信很多游戏开发者都会持续关注应用商店排名、用智能分析工具统计下载量和营收数字等等。其实这些成绩的好坏与选择一家好的游戏发行商关系重大,权威APP数据分析机构App Annie近日公布了一份游戏发行商排行榜,列举了2013年全球最卖座的52家移动游戏发行商:   #1 GungHo Online 日本   #2 ...
天神互动7倍溢价借壳科冕木业获有条件通过
  科冕木业(002354)17日晚间发布公告表示,经中国证监会上市公司并购重组委员会审核,公司作价24.5亿元购买天神互动100%股权重大资产置换及发行股份购买资产暨关联交易事项获得有条件审核通过。公司股票将于6月18日复牌。近日,科冕木业被天神互动7倍溢价借壳重组备受关注。   公开资料显示,科冕木业今年1月14 ...
网络巨头各出奇招 足球游戏暗战世界杯
  如果你现在还在质疑,一群人在场上追着一个球有什么好看的,你真的是OUT了!2014年的夏天,“世界杯”已然成为最热词汇,没有之一!这个夏天,世界开始变得单纯,人只分为三种:球迷、伪球迷和非球迷。作息时间每天只分为三段:凌晨0点、凌晨3点和凌晨6点……   而和世界杯搭在一起毫无违和感的足球游戏,也在这个夏天迅速发 ...
盘点:那些反向进入手游行业的传统娱乐公司
  移动互联网时代,受新技术、新的IP的运营模式、新营销手段的影响,手游行业与传统娱乐行业两个原本相对经纬分明的行业正在颠覆性的速度相互交叉渗透。   一方面,手游企业正在大举进攻传统娱乐行业。在2014年上半年,游戏界有两大标志性事件:其一,作为国内整个游戏行业的霸主,腾讯互娱发布泛娱乐战略,在文学、动漫、游戏、影 ...
香港手游商Animoca旗下《加菲猫》系列游戏下载量破3000万
  移动游戏开发商Animoca子公司Animoca Brands今天宣布,其旗下加菲猫系列游戏的累计安装量已突破3000万大关。   《加菲猫》   为了纪念卡通角色加菲猫的36岁生日,总部位于香港的Animoca Brands在加菲猫系列游戏中进行了一系列促销活动。从今天到6月23日,加菲猫系列所有付费应用均 ...
从概念到实践:游戏产业的大数据
  大数据(Big Data)近年来被越来越多的提及,不止微软、谷歌这样的科技巨头,就连电商和游戏公司也开始迫不及待地炒作大数据概念。   事实上,大数据并非新鲜事物,早在上世纪90年代,伴随全球经济的飞速发展,人们对数据积累和分析的需要就已经开始急剧增长,其应用领域开始逐步从天文、气象、军事、基因生物,逐步拓展到搜 ...
Unity 4.3 宣布正式支持PS4游戏主机
  6月17日,Unity宣布Unity4.3正式支持PlayStation 4!Unity 的用户们可以使用UnityforPlayStation 4 套件开发和发布游戏到这个次时代的游戏主机平台。至此,Unity 已经可以支持PlayStation 4, PlayStation 3 和PlayStation ...
纷争再起 畅游正式起诉乐逗等厂商侵权
  记者昨日获悉,北京市石景山区人民法院已正式受理畅游起诉手机游戏《三剑豪》发行商乐逗游戏等侵权金庸一案,成为又一例游戏业界的侵权诉讼案。业界指出,游戏侵权纠纷案件的增长,一方面反映了手游市场竞争激烈,另一方面也表明IP(知识产权)在市场竞争中的作用日益凸显。   从曝光的文件截图来看,畅游起诉的对象包括《三剑豪》 ...
Animoca:加菲猫系列游戏下载量破3000万
  移动游戏开发商Animoca子公司Animoca Brands今天宣布,其旗下加菲猫系列游戏的累计安装量已突破3000万大关。 《加菲猫》   为了纪念卡通角色加菲猫的36岁生日,总部位于香港的Animoca Brands在加菲猫系列游戏中进行了一系列促销活动。从今天到6月23日,加菲猫系列所有付费应用均降价,而 ...
3-5月全球手游市场纵览:多数上涨 泰国下滑
  注:泰国、俄罗斯、土耳其、巴西的收益为AppleStore,GooglePlay的第1,10,20,50,100位的手机游戏收益的总和,中国大陆地区为Applestore的第1,10,20,50,100位的手机游戏收益的总和,单位为万元(人民币)。   如图所示,2014年3-5月,大部分国家和地区的手游市场 ...
诚意策略大作 类CoC手游《王族崛起》中国区上架
  6月18日,一款名为《王族崛起》的CoC类策略游戏正式登陆中国区App Store。《王族崛起》是一款玩法与CoC类似的游戏,但在延续CoC类游戏精髓的同时,更增加了诸多特色,令玩家眼前一亮,不失为一款诚意十足的奇幻佳作。   通过试玩,小编注意到《王族崛起》主要有以下几方面特色:   【英雄】《王族崛 ...
光线传媒3.8亿投手游:为何高溢价控股?
     虎视眈眈了许久,停牌达三个半月之久的光线传媒16日晚间发布公告,一口气推出三大投资方案。   光线传媒总裁王长田在“2014中国投资年会”上透露,光线的发展模板是美国的迪士尼公司,完成全产业链布局。   巧合的是,在华谊兄弟二十周年庆典上,华谊兄弟董事长王中军也强调,“未来华谊会继续以影视为核心, ...
潜藏的黑马?MENA市场剖析及支付方式大解读
  被称作手游出海元年的2014已经步入中期,随着国内市场的日益成熟,手游研发的成本不断下降,越来越多的自主研发团队走了出来,使得2014年的手游领域已呈百家争鸣之势,本土的市场份额远远满足不了爆发式增长的产品需求,众多团队携产品远赴海外进行客场作战,不少在国内有所斩获的产品在海外依旧抢占了当地排行榜前列的位置,取得 ...