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手游《歌之王子岛屿》开始接受提前预约登记
《歌之王子殿下》(うたの☆プリンスさまっ)的手机游戏《歌王子岛屿》(うた☆プリアイランド)即将在6月下旬正式推出iOS版,今天开始接受提前预约登记,进行提前预约登记的话可以获得特典道具“SR相片(SRブロマイド)”,相片既可以装饰中的房间。 《歌之王子岛屿》是一款集合了在《歌之王子殿下》中登场的11名男性偶像的休闲 ...
流行一哥孙楠扛鼎《兔侠传奇》主题曲——我和我的不同
  我要闯入江湖中   不管下雨和刮风   我用千斤拨动四两重的梦   聪明时糊涂 糊涂时就更懵懂   我要变得和我不同   站如松 坐如钟   武功它不是武功   是我与天地相逢   阴阳生 万象踪   金木水火在流动   自然的人自然懂   当我已吃遍了所有的苦   苦就是我的弟兄   有时留神偶尔也会走神    ...
爆料:丁磊亲率警方抓捕前员工 腾讯刚投其1.5亿
  据可靠消息人士爆料,网易CEO丁磊今天上午亲自带领警方抓捕了创业的3名前员工。而这家公司刚刚获得了腾讯的1.5亿元投资。   据悉,该创业公司名为“广州擎天柱网络科技”,创始人为《大话西游2》之父魏剑鸿,原网易游戏事业部副总经理主策,业内人称“萝卜”。   广州擎天柱网络科技创始人魏剑鸿   据报道,魏 ...
《智龙迷城》+ 腾讯:强强联合背后的烦恼
  虽然并没有正式公布,不过从种种迹象表明腾讯已经拿下了《智龙迷城》在中国大陆的运营权。从表面上看,《智龙迷城》这款曾月收入超过1亿美元的手游巨作乘上了中国巨无霸腾讯的战车,怎么看都是强强联合,1+1>2的局面。但在这锦上添花,烈火烹油一般的背景之下,《智龙迷城》也有着属于他自己的烦恼。   一、拿什么笼络你, ...
UC九游4月报告:网游大作频出 单机渐入窘境
  今日,UC九游发布了2014年4月数据报告,报告公布了平台当月网游和单机游戏下载排行等信息。   从4月网游下载榜我们看到,《刀塔传奇》已经一跃蹿升至网游下载榜次席,而在上月的九游报告中我们已经领略过它的傲人成绩——安卓版上线首月UC九游单渠道月收入超1200万。最近媒体也有报道,该游戏在苹果Appst ...
盛大游戏客户关系管理事业部获CCCS五星级认证
  日前,在“第十二届中国呼叫中心产业高峰论坛暨第十二届中国最佳呼叫中心及最佳管理人颁奖大会”上,盛大游戏客户关系管理事业部荣获“客户联络中心运营绩效标准”(以下简称CCCS)钻石五星级认证,盛大游戏成为国内首家获得CCCS标准最高级别认证的互联网企业。   (图为中国信息化推进联盟客户关系管理专业委员会副主任兼认 ...
谢大新:移动广告正从媒体思维向数字思维过渡
  2014年5月5日-6日,素有“行业风向标”美誉的GMIC 2014全球移动互联网大会在北京国家会议中心隆重召开,来自全球300多名移动互联网领袖和15,000多名参会者济济一堂,共同见证移动互联网新辉煌。   帷千动媒CEO谢大新先生作为移动互联网领军人物应邀出席,并在演讲中表示,“有效的移动营销离不开程序化网 ...
电竞狂热造赛遇拐点 太平洋高校游戏风暴沈阳养赛
  电竞圈疯狂“造赛”的风头在WCG停摆后遭遇拐点。本周在沈阳举办第六届高校游戏风暴的太平洋游戏网活动负责人表示,吸金赚眼球的“造赛”模式已走到尽头,太平洋高校游戏风暴早已从参赛者的需求出发,从赛制、参赛选手、赛事跨平台传播等多个维度,从“造赛”转变为“养赛”。   选手赛制“接地气”   近年来,随着网游电竞化趋势 ...
玩家IAP消费报告:新玩家消费主要在前3天
  过去的几年里,手游行业经历了不少变革。从此前用户付费下载游戏转变到了免费模式,开发商们不再通过下载费用获得有限的收入,而是把自己的产品做成了服务,依靠游戏内消费而盈利,这种模式获得了非常大的成功,目前应用商店的收入绝大多少来自免费模式的游戏。   Swrve最近对免费手游做了调查,针对免费游戏和IAP收入做了分析 ...
政府治理微信,公众号营销号违规时代结束
  微信命运多舛,一出世便触动了运营商的利益,被“微信收费”一事困扰,随后,在商业化的进程中,又遇到虚假不良信息的牵绊,不过,微信等即时通讯公众在信息发布中的确存在不少违法问题。   近日,国信办联合工信部、公安部在全国范围内开展为期一个月的,针对微信等移动即时通信工具的专项治理行动,集中整治移动即时通讯公众信息发布 ...
百度副总裁朱光:联盟拥有三种力量
  5月29日消息,今日,在“百度联盟峰会”上,百度副总裁朱光透露,过去一年百度联盟分成从前年的19亿大幅增长90%,到去年接近38亿,联盟伙伴已经有30多家上市企业,包括58同城、猎豹移动和汽车之家。 百度副总裁朱光   朱光在介绍联盟合作伙伴时,用猎豹移动、YY欢聚时代、110法律网分别代表三种联盟的力量。    ...
创意最重要:大型游戏工作室也在尝试小游戏
  育碧蒙特利尔工作室规模很大,有2000多名游戏开发者。这个工作室开发过大型游戏,比如《刺客信条》和《孤岛惊魂》,但是,它也在尝试小型游戏。创意总监Patrick Plourde带着一个40人的小团队,做出了角色扮演游戏《Child of Light》。它与公司现有的大型游戏没有什么关联。   “我获得了一个推销 ...
创意最重要:大型游戏工作室也在尝试小游戏
  育碧蒙特利尔工作室规模很大,有 2000 多名游戏开发者。这个工作室开发过大型游戏,比如《刺客信条》和《孤岛惊魂》,但是,它也在尝试小型游戏。创意总监 Patrick Plourde 带着一个 40 人的小团队,做出了角色扮演游戏《Child of Light》。它与公司现有的大型游戏没有什么关联。   “我 ...
gNetop副总裁李妮 谈手游海外破冰心得
  2014年5月28日,2014游戏海外出口高峰论坛在深圳希尔顿南海酒店拉开序幕,来自海外渠道和做海外发行与研发的公司高管分享了他们对全球市场的干货。   以下是gNetop 副总裁李妮《手游海外破冰心得》的演讲内容:   大家好!很高兴有机会在这里与大家交流!   站在这里很开心也很紧张,这是我们第一次在公开场合 ...
1982年至今 EA游戏帝国的征服史
  历史上的1991年,对美国艺电(Electronic Arts),我们熟知的EA来说,是一个重要的年份。就在这一年,EA成功在纳斯达克挂牌上市,从此开始了自己的扩张之路,也同样在这一年,EA的创始人特里普・霍金斯(Trip Hawkins)宣布离开EA创办了后来的3DO,一如他在九年前突然离开苹果创办EA一样。 ...