数据

中国智能手机市场增长放缓 六年来的第一次
  导读:在中国,智能手机的渗透率已经超过90%。      5月11日,全球最大的智能手机市场已经没有太大的增长空间。   据市场研究机构IDC公布的最新数据,中国市场第一季度智能手机出货量较上年同比下滑4.3%,这在六年来尚属首次。其他的调查结果则显示,中国市场第一季度智能手机出货量仍处于增长,但其增幅 ...
独立开发者生存手册
  导读:可能每个做游戏的人都有一个梦,梦想着有一天能站在领奖台上,你的粉丝在台下欢呼,拥你上台,你心里感叹一句:「辛苦了这么久终于发达了」。但我要来给大家泼一泼冷水,这种幻想是你心中一个恶魔,是非常天真的想法。   Jason Yeung , Veewo Games创始人,CEO。公司作品“1024”,“暗黑斩”, ...
八张图看懂七家国内上市游戏公司,2015年一季度赚多赚少
  今天周六,这个轻松愉悦的日子虎嗅和你们《一起八一下A股游戏公司里的霸道总裁们吧》之后,又收到虎嗅作者路人瑶的投稿,通过他整理的八张图标,直观感受下国内国内上市游戏公司2015年第一季度的业绩表现。   先通过1张总图对比下7家国内上市游戏公司,在2015年一季度的营收情况。反正,最差的也净赚到4000万人民币。 ...
DataEye:15年H5游戏用户1.7亿 道具收入占4成
  2015年HTML5游戏在用户规模、游戏类型和商业模式上将出现大幅变化。据手游数据分析公司DataEye预计,用户数量将激增至1.7亿,道具与广告收入出现逆转,道具占比将达39%,成为最主要的收入来源。   5月10日,DataEye VP宋畅在深圳演讲时公布了部分新的统计数据,并对2015年移动游戏,尤其是H5 ...
小米手环销售量突破500万,单月过100万
  今日上午10点,小米生态链产品规划总监孙鹏在微博上表示,小米手环自上市以来的总销量已经突破500万,距离上个月12日突破400万,不到一个月时间。   在去年12月28日小米手环销量突破100万后,只用了2个月就卖出了第二个100万。到今年3月,小米手单月出货量突破了100万。 ...
96亿创新高!手游的上限在哪里?
  独立游戏开发者圈子奇人辈出,胡安·贝隆·佩雷斯(Juan Belon Perez)就是一位。此君本是付费下载模式的支持者,但在去年年底迫于经济压力,转而尝试制作免费游戏,并且取得了不错的收益。近日,佩雷斯在游戏开发者网站发布了一篇标题为《F2P游戏小试验》的文章,分享了自己所开发的两款免费手游在各应用商店的下载量 ...
你知道吗? 手游产业仍有一大片女记者待嫁
  导读:最近女性产业媒体记者越来越多,男性记者和编辑数量减少,通过了解和调查,发现很多有趣的现象,除了女记者多起来之外,不少女记者还都是单身哦,想知道为什么么?继续往下看。   刚刚过去的3月和4月,北京有很多场与移动游戏相关的大会,在这些大会上不光有来自移动游戏产业链中的厂商、渠道、发行等精英人士,还有一群游戏媒 ...
手游渠道数据分析方法探讨
  最近接手数据分析工作(手游渠道),谈谈我的思路。   一、ROI是唯一关心的   投入(Investment)我主要指给各游戏的曝光量。   产出(Return)我主要分为四类:   1、收入(洗)   游戏综合实力的考察。   同样的投入(曝光量),什么样的游戏收入高?   吸量好(曝光-下载转化率高)&amp ...
日本Google Play商店置入“事前登录”功能
  近日,日本Google Play商店的应用中加入了一个新功能——事前登录,也就是国内的预先注册功能。最开始确认到这一功能是在Glu Games开发的《TERMINATOR GENISYS: REVOLUTION》(终结者创世纪:革命)游戏的下载页面中,开始将对部分开发者开放此功能。   “事前登录”在日 ...
一个CP眼中的红海和忧愁
  导读:内心不安份的谢雨枫,一直希望从大公司出来创业,他觉得中国很多大的游戏公司得了一种怪病,如果继续在里面也会染上。   “我们这么做就是在闹革命!”   内心不安份的谢雨枫,一直希望从大公司出来创业,他觉得中国很多大的游戏公司得了一种怪病,如果继续在里面也会染上。   几年前谢雨枫从西山居出来,他去找了叶典辉这 ...
GWI:2015年Q1移动设备调查报告
  2015年第一季度GlobalWebIndex在线调查了全球33个国家16到64岁的网民,显示了最新的设备趋势。   设备拥有情况   虽然PC和手提电脑仍然是普及率最高的设备,但是8/10的网民拥有一部智能手机,半数网民拥有平板电脑;   虽然西班牙和爱尔兰智能手机用户很多,但是快速发展的国家指数最高,中国是全 ...
屡遭恶评:世嘉多款手游下架
  日本著名游戏厂商世嘉正式宣布,将会在各大应用商店中将部分老款游戏进行下架处理,而此次世嘉游戏调整的范围包括了苹果App Store、谷歌Google Play、亚马逊应用商店以及三星应用商店等。   目前,世嘉官方并未对外公布具体被撤销的游戏名单,不过从官方的声明中可以看到,世嘉此次针对游戏的调整将与未来新的游戏 ...
央视微信红包值得效仿?腾讯拟发2000万现金红包推手游
  据知情人士爆料,腾讯将在5月13日通过发放微信红包的形式推广旗下的热门手游《我叫MT2》,本次现金红包及Q币总额高达2000万人民币,目前发放红包的具体手段并未正式公布,有可能与央视春晚红包类似。 腾讯拟发2000万现金红包推手游《我叫MT2》   据资深媒体人爆料,腾讯将在5月13日对这《我叫MT2》 ...
韩国手游2大巨头Q1收入大幅度下滑
  韩国2大游戏公司NHN和Wemade的第一季度财报显示,均以亏损告终。NHN第一季度收入为1381亿韩币,比前一季度降低7.1%损失了近138亿韩币。Wemade第一季度收入为357亿韩币,同比降低10.4%,损失近29亿韩币。   NHN财报中可以看出,PC网游的收入一直处于下降趋势,而手游的收入逐渐地上升 ...
挑战iOS?国产移动操作系统战果如何
  导语:从纯技术层面,要基于Linux等开源软件搞出国产操作系统并非不可能,但要真正取得成功,关键是市场能够接受。   “iOS‘们’,小心了。”   5月8日,一向颇为低调的一加手机CEO刘作虎在自己的微博上置顶上述“豪言”,在向苹果开炮宣布推出自主OS的同时,也把诸多国产手机厂商“调戏”了一番。在他看 ...