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【CJ专访】酷牛总经理郭羽:手游行业洗牌中的突破点
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现在的游戏行业处于一个洗牌的阶段,许多中小CP纷纷被淘汰。酷牛作为一个中等的CP如何在这艰难的时刻重新布局,让公司能稳步上升?上方记者在ChinaJoy期间就此专门采访了深圳酷牛总经理郭羽,他认为对酷牛来说,更多的是看重对游戏品质的把控,再加上契合IP与游戏紧密结合
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“CJ黑马”玉米科技8月8日在北京成立首家分公司
2015年8月8日,玉米科技CEO何燕辉宣布,旗下首家分公司正式成立,新成立的北京分公司将主抓游戏CP合作及品牌打造。此前,玉米科技在第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy)大放异彩,提出了“轻量化”和“平台+后服务”的行业新概念,专注于用户体验,被业界称之为“移动应用分发渠道颠覆者”。
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AI设计:如何给动作游戏的敌人设计人工智能?
游戏中的AI可以简单的理解为计算机控制的智能角色,这些智能角色能够通过周遭环境或者事件的变化进行逻辑判断,从而同玩家进行产生特定的行为交互。
组成AI的三个基本元素:AI的基本逻辑,AI的基本能力,AI的基本属性。
1、AI的基本逻辑
a)感知(Perception)
感知是指AI
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写给游戏开发者的建议:VR体验会首先让开发者赚到钱
现在,虚拟现实领域有两句话最常被人提到:“VR非常棒!”“VR游戏如何赚钱?”
PC游戏、主机游戏、掌上游戏、网页游戏、手机游戏,这些都证明是可以赚到钱的,而且还是大钱。所以当VR时代即将来临时,很多人理所当然认为VR游戏也会赚到钱,其中也包括专家意见。
但作为一个新兴游戏平台,在技术、市场、用户都
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【CJ专访】MOB兰旭:一键分享 为游戏带来高质量自然用户
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第三方登录、一键分享已经是所有APP的标配了,然而在游戏APP中却还存在着大量的空白。在本届ChinaJoy期间,上方网记者见到了MOB联合创始人兰旭并与其进行了深入的探讨。
在谈到游戏领域时,兰旭表示已经有越来越多的游戏CP意识到了社交分享的重要性,而MOB
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关于游戏设计中的正面的错误选择
导读:关于选择太过优秀这一理念听起来就像是一个古怪的抱怨,因为你总是希望玩家能够拥有优秀的选择。问题在于当选择非常优秀时,它便会因为其有用性而变得更必要。
之前我曾着眼于游戏设计中的错误选择,我谈及了所有比你所使用的无意义选择更糟糕的选择。而在本文我想要进一步拓展之前的内容去谈论同一个问题,但却是从完全
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【CJ专访】深海游娱朱永强:注重自有IP创建 将推《战国之王2》
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在刚刚结束上海第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,上方网记者对深海游娱运营总监朱永强进行了采访,针对深海游戏游戏业务以及IP问题进行了深入的了解。
在朱永强看来,未来的手游市场巨头会越发集中,中小CP将更加趋向于细分化市场,走创新
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虚拟现实中的时间膨胀 是一件非常值得我们思考的问题
导读:虚拟现实是否可能引进时间膨胀而不是1:1的比例,或者我们只能以 1:1 的比例在虚拟现实中度过?如果 1:N的比例意味着在虚拟现实中每度过1个小时,在现实中则度过了N个小时。那么1:10的比例,意味着在虚拟现实中1年内经历了10年的时光。那会发生什么呢?工作效率会比真实生活高吗?会有10倍的生活经验吗?
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HTML5 iWeb峰会:大型HTML5游戏之父–Layabox
第四届HTML5 iWeb峰会于8月8日在北京召开,现场人气爆棚。在近期HTML5圈子看衰大型游戏之际,Layabox在本届峰会上再次打出惊爆眼球的广告“大型HTML5游戏之父”、“开启2D/3D HTML5大型游戏新时代”等一系列主题,首次有人以坚决站队表态力挺大型HTML5游戏。
其实,HTML
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【CJ专访】亲加通讯云须泽中:打造手游社交的必备利器
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在刚刚结束上海第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,上方网记者对亲加通讯云创始人&CEO须泽中进行了采访,针对亲加通讯云打造的社交业务进行了深入的了解。
亲加通讯云创始人&CEO须泽中
在须
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消费市场频频受挫 谷歌眼镜发力企业市场真的有戏吗?
导读:谷歌眼镜虽在消费市场被各种驱逐,但在企业市场可谓一路飙红。“Glass for Work”项目的合作伙伴也迅速增长至数十个。
谷歌眼镜
谷歌眼镜,在消费市场频频受挫的智能穿戴设备,最近被科技博客9to5google爆出下一阶段的战略部署将转向企业市场。今年1月份,谷歌眼镜停掉探索
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VR游戏:国内低价产品开路 离完美体验还很远
“国内已经出现了专门投资VR(虚拟现实)的基金,可以说明现在VR很火,我们在VR上也已经投了几千万。”毅达资本的一位风险投资人告诉记者。
“手游经过两三年高速发展以后,今年成长速度明显放缓。原本预期在2015~2016年能火起来的主机游戏、OTT游戏等,暂时也还没有起来,很多游戏厂家需要新的题材来刺
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咪咕游戏:计费测试补充规范发布 让玩家放心消费
日前,阳光手游自律联盟(以下简称“联盟”)的成员齐聚上海,继在行业内做出三大承诺、提出五项措施、发布《应用内计费规范倡议稿》之后,咪咕游戏携三大运营商又正式公布了安卓游戏计费测试规范的补充规定,为用户获得极致的游戏体验做出实质性努力,标志联盟在计费自律的道路上迈出了重要一步。
安卓游戏计费测试规范的
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挡不住VR风口 手机厂商纷纷进军VR行业寻求新出路
导读:今年以来,VR愈来愈热,各领域厂商纷纷布局VR,深有“山雨欲来风满楼”之势。而手机厂商作为硬件时代的一批经验丰富、实力雄厚的老将,纵然不会错过这一行业爆发期。
手机厂商制作的VR设备
今年以来,手机厂商纷纷布局VR领域。
近日,HTC投资1000万美元开发虚拟现实技术平台WE
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2015南国书香节有什么好看?银汉游戏展台惊喜不断
据悉,银汉游戏将于2015年8月14日青春亮相“南国书香节数字出版网游动漫展”。今年,银汉游戏将携带旗下《时空猎人》、《神魔》和《游龙英雄》三款游戏,配合时尚青春的舞台设计、业界知名Cosplay、超高颜值的Showgirl等吸睛表演,让玩家充分体验游戏无处不在的乐趣。
超过45万人次入场参观的“南国书
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