数据

中东手游市场:COC月流水200万美金 海湾地区玩家付费能力强
  多金闲暇,愿意为游戏付费,是海湾地区居民的特点。且付费玩家集中在海湾国家,通用阿拉伯语,90%为伊斯兰教徒,依赖的渠道和平台国际化(如,Facebook、Google Play 、AppStore),钟爱策略游戏,欧美写实风接受度高……这些原因,使中东市场成为各国游戏输出的优选之地,但也因宗教、语言、充值和导量等 ...
世嘉飒美Q2营收26.4亿元 同比下滑41.2%
     日本著名游戏厂商世嘉的母公司世嘉飒美控股(Sega Sammy Holdings)于近日发布了其2016财年第一季度(2015年4~6月)合并财报。财报显示,公司4~6月营收529.35亿日元(约合26.41亿元人民币),营业损益为94.55亿日元赤字(约合4.72亿元人民币),经常损益87.06 ...
手游玩家总数上升 付费人群比例有所提高
  8月5日消息,MMD研究所于近日进行了“2015年手游的定点调查”。调查对象是20岁以上的手机用户,共计563人。   每天玩手游的人数上升6.2%   按游戏种类来看,玩消除类游戏的人数最多,占全体的38.2%。其次是16%的养成·放置类游戏和15.8%的模拟游戏。相较于去年的调查结果,养成·放置类游戏 ...
迪士尼Q2互娱收入2.08亿美元 手游救场
  迪士尼是一家业务涉及所有娱乐行业的大公司,但在最近发布的第三财季(2015Q2)数据中,该公司的互动娱乐业务收入出现了明显的下滑。   该报告中显示,“本季互动娱乐收入下滑5800万美元至2.08亿美元,部门运营收入下滑2900万美元,目前收支平衡。运营收入较低的主要原因是《Disney Infinit ...
CJ展上雷蛇正式亮相OSVR虚拟现实平台 并宣布与360合作
OSVR头显   近日在上海举行的ChinaJoy上,由Razer雷蛇和Sensics专业级虚拟现实头戴式显示器品牌共同创立的“OSVR虚拟现实平台”正式亮相。同时,OSVR虚拟现实平台也正式宣布可将支持国内VR开发者,透过平台支持可以使各款支持OSVR的虚拟设备都能够与软件顺利 ...
爱奇艺徐伟峰:影游互动需要留足够的时间
  引爆今年暑期档的黑马产品,莫过于《花千骨》。无论是电视剧、页游还是手游都取得了非常抢眼的成绩。影游互动到底该怎么做靠谱?就此采访了爱奇艺联席总裁徐伟峰,其介绍了对影游互动的思考以及爱奇艺平台的情况。   “影游联动需要提前足够多的时间”徐伟峰分享了《花千骨》成功的原因,“给研发足够的时间、提供足够详细的 ...
Apple弱爆了,晨之科CJ派对有声有色有豪礼!
  2015年8月1日晚11点半,随着最后一个音符在黄浦江畔游艇俱乐部希仕会缓缓落下,晨之科在China Joy期间主办的主题派对完美收官。   因为上半年隆重推出了日本双榜第一的《白猫计划》并且计划在下半年推出国漫知名IP《猫之茗》手游,主办方晨之科特意将本次主题派对取名为“猫之夜·光之秀”。    ...
索尼携Project Morpheus以及众多新游戏亮相CJ 人气火爆
  2015年7月30日,本届Chinajoy正式开幕,在当日上午,索尼游戏中国方面继昨日发布会后,开幕式上现场举办了多项活动,包括PS国行产品限时促销、虚拟现实设备“墨菲斯”体验等。   索尼CJ展台   和以往相比,本次索尼在展台提供了大量国行产品的促销活动,国行PS4现场价格为2499元,再加150元 ...
【CJ专访】艾德思奇孙泽锋:手游广告营销策略三部曲
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   似乎每年的ChinaJoy都是游戏厂商发布新产品的最佳时期,因为这里聚集着大量的游戏厂商、媒体、玩家,一旦错过或将饮恨一年。所以这一时段的手游新品也是层出不穷。可是在这一锅烩中,有哪些产品能够脱颖而出获得玩家的青睐?这不仅检验产品质量,更加考验的往往是游戏厂商的营销 ...
ChinaJoy看中国主机未来 索尼墨菲斯VR设备更吸睛
吉田修平在CJ展现场试戴索尼墨菲斯设备   今年由于政府文化部解开15年前禁令,宣布放开国内游戏设备的生产和销售,使得主机游戏可以活跃在国内游戏舞台上。   因此索尼、微软两大巨头想借此次China Joy发布各自中国主机游戏战略,主机游戏市场也逐渐的挤进了蜗牛移动、完美世界等国 ...
游久刘亮与代琳的结合,一场价值60亿的浪漫
  作为上市公司的两位核心高管,游久时代CEO刘亮与总裁代琳的结合,意味着有可能夫妇俩超越目前的天天科技成为第一大股东,而双方目前持有的股票价值大约是60亿人民币。   8月1日,游久时代CEO刘亮给业界带来一大惊喜,在小旭音乐会现场公开向总裁代琳求婚。无论是大屏幕上“只为做你生命中最好的礼物”的誓言,两侧 ...
权威2015年中国VR/AR市场研究报告(完整版)
  《2015年中国VR/AR市场研究报告》主要依据市面现有产品信息,深入分析中国VR/AR市场的产业链、现有产品、内容生产模式,并适当给予行业发展趋势预测,希望此份报告能够为市场各方对VR/AR行业现状进行深入分析提供参考。   报告目录:   1 VR/AR行业概况   1. ...
虚拟现实引爆2015ChinaJoy 看各厂商大显神通
CJ展上的ShowGirl们   2015年ChinaJoy展会8月2号在上海落下帷幕。为期四天的展会期间,千万游客蜂拥而至,前来体验国内最新、最热、最火爆的游戏。相比于传统端游、手游的“疲软”,同时SG们被严格限制“事业线”的情况下,VR虚拟现实可谓是万叶丛中一枝花,火爆了整个 ...
榜单固化?畅销榜TOP10中5款是七月新游
  今年的iOS畅销榜,长期都是出现了榜单固化的现象。一是畅销榜基本被大厂占据;二是榜单游戏生命力长,新游很难挤进前列。但游戏陀螺观察到,截至发稿时,畅销榜TOP10出现了五款七月新上线的手游,分别是《拳皇98终极之战OL》、《花千骨》、《九龙战》、《苍穹变》和《西游降魔篇3D》,打破了榜单固化的困局。   2 ...
CGBC数字娱乐峰会ATET熊江辉:破困局 拓蓝海
  8月1日,与ChinaJoy同期举行的CGBC(中国游戏商务大会)中国国际家庭数字娱乐游戏峰会在上海隆重召开。TV游戏行业知名企业深圳市时讯互联科技有限公司(ATET)董事长兼首席执行官熊江辉应邀参会并发表了以“破困局,拓蓝海”为主题的演讲,提出破局游戏行业的蓝海思维。      图为:ATET董 ...