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盛世启航《傲世之剑》今日全渠道首发上线
(视频链接:http://v.qq.com/page/w/r/v/w0156h7v1rv.html)
这是威锋游戏的全新启航,也是创新风格ARPG的全新启航。由威锋游戏独家代理发行的新派ARPG手游大作《傲世之剑》今日11:00安卓与iOS越狱双平台首发上线,不删档内测正式启动。
【多渠道联合首发】
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App Annie:Google Play商店下载量远超App Store
第二季度谷歌Play商店与苹果App Store下载量对比
7月20日上午消息,App Annie近日发布了最新一季度的谷歌Play商店和苹果App Store的数据,在截止6月30日的三个月中,Play商店App下载量高出App Store超过85%。
不过,在第二季度,App Store的收入
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揭秘app为融资圈钱刷数据的那点事儿
友盟被刷量,已经成为普遍现象,甚至是一门专门的生意。据透露,保守估计,目前友盟统计数据中有将近70%都遭到了污染。
当风投从自己腰包中掏出钱在各种让人眼花缭乱的app中选择投资的时候,很多因素都会在他们的考虑范围之内:产品的特点,是否符合用户的需求痛点;流量变现的能力有多大;app的发展前景以及行业的未来红利
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手游产业进化论:整个产业链在重塑,在演变
“进化史教会我们,生命是不受抑制的,生命是奔放的,生命开拓新的领域,冲破障碍”,借着《侏罗纪世界》的热映,重温《侏罗纪公园1》,其中给我留下最大印象的便是这句经由剧中数学家伊恩之口说出的话。
2013年初,手游开始迸发出无与伦比的潜力,但是我们或许忘记了一个重要的问题,类似三消、跑酷、棋牌、卡牌
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Marin:2015年全球移动广告报告
移动设备越来越深入每个消费者的日常生活,世界变得越来越联通。因此移动设备使用量对网络广告商来说是个重要话题。Marinsoftware“2015年全球移动广告报告”发现:
和PC相比,全球消费者移动设备使用量持续增长;
和PC相比,消费者更喜欢使用移动设备搜索商品;
但是消费者还是更愿意在PC上完成交
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大圣归来护萌主 《塔塔西游》今日安卓公测
大圣归来,保护萌主,近期国产动画电影《西游记之大圣归来》备受好评,万千西游粉是不是都抢着“要给大圣生个猴子”呢?别急,盛讯游戏研发网易独代的《塔塔西游》今日(7月20日)已震撼开启安卓公测,Q萌西游英雄现世,马上实现你的疯狂梦想。赶快到官网下载吧。官网入口:ttxy.163.com
《塔塔西游》是盛
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观点:游戏是否需要自动寻路设计?
玩家借助自动寻路可以左右移动镜头欣赏路上的风景,不少人认为这是一个很好的设计,但是也有很多的玩家视其为毒瘤。关于自动寻路,到底有没有存在的必要呢?
大家应该听过一句话:做设计,减法比加法更重要。
为什么减法重要呢?
因为某些东西会喧宾夺主:它不能增加设计的深度,也不能给
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HTC:2016年对虚拟现实技术发展很关键
导读:从Oculus到Valve再到索尼,几乎所有虚拟现实设备公司都起源于游戏。
HTC:2016年对虚拟现实技术发展很关键
7月20日,当HTC在美国圣迭戈国际动漫展上停下卡车,展示其最新虚拟现实系统时,迅速吸引到大量好奇的人们围观。当HTC新兴业务设备营销主管杰夫·加迪斯(Jeff Gatt
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浅析MMO游戏暂时不会在VR领域盛行的几个原因
竞速类游戏《赛道狂飙》
如果你碰巧是虚拟现实粉丝,你一定知道有一些游戏只专属于Oculus Rift。那些我们之前闻所未闻的精制游戏将会给玩家带来最棒的体验。然而,什么游戏才是最合适的游戏类型呢?大型多人在线游戏(MMO)能有机会赶上VR这趟列车吗?
目前市面上没有太多的VR头显,大多数头
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NPD:2015年6月美国游戏硬件产品销售额3.131亿美元
市场研究公司NPD刚刚发布了一组相关美国游戏主机和游戏产品的最新数据。虽然NPD没有公布相应游戏机的具体销售数量,不过他们特别提到PS4目前在美 国市场上仍然是卖得最好的游戏机——微软6月份的时候才宣布说,Xbox One销量同比增长达到51%,这个数字其实的确也是挺好看的,不过似乎仍然比不上索尼。
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数字天空发布多款产品 获七龙珠、星球大战IP授权
导读:数字天空式宣布获得日本万代授权《七龙珠》IP,即将在国内发布正版七龙珠手游《龙珠激斗》,同时获得美国迪斯尼授权《星球大战》IP,相关手游也即将上线…
成都知名游戏公司数字天空今日在北京召开战略发布会,公布2015年下半年的产品计划,正式宣布获得日本万代南梦宫授权《七龙珠》IP,即将在国内发布
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VR创客联盟举办首届体验众筹大会 多款优质VR游戏集中亮相
7月18日上方网消息,今日由VR创客联盟、湖北佳和艺品文化发展有限公司、佳咖啡创投管理有限公司联合举办的以“虚拟现实内容开发”为主题的VR创客联盟首届体验众筹大会在武汉佳和艺术博物馆隆重开幕。众多的投资机构、VR应用开发者、虚拟现实行业资深人士和VR游戏爱好者出席了此次活动。会上VR创客联盟发起人彭津表示,VR创
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咪咕游戏四方分成模式之下 版权方和研发商的合作策略
自去年起,手游行业的竞争已经从单纯的手游产品竞争升级到手游版权的竞争,众多的游戏厂商纷纷以不同的形式购买影视、网文、动漫IP,并以绝对优势迅速夺取手游市场的人口红利。一年多的时间,手游IP价格直接从低走高,直至今日,市场上知名的优质IP几乎都掌握在实力雄厚的游戏厂商手中,以IP率先吸引粉丝的方式也
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动漫狂潮!《梦幻神域》开测10小时用户突破30万
全新二次元动漫手游《梦幻神域》于7月16日上午10:00开启安卓和iOS越狱双端内测后,仅仅过了10个小时后,新增用户就突破了30万。游戏的付费率达到了12%,一些重点渠道的最高付费率更是达到18%。同时总收入超过200万元。在大作频现的暑期档,《梦幻神域》能够有这么优秀的成绩,让大家对这款游戏的特点产生了浓厚的好奇心
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巨人公布2015年手游战略 “一手好牌”引爆业内关注
7月17日,上海。巨人移动今日举办了一场主题为“一手好牌”的手游战略发布会,对外公布其2015年手游战略布局。包括《武极天下》、《Vainglor(虚荣)》、《SD敢达》、《3D征途》在内的二十余款顶级手游产品和IP首次对外公布。
发布会上,巨人网络总裁纪学锋、巨人移动副总裁徐博分别介绍了巨人移动2
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