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成都好玩一二三获《西游记之大圣归来》IP 将推手游
又到了一年暑期档,国内各大电影扎堆,在这之中就不得不提到由高路动画、横店影视、十月动画、微影科技等联合出品的国产动画电影《西游记之大圣归来》。该片经过8年打磨,于7月10日正式上映,虽然排片被挤压在10%左右,但破3亿的票房已然超过了《雪岭熊风》2.95亿的票房,创造了中国动画电影的历史新高,改写了国产动画口碑与
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成都好玩一二三获《西游记之大圣归来》IP 将推手游
又到了一年暑期档,国内各大电影扎堆,在这之中就不得不提到由高路动画、横店影视、十月动画、微影科技等联合出品的国产动画电影《西游记之大圣归来》。该片经过8年打磨,于7月10日正式上映,虽然排片被挤压在10%左右,但破3亿的票房已然超过了《雪岭熊风》2.95亿的票房,创造了中国动画电影的历史新高,改写了国产动画口碑与
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落榜生创业走红 轻手游门槛低易出奇迹
据经济之声《天下财经》报道,这两天,一则“高考落榜生创业轻手游走红,被估值作价千万”的消息引发关注。一位昔日落榜生,凭借自身的创造力和激情,呼朋唤友短时间内创造出百万人在线的全球联网手游项目,并已获多家风投了千万估值。
和去年一度风靡全球的《Flappy Bird》一样,这款叫做《球球大作战》的游戏操作简单,每个人都
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乐元素两款游戏同时进入日本畅销榜前20
关注日本IOS畅销榜的人近期不难发现,来自乐元素的两款游戏《偶像梦幻祭》(日版名:あんさんぶるスターズ!)和《梅露可物语》(日版名:メルクストーリア)近两天同时出现“霸榜”势头,进入日本IOS畅销榜TOP20,《偶像梦幻祭》在本周更取得了最高第九名的成绩。这也是在日服榜单上,很少出现非日本本土公司两款游戏同时进入畅销榜
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你真的了解VR吗?细说虚拟现实的七大动力因素
Digi-Capital刚刚发布2015年第二季度虚拟现实和增强现实报告,我们深入分析了硬件市场成功的关键因素、技术和贸易动力和早期市场领袖,这些因素推动虚拟现实和增强现实(AR/VR)市场2020年达到1500亿美元。
明年增强现实和虚拟现实才会走上正轨,但是我们已经看到早期市场成员之间展开良性竞争。市场内
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ChinaJoy上演“WCA电竞初体验” 震撼展台提前曝光
随着2015年中国游戏产业盛筵ChinaJoy 展会的日渐临近,各游戏相关厂商纷纷提前曝光展位信息。日前,全球顶尖年度电竞赛事WCA亦首爆多张炫酷展台大图,高大上的场馆设计,引发电竞粉的一致关注。
WCA相关负责人透露,此次WCA CJ展台以“电竞初体验”为主题,目的在于让每一位喜欢游戏、热爱电竞的玩家都能体
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魔剑归来狂欢豪礼 《全民奇迹MU》惊现极品熊猫
炎炎夏日,战火纷飞!随着《全民奇迹MU》新版本上线,阔别十年已久的经典职业魔剑士再次回到了奇迹大陆的舞台,回到了伙伴们的视线中。为了欢庆魔剑士从黑暗深渊中复出,重回MU王国序列,一场名为“魔剑狂欢”的盛典悄然拉开序幕!
壕礼前所未有,全军勇士嘉奖
魔剑士,十年潜修,一朝复出!魔剑狂欢,自然也较M
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虚拟现实和增强现实领域巨头如何占领市场?
SuperData的Joost van Dreunen分析Oculus、Valve、Sony、Microsoft和Google如何占领市场。
引进新设备或平台到消费者市场可以是一个非常兴奋的时刻。市场领导权遭遇重新洗牌,为所有相似的参与者呈现出机遇和挑战,并且基本上很理想地将行业打乱到需要彻底改变的程度。
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对话幻嘉网络阮志坚:探求游戏创新与海外市场拓展
2015年的手游市场,其竞争激烈,市场厮杀更加白热化,移动游戏行业的一些中小企业面临生存危机,对此幻嘉网络怎样应对?记者对话幻嘉网络CEO阮志坚,就其公司产品线、海外战略部署、游戏出口优势与难度等问题揭秘其现状。
组建发行、商务团队等扩充公司 专注创新产品
成立于去年12月的幻嘉网络,是一家创业
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设计一个好的游戏世界观需要哪些必备要素?
每一个游戏都拥有自己的世界,这个世界的规则,便是玩家在游戏之中遵循的规则……
世界观说明
世界观是游戏之中世界的模样。
可以说,每一个游戏都拥有自己的世界,这个世界的规则,便是玩家在游戏之中遵循的规则;这个世界的背景,便是游戏的背景;这个世界发生的一切,便是玩家会了解和经历的故事;这里世界的
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CNNIC:付费习惯的培养 一元游戏与首次充值
根据CNNIC《2015年中国手机游戏用户调查报告》的数据,2015年上半年国内手机游戏用户的付费率显著提高,由去年的27.8%提升至46.6%,增长了18.8个百分点。造成这一结果的原因很多,比如快捷的支付方式、游戏重度化带来的用户黏性提升、玩家对娱乐投入资金的增多等等,而其中一个不容忽视的因素在于,用户对游戏
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美投资者“挽留”中概股:建议分拆业务A股上市
“我们认为这些公司管理层的决定是短视缺乏远见的,美国投资者对中概股的理解已经发生了改变。”美国恒润投资(Heng Ren)创始人及管理合伙人Peter Halesworth在接受专访时表示。
根据彭博统计数据显示,截至7月初,今年已经有25家在美国上市的中概股公司收到私有化收购要约,总金额达到250亿美金,创
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中东和北非游戏市场:手游潜力大 当地游戏占比不到1%
前不久,2015年中东和北非游戏峰会(MENA Games Conference)在黎巴嫩首都贝鲁特举办。这是历史上第一场专注于研讨中东和北非游戏市场的峰会,因此吸引了当地及全球范围内很多从业者的关注。在这场会议上,来自国际的参会嘉宾表达了对中东和北非游戏市场的看法,而当地开发商代表也分享了他们各自不同的诉求。游
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英国游戏产业代表团产品秀专场 及一对一商务洽谈预约中
第二届中国国际游戏交易会将于7月28日在上海国际会议中心隆重召开,当天,由英国贸易投资总署 (UKTI) 、英国互动娱乐协会 (UKIE) 和英中贸易协会组织的英国游戏企业代表团将举办英国游戏产品秀专场,和中英公司一对一商务洽谈。
此次英国游戏企业代表团共有参展企业13家,携多款创意力作亮相第二届中国国际游戏
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金亚科技发公告 拟购天象互动10%股份
7月16日晚,金亚科技发布最新公告,为完善公司的游戏产业链,增强公司的持续盈利能力,进一步提升盈利水平,同时为解决实际控制人占用公司资金及额外补偿公司和中小股东,原董事长周旭辉持有的天象互动10%的股权转让给金亚科技,作价2.2亿元,交易尚需获得股东大会的批准。
要注意的是,金亚科技此前的重组预案为
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