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火热的VR行业前路漫漫 依然逃不过五大难关
VR如此火热,5大难题之下前路依旧漫长!
风靡各界的VR
虚拟现实技术(Virtual Reality),是指采用以计算机为核心的现代高科技手段生成逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等一体化的虚拟环境,用户通过一些特殊的输入或输出设备,采用自然的方式与虚拟世界的物体进行交
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第二轮人口红利到来 细分领域将拉动移动游戏增长
“人口红利或许是眼下许多游戏活得不错的原因。”在8月初落幕的2015 ChinaJoy上,腾讯游戏副总裁吕鹏如此说,但实际上一年前,也正是他在全球游戏开发者大会上发表“移动游戏人口红利开始消失”的言论后,关于人口红利的各种论调才开始层出不穷,成为行业一大热词。
这两种论调看似前后矛盾,那么,中国移动游戏
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深化IP布局 卡布游戏携精品游戏资源参展第十一届TFC
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将于9月10日至9月11日在广州南丰国际会展中心开展。卡布游戏已确认出席此次大会。届时,卡布游戏将展现旗下众多精品手游。卡布游戏拥有一支低调不张扬、强大而团结的团队,团队成员理念超前、经验丰富、执行力强、充满活力,致力于不断用心做
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为了Vive头盔 HTC前CEO加入香港视觉特效工作室
钢铁侠
自从 HTC 人事调整,卸任 CEO 以来,周永明甚少出现在大众视野里。这位 HTC 前任 CEO 最近终于又有新闻了。不过看起来和 HTC 并没有直接关联——周永明加入了香港视觉特效工作室 Digital Domain Holdings。该工作室曾为多部好莱坞大
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单机游戏的未来:VR技术或将助力其发展
谈及单机游戏,最近两年关于单机游戏的讨论可谓是层出不穷,如果说将它们一一列出恐怕说个三天三夜也未必能说完。近年来国内游戏产业高速发展,越来越多的大作呈现在大众眼前,却不知从何时起,单机游戏开始淡出人们的视眼,生活中我们很难再发现单机游戏的身影,剩下的只是形形色色的moba游戏以及各类网络游戏留下的足迹。当下国内游
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为推动自己的AR研究 苹果竟挖走微软HoloLens音响工程师
微软HoloLens全息眼镜
微软HoloLens增强现实项目首席工程师已被苹果挖走,这引发外界猜测,iPhone制造商是否在进行自己的AR项目。Piper Jaffray的分析师Travis Jakel发现微软HoloLens增强现实项目首席工程师Nick Thompson
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爱应用HD联想预装版用户量已破700万
近日,国内Win10第一平台爱应用宣布与联想的全面升级深度战略合作,针对前者自主研发的爱应用HD软件在笔记本、平板等渠道进行预装,仅通过联想预装带来的用户量就超过了700万。同时,爱应用正在加紧推进与蓝魔、昂达等30余家硬件厂商的深度合作。对此有业内人士表示,在爱应用硬件合作大战略的刺激下,爱应用HD软件的用户有
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《Runeblade》开发商融资225万美元 用于设计开发适用于智能手表的应用
曾开发过Apple Watch上一款名为《Runeblade》的游戏的开发商Everywear Games融资225万美元(约合200万欧元),用于设计开发更多适合Apple和Android智能手表的游戏。来自硅谷的True Ventures领导了此次融资,如Lifeline、Sunstone等的其他投资
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为什么你的游戏项目融不到钱?
对于创业者来说,融资是必须要经历的一步。很多团队需要资金生存和进一步发展。然而今年行业的变化,让大家变的谨慎。原来随处可见资金“没有”了。
在流量变现需求与用户娱乐需求不变的情况, 这个市场不会萎缩还会增长,投资依旧有很多。但一个尖锐的问题也摆在我们面前,为什么你的游戏项目融不到钱?在创业者不断拥入的手
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斯凯网络确认参展TFC大会 王者归来抢占行业先机
有着移动互联网风向标之称的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展(以下称TFC)将于9月10日至9月11日在广州南丰国际会展中心拉开帷幕。中国移动互联纳斯达克第一股斯凯网络(以下简称斯凯)应邀以白金赞助商身份出席此次大会。届时,斯凯将协同旗下移动娱乐服务平台—ZIMON平台以及精品手游发行—米艺游戏两
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上线1年即遭腰斩 《最终幻想agito》宣布停运
很多游戏开发商都希望自己的产品能够系列化、形成IP价值,日本游戏厂商在这方面可以说取得了卓越的成就,而日本手游大厂SE更是其中的翘楚。但是我们看到成也IP、败也IP,手握《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的SE却在IP手游的路上迷失了方向,近年来更是一股脑的把FF这块牌子往移动平台搬。
日前SE官方发布公
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经验:应用开发商使用断代分析的6个基础方式
对于移动应用开发商们来说,断代分析(Cohort analysis)是分析用户行为并提高应用参与度、留存率和货币化数据的最有效方式之一。它可以让开发商们避开很多总体性的报告所带来的数据干扰,只专注于了解高价值的用户群。但是,对于没有数据分析团队做最佳技术的开发商们来说,断代分析通常是非常不切实际的。
然
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手游有故事:手游策划亲述部分行业“三观”(下)
手游有故事:手游策划亲述部分行业“三观”(上):http://www.sfw.cn/xinwen/471142.html
手游有故事:手游策划亲述部分行业“三观”(中):http://www.sfw.cn/xinwen/472324.html
在之前两期的手游有故事,我们一直在讲述一位名为贾路(化名
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美赌场游戏消费调查 《赌城老虎机》付费转化率最高
导读:市场研究公司Newzoo对美国17款运营中的赌场类游戏进行了调查,发现在过去六个月中进行过消费的玩家数量占46%,其中付费用户转化率最高的为《赌城老虎机》。
美国社交赌场类游戏的付费玩家三分之一为年龄在21至35周岁范围内的男性根据Newzoo公司最新的报告显示,美国接近一半的社交赌场类游戏玩家会
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广告语不能用的那些词 手游行业波及最广
2015年9月1日将实行新的广告法,新的法律法规规定,极限用语的处罚由原来的退一赔三变更为罚款二十万元起!新的广告法不仅影响的是传统行业,对整个游戏行业也有着很大的影响,手游产品的名称、SLOGEN、宣传语等等都将被波及到。根据法规整理了会触及到法律的词语,希望同行们可以重视起来以免被罚。
以下为极限
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