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白猫开发商COLOPL收购原光荣社长创立的手游公司
游戏行业里总是在上演各种资本运作,手游行业里的资本运作就更为活跃了。今天(7月1日),日本著名手游厂商COLOPL宣布收购RealStyle,今后RealStyle将作为COLOPL的子公司为COLOPL的智能机APP开发提供支持。
COLOPL这家公司相信大家都非常熟悉了,日本手游市场上著名产品《魔法师与黑
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调查显示欧洲手游开发者更倾向安卓平台
近日,游戏开发者组织GDC就游戏开发者对平台的选择,在欧洲范围内展开了一次大规模的调查。调查结果显示,PC反超移动设备,成为欧洲游戏开发者选择最多的一个平台。不过,移动平台对开发者的吸引能力(PS:这里不能理解为“吸引力”)还是要远远超过PS4和XBOX ONE平台。
选择移动平台的开发者比例在减小
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VR已悄然被冠以“下一个iPhone”的标签?
在刚刚落下帷幕的E3 2015(电子娱乐展览会)中,无论是高调亮相的索尼Project Morpheus(梦神之映),还是姗姗来迟的Oculus Rift消费者版,二者的惊艳表现都使得虚拟现实设备(VR)首次站在了消费电子领域的最前端。一夜间,充满溢美之词的新闻报道席卷而来,VR已悄然被冠以“下一个iPhone”
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论H5游戏的泛娱乐新玩法:三屏互动
导读:进入2015年以来,H5再度成为热潮,越来越多不同的角色(包括CP、投资人、平台、技术等)加入到H5的行业当中来,以H5为主题的会议与活动也如火如荼,但不少人心里有疑问:爆款为什么还没来?H5游戏现在还缺什么?
采访过不少业内人士,他们都不约而同地认为:现阶段的H5游戏,还没找到与自身特性相符的爆发点。
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游戏语音服务供应商Curse宣布获Riot投资
今天,游戏语音服务提供商Curse宣布获得了来自《英雄联盟》开发商Riot Games的投资,不过具体的交易条款和金额未透露。去年7月,该公司正式推出了Curse Voice游戏语音服务,用于核心游戏中的玩家语音服务,测试期间就获得了100多万用户,并且当时的二轮融资之后,总融资额就达到了2200万美元。
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戴着VR眼镜操控无人机是一种怎样的体验?
时下最火的虚拟现实设备碰上无人机,会迸发出怎样的火花?
微博微信TwitterGlyph 是来自美国 Avegent 的一款头戴式显示设备,最初在 CES2014 上引发了不少关注。去年 2 月 Glyph 曾登上 Kickstarter 众筹,取得了 150 万美元的好成绩。
Gly
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Unity大中华区总裁符国新宣布离职 未明确表明去向
Unity大中华区总裁符国新在其朋友圈中宣布离职,并表示“将启动着一个属于自己和好兄弟们的梦想舞台”,但未明确表明去向,有业内人士分析接下来可能会做一些自己真正想做的事情。
前Unity大中华区总裁符国新
符国新本人有有新加坡南洋理工大学电机及电子工程学士学位,在IT行业有17年的工作经历,做了
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《榜单东西》:一周iOS榜单新游 噱头重要还是品质重要 (6.22~6.28)
导读:本周大IP高品质的游戏也有,普通页游小说IP粗糙改编的游戏也有,重营销噱头而强行加入一些乱入元素的游戏也有。真是林子大了什么鸟都有!
Ø免费榜
Ø排名第2的战斗RPG《漫威:未来之战》
这款手游出现在免费榜第二,小编并不惊讶。虽说没有踩上任何漫威大片上线的时间点,但其游戏做工及类型,在目前游戏市
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【TFC倒计时70天】天台排队的时候 可以玩这些游戏
昨夜风兼雨,帘帏飒飒秋声。股市一片绿,明明身处炎热的六月,心里却一片拔凉拔凉的。经历了中国股市历史上跌幅最大的一周,有多少人像我们主编一样,一年的小龙虾钱都木有了。天台上又堆满了人,排队跳楼的时候,小编以为你们可以抽空玩这几种类型的游戏。
类型一:变态难的
代表作品:《Flappy Bird》《别踩白块儿
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游戏测试员独白:我们不是找茬 与开发部门互补
在游戏公司,测试(QA)是怎样的一群人?近日,游戏开发者网站Gamasutra搜集了多位游戏测试员对自身工作职责,以及对团队管理、人际关系等话题的看法,整理形成10个观点,并以程序员自白的形式表述如下。
1.你之所以测试你的作品,是为了确保其符合要求。我们测试您的作品,是为了查看它在哪里地方还没有达
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一张图告诉你,无论做什么 APP 都要考虑全球市场
发行商通常会首先选择在公司所在国家推出应用,原因是我们了解当地市场,拥有可以推广应用的资源。但是,如何确保不会错失海外广阔市场的机会?每天,遍布全球 190 多个国家和地区的数十亿用户会下载应用。只有当你拥有全球视野的时候,才有机会走向世界。
为帮助您了解全球化的进程,App Annie 和 Google A
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点入推PandaMobo平台 发力海外市场
近日消息,专业移动营销服务商点入移动正式推出海外业务平台“PandaMobo”,通过海外平台的构建,点入移动将有效整合海外开发者资源并和海外三大顶级移动互联网广告平台Facebook、Google、Twitter深度合作,利用自身海量数据积累和大数据分析技术优势,有效嫁接中外市场,帮助广告主实现全球范围内获取用户
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App annie:应用图标设计五个注意事项
很多开发者在开发应用时,可能直到最后才会想起应用图标。然而,从宣传推广或吸引应用商店用户的眼球来说,应用图标至关重要。正如实体店的标识或橱窗一样,图标不仅要体现应用的核心价值,还要能吸引用户点击。
应用图标有问题,就算应用本身再好也无济于事。很多用户并不会深入了解或使用应用。所以一开始便考虑应用图标
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从2015年上半年市场看手游发行新趋势
随着畅游、腾讯、网易等传统网游大厂在手游领域的崛起,手游发行行业悄悄发生了变化。最为明显的是,手游行业从最初的粗放式增长的蛮荒时代成长为精细化运营比拼实力的时代。
而最初的一批依靠运气和机会的手游发行商逐渐被更具有实力的所取代。回顾2105年上半年,我们可以明显感受到三大变化:IP、全球化和品牌化。这些变化
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2015年上半年手游行业十大关键词盘点
时间过得很快,今天是7月1日,2015年已经过去一半,身为游戏圈的从业者,你是否还记得过去的半年里出现了哪些大事件呢?手游黑幕?泛娱乐?梦幻西游?私有化?······接下来手游那点事将对2015年上半年手游行业的十大关键词进行盘点(顺序不分先后,按首字母排序)
1、HTML5游戏
在有些C
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