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在一起?传苹果将为尼康开发iOS应用
据Nikon Rumors网站报道,苹果和尼康可能将再一起合作。即苹果将为尼康在iOS设备开发一款很酷的应用。这款应用可能允许用户从智能手机上为相机增添新功能和新特效,当然了,相机需要与应用兼容。
传苹果将为尼康开发iOS应用
Ubergizmo称,用户可以从应用中购买新功能和新滤镜,意味着这款应用
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通过微信来引导App的下载的3个推广模式
走进移动互联网时代,各式各样App层出不穷,开发者们已经早一步走在了我们前面,为我们想到了一切可能出现的生活问题并为我们提出了相对完美的解决方案——App。所以,查天气状况有”墨迹天气“,女性例假有”大姨吗“,年轻人的装修房子可以找”窝牛装修“,而小型综合购物的轻应用你会选择”购疯啦“。
App虽好,但也要
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SEGA投资台湾手游开发商 布局繁体中文移动游戏市场
6月8日上午消息,日本游戏大厂SEGA(世嘉)投资台湾手游开发商Auer Media & Entertainment Corp.(奥尔资讯多媒体股份有限公司,以下简称奥尔),并取得其公司17%的股份,投资具体金额并未透露。
奥尔成立于2001年,除了自研手游之外,还拥有代理发行业务。奥尔曾经
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游戏品质成为突破点 Epic Games进军中国
6月5日,2015年第三期GameLook开放日活动在上海成功举行,此次活动由Epic Games倾力赞助支持。GameLook创始人洪涛和Epic Games大中华区首席代表吴灏作了此次活动的致辞。
2015年,游戏行业的发展已经进入一个新的状态,变的相当残酷。怎样与那些成熟产品竞争?这是值得大家思考的一个
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掌趣科技李好胜:手游行业将迎来持续并购
掌趣科技董秘李好胜表示,手游行业的洗牌从去年已经开始了,接下来并购会持续发生。
李好胜表示,之所以预计手游行业并购将会持续发生的原因主要有两个方面。
第一,手游行业产值的自2014年第四季度迎来的爆发,并会在接下来的几年内保持增长。
随着智能手机的发,手游这两年也得到迅猛的发展。李好胜介绍到
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重度游戏促市场爆发 Q1移动游戏市场规模达94.6亿
6月5日,中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布了《2015年1~3月移动游戏产业报告》。报告指出,中国移动游戏市场实际销售收入达到94.6亿元,较上一季度增长25.1%。
报告提到,移动网络游戏市场规模增长率大幅提升,原因与去年年底及今年年初上线的多款重度精品游戏有关。这些重度游戏
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观点:独立开发者为何做不出第二款大作?
在游戏行业,尤其是手游领域,我们看到过非常多的独立游戏大作,比如《我的世界》、《孤独的托马斯》以及《Threes》等等,但是,在成功之后,普遍的现象是难以出现第二款大作。在前不久接受采访时,独立开发者们对于这个问题进行了回答,请看Gamelook编译的内容:
当Mike Bithell开始做自己第一
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卓越游戏试水Apple Watch软件开发产业 投资乌卡卡打造新游
据可靠消息,卓越游戏正式进军AppleWatch游戏产业,投资北京乌卡卡网络科技有限公司开发AppleWatch游戏《YouCanYouUp》。AppleWatch虽然上市不足两个月,卓越游戏已经着手制作相匹配的游戏App,应变之快、魄力之大无愧于国内游戏CP领军梯队。目前,游戏开发已接近尾声,不久首款国产App
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IDC:可穿戴市场Fitbit第一 苹果表将赶超
第一季度全球前五大可穿戴设备厂商
北京时间6月7日早间消息,IDC近期公布了“全球市场季度可穿戴设备跟踪报告”,第一季度Fitbit是全球排名第一的可穿戴设备厂商。然而,随着苹果Apple Watch的全面开售,Fitbit的优势很可能将不复存在。
IDC公布的数据显示,201
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出海韩国:移动广告监测助力手游成功
App Annie最新数据报告显示,在2015年第一季度全球谷歌商店收入排名中韩国市场跃居第三。手游不断壮大的同时用户群体也十分个性化,移动广告市场也更加分散更加多元化。面对如此庞大的市场,交叉使用各种形式的广告是手游推广的必要营销手段。对于进军韩国的中国游戏来说,首先需要寻求到韩国本地资深的推广平台,充分了解韩
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2015动漫北京“金翼奖”游戏年度评选表彰大会正式启动
由北京市文化局主办、北京动漫游戏产业联盟、联动卓越E蜗卡承办、游戏狗手机游戏网协办的“金翼奖——中国动漫游戏年度评选表彰大会”将于6月1日正式启动。该奖项将对于游戏行业内的海量作品,通过玩家网上投票以及专家评审团的评分,最终评选出中国动漫游戏的各项奖项。并授予官方荣誉证书。
会议主题:“金翼奖”——中国动漫
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不满足于移动游戏市场 亚马逊进军PC游戏
据科技网站The Verge报道,亚马逊无疑在游戏开发方面制定了雄心勃勃的计划,但迄今为止,亚马逊这些计划只局限于移动设备。不过,这种情况将会发生变化:亚马逊游戏工作室在为一个新项目招聘员工,它把该项目称作“利用最新技术、野心勃勃的新PC游戏项目”。
亚马逊《直到晨曦来临》截图
这款游戏的具体情
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天神娱乐花1457万元 获今年巴菲特午餐
6月6日消息,外媒透露中国大连天神娱乐有限公司(Dalian Zeus Entertainment Co。)以235万美元(约合1457万元)的竞标价赢得了在ebay网上的巴菲特午餐拍卖活动。
天神娱乐获今年巴菲特午餐 竞拍价高达1457万元
与巴菲特共进午餐的慈善拍卖活动迄今已举办16次。截至20
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《榜单东西》:一周iOS榜单新游 双跑酷手游争雄 (5.31~6.7)
这周的新游戏真心不多,但是橘子却想说很多。免费榜前5出现了两款跑酷,两款跑酷,两款跑酷(重要的事情说三遍)。加上上周的《Lara Croft: Relic Run》这个世界是肿么了。那么热爱跑酷么?难道橘子要应景的专门说说“跑酷”那些事么?
平复下心情,来说说正经事。
免费榜:
Ø 免费榜第一 正版经
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手游返利内幕VS电影发行黑幕:电影产业比较黑,手游产业黑得快
近日关于“手游渠道充值返利内幕”和“电影发行黑幕”的揭秘引起了大家的广泛关注。“手游发行模式”被公认为与“电影发行模式”相似度是最高的。那么手游渠道与电影发行业务目前有哪些相似之处?两个行业中不断异化的潜规则将会对产业的发展产生了哪些影响?且看手游那点事带来的分析:
一、利益驱
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