数据
联众国际发布上半年财务报告,移动游戏收入同比增长达218%
8月17日消息,联众国际今日发布了截至2015年6月30日止6个月未经审计财务报告。报告显示,联众国际总收入3.25亿元人民币,同比增长56.8%;其中,移动端收入为1.75亿元,同比增长218.4%。对移动游戏收入影响较大的是斗地主产品系列,收入破亿。
据报告内容,在2015年上半年,国内移动运营商
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深扒腾讯云上热门手游的明星代言之道
手游市场进入激烈竞争阶段,逼出层出不穷的营销策略。明星代言不再是新鲜元素,各大游戏厂商依然热衷于借星造势。如何将明星代言的价值最大化?十款腾讯云上的手游大作带你找到正确姿势。
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《榜单东西》:一周iOS榜单变化 重度手游强势来袭(8.10~8.16)
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暑期已过半,新游戏也十分火爆,几块经典端游改编的手游长期霸榜,如《热血传奇》一度抢夺了《梦幻西游》的榜首位置成为新的畅销榜霸主。而《九阴真经》也是表现相当出色,连续三周在付费榜榜首毫不动摇。本周新游最佳表现奖:《March of Empires》(帝国霸略)、《Th
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上方谈:Y2Game庞益军 精品IP手游改编授权 要看诚意与理念
日前,由天蚕土豆授权、Y2Game代理的正版动态卡牌手游《斗破苍穹》产品发布会在北京九朝会举行。Y2Game创始人庞益军(老木)客串主持并与徐德亮合演相声,博得台下一片掌声。作为《斗破苍穹》手游的CP方,华益天信CEO许强在发布会上介绍了《斗破苍穹》内测的相关数据以及与Y2Game合作的细节。Y2Game创始人庞
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手游圈行业术语大揭秘,你必知的8项基础知识
手游圈当下已经形成了较为稳定的规则,各自扮演的角色也都做着井水少犯河水的事情。想要入行手游,首先就需要对整个行业有一个全面的认知,圈内的玩家与所扮演的角色是什么,彼此沟通的方式与方法又是怎样。那些行内人嘴里的专业名字到底是什么意思?以下笔者从8个方面带你全面了解手游圈子。
手游圈行业术语大揭秘,你必知的
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BI Intelligence:预计2020年Apple Watch将占高端手表份额的40
根据 BI Intelligence 报告,2020年,Apple Watch 将占有高端手表市场份额的40%。这里的高端手表定义是售价大于350美元的产品。报告称 Apple Watch 在2020年出货量能达到4000万。最近有调查显示,用户考虑购买智能手表时,最感兴趣的就是通知和健身&健康,这也意味
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大摩下调YY评级至持股观望 目标价降至68.5美元
大摩下调YY评级至持股观望 目标价降至68.5美元
8月17日下午消息,摩根士丹利今天发布研究报告,将欢聚时代(NASDAQ:YY)目标股价从95.90美元下调至68.50美元,并将其股票评级从“增持”(Overweight)下调至“持股观望”(Equal-weight)。
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2015年中国游戏市场1420亿元 手机游戏达416
最近,TalkingData联合业内数据公司Newzoo发布的数据显示,2015年中国游戏市场规模将达到222亿美元(约1420亿元人民币),正式超越美国成为全球最大的游戏市场。中国移动游戏收入在2015年也将达到65亿美元收入(约416亿元人民币),成为超越日本和美国的全球第一大手游市场。
而且该报告
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全球移动互联网市场数据大揭秘(拉美篇)
一、移动环境
1.区域概况
拉美移动市场成熟度低,用户也需进一步培养;
移动用户订阅量增长的速度逐渐放缓;
移动宽带的发展相对比较缓慢、移动设备普及率不高。
墨西哥、巴西和阿根廷为该区域经济最发达的三个国家,加上委内瑞拉、哥伦比亚、智利、秘鲁,七国GDP总
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应用试客已确认出席第十一届TFC全球移动游戏大会
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将于9月10日至9月11日在广州南丰国际会展中心开展。阿搜科技已确认出席此次大会,届时,阿搜科技将在现场集中展现旗下产品“应用试客”。
在不断的努力下,“应用试客”目前的总粉丝数已突破200W大关,每日新增关注超过10W
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乐逗游戏千万美元投资美游戏开发商Rumble
Rumble主要业务包括免费模式的页游和手游,此前曾获得Google等投资。
8月17日,乐逗游戏母公司创梦天地宣布,其斥资1000万美元投资美国游戏开发商Rumble,并获得后者游戏产品《KingsRoad》(《王者之路》)的亚洲发行权。这将是继投资移动游戏发行公司Zig Zag Zoom,创梦天地的
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澳大利亚建成400平米虚拟现实游戏厅 票价65美元
澳大利亚墨尔本开放了一个名为“Zero Latency”的虚拟现实游戏中心,目前提供一款打僵尸的游戏。玩家在游戏中需装备Oculus Rift DK2虚拟现实头盔与Alienware Alpha PC。
游戏中心建设时间为3年,在一个占地400平方米的仓库中,设置了129部PlayStation E
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全球移动互联网市场数据大揭秘(拉美篇)
一、移动环境
1.区域概况
拉美移动市场成熟度低,用户也需进一步培养;
移动用户订阅量增长的速度逐渐放缓;
移动宽带的发展相对比较缓慢、移动设备普及率不高。
墨西哥、巴西和阿根廷为该区域经济最发达的三个国家,加上委内瑞拉、哥伦比亚、智利、秘鲁,七国GDP总
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图表:中国超越美国成最大游戏市场
近日,TalkingData联合数据公司Newzoo发布的数据显示,2015年中国游戏市场规模将达到222亿美元(约1420亿元人民币),正式超越美国成为全球最大的游戏市场。中国移动游戏收入在2015年也将达到65亿美元收入(约416亿元人民币),成为超越日本和美国的全球第一大手游市场。
报告显示,
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携手共进 咪咕互娱参展第十一届TFC全球移动游戏大会
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将于9月10日至9月11日在广州南丰国际会展中心开展。中国移动咪咕互娱已确认出席此次大会,并将携最新合作信息及发展策略,与游戏行业开发商、渠道商、运营商等进行同业交流。
作为中移动旗下数字内容游戏板块的唯一运营实体,咪咕
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