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线性VS非线性 如何处理好RPG游戏任务与剧情
以往接触的日式RPG、MMORPG,任务和剧情的走向十分明确,分支任务很多——但是玩家仍然可以很明确地知道“这个任务是触发主线剧情的”、“我只要顺着这条指引就可以通关(主线)”。
在一些类似老滚、辐射这类沙盒RPG的模式中,“探索”、“自由”、“开放”是其核心的理念,主线剧情又是如何处理的?
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金亚科技因涉嫌证券违规终止收购天象互动
金亚科技拟22亿元收购天象互动的计划,由于金亚科技及实际控制人周旭辉涉嫌证券违法违规,于8月31日公告正式终止了该项交易。
8月31日,金亚科技发布公告称,经交易双方协商决定,履行相关程序后,解除与公司签署的《关于发行股份及支付现金购买天象互动100%股权之协议书》及《关于发行股份及支付现金购买天象
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诸多知名的休闲游戏续作萎靡不振,问题在哪里?
现阶段手游无法摆脱的一大困境就是游戏生命周期过短,休闲单机游戏尤甚。面对激烈的竞争,能推出一款拥有亮眼成绩的游戏已经相当不容易,还要考虑游戏生命周期,于是许多休闲游戏的厂商选择在玩家彻底淡忘游戏之前,迎来了续作。
一、续作欲延续游戏热度,但表现大多差强人意
今年8月初,《愤怒的小鸟2》正式上
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这个全民开挂的国家,或是中国游戏厂商的新机遇
2015年上半年,国内手机市场出货量整体下降10%,而印度市场增长40%,印度成为中国国产手机厂商开拓的第二市场。
2014年华为在印度市场不断定时推出手机和平板,产品更新速度丝毫不亚于国际上任何一个市场,由此可见华为对印度市场的重视程度。2014年7月小米进入印度市场,今年特别推出专为印度市场
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金亚科技因涉嫌证券违规终止收购天象互动
金亚科技拟22亿元收购天象互动的计划,由于金亚科技及实际控制人周旭辉涉嫌证券违法违规,于8月31日公告正式终止了该项交易。
8月31日,金亚科技发布公告称,经交易双方协商决定,履行相关程序后,解除与公司签署的《关于发行股份及支付现金购买天象互动100%股权之协议书》及《关于发行股份及支付现金购买天象
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广告语不能用的那些词 手游行业波及最广
2015年9月1日将实行新的广告法,新的法律法规规定,极限用语的处罚由原来的退一赔三变更为罚款二十万元起!新的广告法不仅影响的是传统行业,对整个游戏行业也有着很大的影响,手游产品的名称、SLOGEN、宣传语等等都将被波及到。根据法规整理了会触及到法律的词语,希望同行们可以重视起来以免被罚。
以下为极限
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《榜单东西》:一周iOS榜单变化 弱交互好寂寞(8.24~8.30)
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暑假悄无声息的过去了,又迎来了开学周。新游上架士气渐弱下来,然而精品游戏并未因开学的钟声挡住上线的步伐。网易的《功夫熊猫序篇》和游道易的《滑雪大冒险2》上线便获得了AppStore新游推荐,国内手游难得获此良机,登顶榜单也便情有可原。上方网小编将本周新游最佳表现奖授
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2016转型年 让游戏不再是唯一变现途径
盈则亏,这是一个亘古不变的的道理,在游戏行业尤为明显。从端游到页游,从页游到手游,每一次行业洗牌、企业转型都伴随着盛衰。然而在手游市场竞争日益激烈,虚拟现实游戏前景未知的现在,游戏公司该如何转型?这不单单是CEO们需要考虑的事情,也是我们每个从业者都应该思考的问题。
现在手游市场良莠不齐,充斥了大量
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APP用户获取的7个错误举措 & 规避措施
手机应用的探索不是一件容易的事情。想要在分别拥有超过1500000个应用的苹果App Store和Google Play商店脱颖而出是需要一些技巧的。为了获得成功,大多数游戏开发商都需要在付费用户的获取中投入一定的市场开销。下面将会列举移动用户获取方案的“七宗罪”以及如何尽量避免以下这些威胁。
1.
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App Store开始主动走访国内开发团队!
App Store中国区一直以其“神秘”著称,而其严守的规则也是平台公正性的保证。随着中国移动游戏市场的快速发展,App Store逐步加大了中国区本地化的力量,例如刷榜以及频繁的改变算法等等。而最近另外一项大的改变也在进行,那就是App Store开始主动秘密走访国内的一些优秀开发团队。
其实就在
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App Store开始主动走访国内开发团队!
App Store中国区一直以其“神秘”著称,而其严守的规则也是平台公正性的保证。随着中国移动游戏市场的快速发展,App Store逐步加大了中国区本地化的力量,例如刷榜以及频繁的改变算法等等。而最近另外一项大的改变也在进行,那就是App Store开始主动秘密走访国内的一些优秀开发团队。
其实就在
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5位大神告诉你:游戏原画可以这样画
导语:很多原画的人,他们似乎都把造型放在了第一位,设计他们提都不提,要知道原画设计师从来就是设计师,但为什么很少人关注设计,而游戏原画到底怎么画?以下精选了5位美术大神关于这方面的会答。
嘉宾介绍
豆三先:腾讯著名插画师,曾在职于TOSE,SEGA. 参与项目超级机器几人大战,CAPCOM VS
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揭秘巴西手游市场:83%玩家首选移动平台 RPG增长强劲
巴西是全球面积第五大国家,同时也是人口数量第五的国家(达到2亿)。近日,有国外媒体对巴西移动游戏市场的现状和发展趋势进行了解读。以下是游戏陀螺对文章内容要点的编译。
移动游戏在巴西
从局外人角度来看,巴西用户对游戏的需求似乎不高。直到21世纪初,巴西政府对科技和视频游戏产品征收采取高税或禁运政策,导
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App Store开始主动走访国内开发团队!
App Store中国区一直以其“神秘”著称,而其严守的规则也是平台公正性的保证。随着中国移动游戏市场的快速发展,App Store逐步加大了中国区本地化的力量,例如刷榜以及频繁的改变算法等等。而最近另外一项大的改变也在进行,那就是App Store开始主动秘密走访国内的一些优秀开发团队。
其实就在
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昆仑万维发布2015 年半年度报告 净利润1.95亿
8月31日消息昆仑万维发布了2015年半年度报告,据报告显示,2015年上半年昆仑实现营业收入8.86亿元,同比下降8.47%;归属于上市公司股东的净利润约1.95亿元,同比下降15.92%。
其中,网页游戏营业收入为1.27亿,同比下降53.28%。客户端游戏3853万
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