数据

天润控股6.1亿乘世界杯东风,机构拿四成筹码
  当世界杯遇到A股,传统的彩票、啤酒、视频等概念股不出意料的随着球迷的荷尔蒙一同上涨。而近期,掌趣科技、神州泰岳、中青宝、天舟文化等上市公司先后公布足球类网游产品,受到市场追捧,赢得不错的涨幅。6月9日晚间,天润控股(002113.SZ)公告以6.1亿元的价格收购足球网游公司旭游网络100%。截至6月13日,天润控 ...
帷千动媒兰旭:手游推广需找准契机
  手游大时代,如何逆袭传奇?   智能手机已经独霸天下,而手游作为占据用户时间最多的一类应用深获市场追捧,井喷之势愈演愈烈。2014年,手游新品以每月上百款的速度推出市场,面对这种局面,手游开发者如何才能在大洗牌中谋得一席之地?   近日,上方网联合移动广告平台、游戏发行商、渠道、投资、CP等知名企业大佬齐聚深圳, ...
“ChinaJoy来了” ChinaJoy真的来了
  距离2014中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)开幕还有48天。ChinaJoy现已成为中外玩家和游戏业界人士一年一度的盛大聚会。上海自贸区游戏游艺设备生产和销售的政策落地,给中国游戏产业带来了新的机遇。顺应行业新发展ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司在今年推出与ChinaJoy同期举办 ...
当乐手游开发者沙龙上海站闭幕 重开棋牌游戏
  6月12日,由知名手游渠道商当乐网发起的“当乐游戏中心手游开发者沙龙“ 在上海建国宾馆举行,本次沙龙由当乐主办,上方网协办,知名手游媒体91手册提供独家媒体支持。当乐商务总监郭宇斯、业务拓展总监韩旭刚、上海野火网络副总戴利贤、DeNA中国VP罗云、艾瑞咨询集团首席游戏分析师曹笛,为到场的200多家华东地区手游企 ...
数据篇:基于产品解读ARPPU
     ARPPU(每付费用户平均收益)行业有些人会将其与ARPU(每活跃用户平均收益)混为一谈,本期文章将根据产品深入解读ARPPU;在写文之前,你要知道ARPPU是什么?   ARPPU, Average Revenue per Paying User, 即平均每付费用户收入;它反映的是每个付费用户的 ...
手机游戏创业团队应该绕开哪些坑?
  上方网讯 6月16日消息,14日下午上方花园举行了主题为“云游远见 创业团队成长启示录 ”的阿里云游戏开发者沙龙,沙龙主要讲述开发者在创业时期应该注意哪些问题才能少走弯路。   阿里云高级专家刘子祥首先列举了开发者在创业初期遇到的一些问题,诸如:游戏开发好了,该采购多少机器?放哪里?;凌晨了,突然收到报 ...
2014年Q1全球游戏营收排名Top10公司
  Newzoo最新报告显示,King和GungHo公司在游戏领域的运营表现已超过了日本行业巨头任天堂。   Newzoo数据指出,2014年第一季度任天堂整体软件业务收益达4.11亿美元,逊于King公司的6.41亿美元,以及GungHo公司同一时期的4.76亿美元收益。   除此之外,数据显示就连“第二 ...
游戏机业务面临冲击 索尼北美推“云游戏”
  据日本产经新闻报道称,索尼计算机娱乐公司(SCE)在全球最大游戏展“E3”开幕之前宣布,将从7月31日起在北美推出云游戏服务。   索尼抢在任天堂和美国微软等竞争对手之前推出云游戏服务,对此,中投顾问IT行业研究员李方庭认为,云游戏对用户和厂商来说都是“有利可图”,厂商不需要不断投入巨额的主机研发费用, ...
迅雷再度赴美上市:去游戏概念化
  2014年6月12日,迅雷公布了赴美IPO的发行价格区间。迅雷在此次IPO中拟发行7,315,000 股美国存托股(ADS),每ADS代表公司普通股5股。ADS发行价格预计在9美元至11美元之间。公司已选定在美国纳斯达克证交所挂牌,交易代码为“XNET”。   根据招股书中的数据,2013年,迅雷的游戏收入达 ...
消息称小米正在筹备进军美国市场计划
  2013年8月,前谷歌Android主管雨果·巴拉离开谷歌入职小米,但至今小米未在美国市场出售任何产品。虽然小米市场已经逐渐扩张,但大多产品只在中国市场流通。由于小米手机在美国存在不兼容的问题,所以即使用户进口一台小米机,也无法完全体验到其100%的功能。此前有传言称,小米正在计划进军美国市场。   不过,报 ...
AppAnnie:打开中国第三方Android市场
  6月13日的沃顿商学院全球论坛上,移动应用数据提供商AppAnnie的CEO贝特兰·施密特接受了新浪游戏专访,介绍了中国移动应用概况以及公司在中国的发展计划。      AppAnnie CEO:贝特兰·施密特   AppAnnie是一家起步于中国的公司,为何主要事业放在了海外市场?目前中国市场的侧重点 ...
第三届全球移动游戏开发者大会奏响“迎宾曲”
  中国最具影响力的移动游戏开发者B2B大会――第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC),将于2014年9月24日至9月25日在成都世纪城国际会议中心举行。此次大会以“助力开发者成功”为主题,将致力于推动移动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨,为促进移动游戏业务的投资及增长提供一个开放的商务对接平台。GMGDC ...
炉石传说:怎样才能进入10亿美元营收俱乐部?
  Activision的最近出炉的财报显示,炉石传说的注册用户已经难以置信的达到了1000万。因为暴雪的金字招牌,炉石传说将推动Activision的营收达到一个新的记录。现实是,Activision最近一个季度的总收入中34%来自于该游戏。炉石传说Ipad版是作为收集爱好者和货币化设计顾问的我最期待的F2P游戏。 ...
周鸿祎:做个好产品经理有多难?
  对很多公司高管来讲,我其实有一个建议,过去这种公司分工特别明确,做一个产品好像变成一个生产线,有人负责策划,称为产品经理,有人负责项目实施,称为项目经理,还有专门做UE,我后来没搞清UX和UE怎么区分,曾经有一个大公司跟我讲半天,UX是用户体验,UE做UED,分的非常细,我听了半天,这两个角色至少从我的从业生 ...
西山居首度披露手游和电视游戏业务规划
  分管西山居手游发行与研发业务的副总裁郑可日前透露,过去两年来该公司在手游领域投入的总计费用已经超过1亿元,预计到今年底仅研发费用一项也将破亿。目前为止,已在成都、北京、珠海、广州、大连五个地区成立移动项目组,累计有14款产品正在研发。   这是继盛大、巨人纷纷设立手游业务部后,再度有端游巨头涉足手游。值得注意的是 ...