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经典IP改编 冒险岛手游登顶AppStore游戏免费榜
9月24日消息《冒险岛手游》由韩国Nexon正版授权改编自端游《冒险岛》。游戏由世纪天成代理,在9月17日登陆Appstore后,5天内登顶了苹果免费游戏榜。
世纪天成认为借以经典IP所改编的休闲类轻度化横版动作手游具有很高的用户粘性,对于很多玩家而言更利于合理分配碎片化的时间。
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Mobcrush为安卓设备推手游直播工具
电竞和直播近年来一直很火,不仅有上亿的观看者,还吸引了大量的资本注入。手游直播平台的竞争似乎才刚刚开始,因为Mobcrush今天宣布将在Android设备上增加玩法直播功能,也意味着市场规模即将达到300亿美元的手游市场有了更多的增长动力。
Mobcrush希望移动平台的直播可以像PC平台那样迅速发展
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‘熊孩子’游戏行为报告:已转向移动设备
‘熊孩子’们玩游戏的方式和我们有很大的差异,据市场调研公司NPD Group的一份报告显示,年龄在2-17岁的孩子们当中,有63%的人使用移动设备玩游戏,也就是说,手游已经成为大多数儿童和青少年的首要选择,此前他们最偏爱的是PC平台。
NPD Group解释称,“现在的状况是,45%的孩子们(2-17岁
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NHN削减游戏业务 [TERA]韩服或将停运
韩国NHN Entertainment公司近日宣布,将大幅削减代理游戏的业务,其代理的游戏或面临全部停运的危险,包括其正在运营的游戏《TERA》以及《疾风之刃》。
在端游方面,NHN基本是以代理为主。但到目前为止,其代理的3款MMORPG已经停运,分别为《天神纪》(8月23日停运)、《恶魔契约》(9月2
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《御龙无双》首测告捷 盖娅打造正统三国精品
9月22日上午11时,由盖娅网络(Gaea Mobile)精诚打造的首款正统三国多角色动作游戏《御龙无双》圆满完成首测。在跨度为七天的测试周期内,360、百度、UC、华为、联想、PP、XY、同步推、OPPO、海马、VIVO等各大渠道同步恭迎玩家。据悉,《御龙无双》本轮测试的最终数据令人惊喜,次日留存率达到48%,
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3人制作:独立游戏《森林》年收入1500万美元
摘要:自2014年5月发布以来,《森林》的销量超过了150万套,带来了至少1500万美元的收入(售价14.99美元)。
近几年来,生存游戏似乎在欧美市场比较受欢迎,比如《DayZ》、《饥荒》、《逃生》、《行尸走肉》、《Rust》、《地狱已满》以及次世代生存游戏《ARK》等,都取得了非常不错的成绩,它们其
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OpenXLive入驻微软游戏创新中心 完美打造手游闭环生态链
近日,Windows Phone市场领导者OpenXLive正式宣布将入驻微软游戏创新中心,微软游戏创新中心落户于(中国)大厂高新产业开发区的游戏产业基地,该基地是中国北方最大的游戏基地。
(中国)大厂高新产业开发区管委会副主任李志强表示,大厂游戏产业基地专注于游戏领域,吸引、汇集、扶持中小型游戏企
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新版GooglePlay将增加游戏录制直播功能
根据7月SuperData发布的数据显示,2015年游戏视频市场规模将超过38亿美元,而之后的报告Newzoo特别指出,手游将成为重要的游戏视频平台。对于手游直播产业来说,随着移动游戏产业的高速增长,越来越多的厂商开始注重直播产业。
在Twitch以及YouTube两大视频巨头宣布进入手游直播领域后,苹
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日本游戏走不出去 或许是一个社会问题
今年的东京电玩展已经落下帷幕,平淡无奇,或许从行业角度这么描述是没有问题的。由于事先已经可以预想到PS VR将成为现在最大热点,再加上索尼展前发布会差不多公布了本届展会所能承载的全部大作,作为从业者我们找不到任何新的兴奋点。虽然媒体上频频报道本届TGS已经变成手游展,超4成出展游戏是手游,家用机不过2成多一点儿。
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小米互娱负责人:优质产品构建小米生态圈
最近几乎所有见小米互娱总经理尚进的人,都会被他抓住逼问,“在你眼中,小米互娱是不是一个游戏公司?”。可答案无论是肯定还是否定,他都难以满意,而所有的答案中,让尚进最讨厌的说法是“小米互娱是个渠道”。
“现在的游戏渠道大多是管道,没有价值。恶性竞争打价格战,恐怕打到利润为零才是合理的”。尚进说,虽然大
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携手Hothead Games,小奥游戏《致命枪杀Kill Shot》官方中文版今日登陆A
由Hothead Games研发、小奥游戏独代全球最火FPS大型硬派枪战手游——《致命枪杀Kill Shot》今日正式登陆App Store中国区隆重首发,为移动端玩家带来媲美PC网游的硬派FPS枪战体验。
作为一款致力真实射杀与多模式实地枪战的高品质FPS佳作,本作英文版《kill shot》是北
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新游互联参展深圳国际电玩节,领跑手游外设市场
10月1日,第二届深圳国际电玩节将在深圳会展中心9号馆隆重召开,这是继东京、台北、香港电玩节之后,中国内地首个国际化、专业化的大型电玩展会。新游互联作为国内领先的移动游戏操控解决方案提供商,携N1 Pro游戏手柄亮相C271展台,这是一款上线淘宝众筹平台24小时内便达成百万众筹金额的明星手柄,其最新的双震动马达设
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手游坑钱无底洞 第三代付费商业模式呼之欲出
商业模式是游戏产品永恒不变的重要课题。游戏种类繁多玩法多样,但收费方式不外乎几种,大量的开发商从心理上、数值上、设计上绞尽脑汁,费大量心思,无非想让玩家在游戏的过程中多掏些钱。
网络游戏时代,游戏“坑钱”就已成为一大社会争议与玩家痛点。到了手游时代,更短的产品生命周期,使得开发商更急于从玩家身上榨取商业
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移动平台成儿童玩家第一选择
如今的孩子玩游戏的方式与我们当初已经大不相同。
根据市场研究公司NPD集团最新的报告显示,在年龄介于2周岁至17周岁的儿童中,使用移动设备玩电子游戏的占到了63个百分点。这使得移动平台成为了儿童与青少年玩游戏的第一选择,而在之前,这类人群玩游戏的第一选择还是家用电脑。这也是研究公司Newzoo预计今年的
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乐客VR:发布虚拟现实线下体验平台VRLe
近日,亚洲规模最大,最具影响力的游乐行业盛会——2015中国(上海)国际游乐设施设备博览会,于2015年9月21-23在上海如期举行。本次展会的最大亮点,依然是目前最热门的虚拟现实,而作为致力打造中国虚拟现实线下体验第一平台的乐客VR,独占百余平米的主力展位,首次推出虚拟现实云平台 VRLe, 开展首日就被观众围
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