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《全民打街机》深度评测:时代情怀与移动娱乐同行
生于70、80年代的人,都有一段属于自己的青春。不同的青春记忆,或多或少有着相同的交叉点,比如日本动漫,又比如街机游戏。倘若,有一款手游能同时唤起你关于动漫与街机的美好回忆,让你在碎片时间里肆意畅玩,你会恋上它吗?《全民打街机》正是这样一款手游。
接下来是关于《全民打街机》的评测,但我更愿意看作是一次穿越时光
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黄凯:游戏领域追求已到顶点 寻找新风口
导读:黄凯,曾是港交所上市的页游巨头Forgame集团联合创始人,联席总裁,负责集团旗下游戏研发品牌”菲音”的运营。但近日黄凯却宣布正式离职,离职后的他不再从事视为金矿的游戏业;也没模仿一干上市后退出的大佬进入投资圈,而是准备进行第二次的创业。
初次创业是因为 “不安分”
再被谈及创业的初衷时,黄凯先生
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蛟龙入蓝海《狂斩三国2》H5版本掀起动作RPG新浪潮
曾被热捧并创造神话,后被搁浅在阁楼受到冷落,H5其实早已在这个轮回中融入了用户的生活。而如今H5再一次打开阁楼的大门,向过去的自己发出挑战,新一轮的神话即将上演。从切绳子的惊艳,到微信朋友圈让人发笑传播的小游戏,随着时间推移, H5似乎已经被作为手游附属品而定型。但事实上,经过频繁高密度的传播,这种拥有更机动,更
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AppApe:2015年1月日本音乐类手游用户活跃度报告
音乐类游戏因为和触屏操作的高契合度,在手游领域一直有着自己的一席之地。AppApe近日发布了一份日本音乐类手游用户活跃度报告,数据显示日本市场上主要的6款音乐类手游中用户数量最多的音乐类手游为《LoveLive》,MAU率最高的是《LINE节奏擂台》、DAU率最高的是《LoveLive》,而6款产品中只有《Lov
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游族否认收购绿城足球俱乐部 称是林奇个人行为
游族网络发布澄清公告,公司并无收购杭州绿城足球俱乐部的意向,也并未就此收购事宜与其接触。此行为是林奇先生个人行为,与公司无关。
5月8日上午,浙江本地媒体曾报道,绿城足球俱乐部与林奇经过多轮谈判,基本谈妥将绿城足球俱乐部出售事宜。并称该消息已得到绿城集团高层及洽购方林奇本人证实。
但随后,“证券时报”发布
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游戏设计师该如何有效利用游戏分析
导读:作为游戏设计师,我总是认为我们的工作便是艺术与科学的结合。毕竟游戏设计与心理学和设计是紧密联系在一起的。设计是非常直接与明显的。存在许多关于这一主题的内容。
这仍然是一个非常年轻的领域。在10至15年前,我们还不具有追踪玩家行为的处理能力和连接性。但今天,一切都不同了!游戏分析能够提供给游戏工作室中的任
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追溯历史致敬英雄 二战胜利70周年定制手游《全面战争》上线
70年前,当苏联士兵把红旗插在德国国会大厦楼顶,这场历时7年,以7000万人伤亡惨痛代价的第二次世界大战终于落幕。历史应该被铭记,英雄不应被忘记,面对人类历史上最大规模的浩劫,只有重温历史、致敬英雄才能让战争不再重演。为纪念反法西斯胜利70周年,热酷游戏同步上线首款大型3D战争策略类定制手游《全面战争》,通过实还
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Windows上的Android和iOS应用程序:深度解密
创见干货:Build2015 大会上,微软宣布 Windows 10 将支持 Android 和 iOS 应用程序,消息一出引来哗然。绝大多数人都认为微软这么做必然将走向黑莓的老路。但是当我们深入挖掘这一 Android 和 iOS 应用支持技术的背后,我们发现,微软很有信心,而且成功几率也远远 BlackBe
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日本游戏产业萎缩、原创不足、游戏难出海
日本三大巨型银行之一的瑞穗银行最近发布了一份针对日本文化内容产业的调查报告,在报告中称曾经如日中天的日本游戏业如今已陷入不断萎缩的恶性循环。该产业从整体而言主要面临“市场规模缩小”、“从业人员的青黄不接”以及“原创内容产出不足”三大问题。并且以上负面因素互相关联,使得整个业界都收到极大影响。
日本和
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社交游戏公司GameDuell聘任新高管 注册玩家超1亿
5月11日消息,位于德国柏林的社交游戏公司GameDuell宣布聘任埃里克·特萨斯(Erik t’Sas)为在线游戏运营主管。
“埃里克·特萨斯在团队管理和游戏在线运营方面经验丰富,对我们的管理团队来说是一个理想人选。他将努力将我们的游戏业务提升到一个新的水平。”GameDuell首席执行官凯·伯里
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日本Google Play开放移动游戏“事前登录”功能
近日,日本地区的Google Play应用商店开放了“事前登录”按钮。最早出现这款按钮的是在Glu Mobile的新游戏《终结者创世纪:革命》(Terminator Genisys: Revolution),目前Google Play已经开始对部分开发者开放此功能。
《终结者创世纪:革命》在Google Play的事
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游戏开发社区发展的6大阶段
在过去几年里,我发现自己一直专注于世界上一些新兴领域的社区开发。在这里领域可以定义为:城市,省份,州或者整个国家。游戏开发社区与这些领域具有非常相似的地方,在某种程度上我已经在心中将这些社区发展门槛组成了一个模型。需要注意的是这个模型并不是系统化的模型,主要是我自己在访问的时候给予特定领域帮助时所使用的工具。大多
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《金・卡戴珊:好莱坞》推电视节目吸金 拯救手游
金・卡戴珊本人是好莱坞最具话题性的人物之一,但在移动游戏领域,这位女星的影响力不免有些小小的折损。当游戏的发行商Glu在去年7月的时候推出《金・卡戴珊:好莱坞》(Kim Kardashian:Hollywood)的时候,曾对这款游戏给予“运营第一年收入达到2亿美元”的期望,但现在看来,这个目标是越发不可能实现。为拯救
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每日一推:《地下城连萌》 玩出新花样的连连看
推荐人群
1.喜欢三消游戏的玩家
2.想寻求新颖游戏方式的玩家
作为休闲手游最热门的游戏类型之一,app商城几乎每周都有1-2个连连看类游戏问世。同类游戏逐渐增多伴随着产品同质化问题严重性的加剧,在连连看市场接近饱和的如今,厂家若还想从中分一杯羹,除了保证游戏质量以外,还需设计出新的玩法。这不,韩国知名游戏厂商Gam
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IP就是十年前的房地产行业 涨价刚刚开始
最近很多电影人都在发声反抗IP霸权,认为IP是忽悠概念,是投机取巧,长此以往会遏制创新,并会挤占优秀原创电影的空间。
而这次五一档几部青春片也都是小说版权的改编。例如《万物生长》、《左耳》、《何以笙萧默》三部青春片,票房也都不低。
一方面是一线的编剧和导演在抗拒IP,另一方面是一线大公司IP改编的电影在闷
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