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游戏选择因素:画面是玩家第一标准吗?
导读:相比内容而言,画面这一偏向硬件技术的要求是玩家选择游戏的第一标准吗?
随着游戏产业的不断发展和数字技术的不断进步,游戏获得更多玩家的认可和追捧十分关键,而游戏开发商们往往会在游戏画面上大做文章,例如提高分辨率和帧数,使游戏视觉效果更为逼真,相比内容而言,画面这一偏向硬件技术的要求是玩家选
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海上的速度与激情直击《全民海战》越狱开测一周纪实
海上的速度与激情!巅峰2D策略&RPG手游《全民海战》越狱版开测已有一周的时间,这一周服务器运行稳定,各种开服活动惊喜连连,也让玩家逐步摸清玩法,体尝到了游戏的乐趣所在,玩家也逐渐适应了游戏的节奏,各种给力的新手礼包,搭配运营活动大赠送,在线人数不断攀升,玩家热情高涨,整个游戏场面火热沸腾,所有玩家也逐步摆
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传统金融机构如何实现互联网金融战略转型
“互联网+”是现在的热词。什么东西只要跟互联网沾边就会走红。特别在最近的股市上,“互联网+”几乎成了炒作的“味精”,只要公司有点意思,股价就会“鲜美”起来,受人追捧。而理想是美好的,现实是无情的,真要在“互联网的风口上”起飞,并不容易。比如,现在互联网金融很火,但对体量巨大的传统金融业而言,如何与互联网融合,实在
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美食赚钱两不误 《全民泡泡大战》金币获取指南
在《全民泡泡大战》的美食世界中冒险,不仅要有炉火纯青的消除技巧,同时更要有强大的经济实力作为后盾,游戏中升级角色、宠物、购买道具都离不开金币的支持,而随着等级的提高,对于金币的需求则会越来越大。今天小编特别为大家奉上游戏金币获取指南,教你轻松赚取大量金币,随心购买各种道具!
金币关卡——你的实力决定你的收获!
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手机游戏上电视大屏 飞智游戏厅实现“私人定制”
近年手游市场全面迸发,玩家对游戏的体验要求越来越高,但手机、平板因为受到屏幕的限制,始终无法给玩家提供最刺激的视觉冲击和操作感受。随着电视厂家的不断推陈出新,智能电视的游戏性能逐步提升,因此拥有大屏优势的电视就成为游戏玩家的不二选择。
本周,主打电视大屏的国内最专业的电视游戏平台飞智游戏厅推出了其最新版本,从
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EEDAR:预计2016年《英雄联盟》将占有2/3的MOBA游戏市场
市场研究机构EEDAR的一份数据报告,结论认为,尽管有《风暴英雄》、《DOTA2》的夹击,2016年,《英雄联盟》将占有整整三分之二的MOBA游戏市场。《英雄联盟》目前无疑主导了MOBA游戏市场,《DOTA2》虽然是一位强有力的竞争对手,但与LOL的用户规模相比仍有很大距离。
该机构分析师Edward Zho
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蓝港互动SVP冯海利:游戏运营者必须知道的5个细节
整个业界尚且把目光集中于《十万个冷话》这个国产网络动漫所获得的巨大成功时,仍有不少人注意到了其同名手游的幕后功臣——蓝港互动。让业内津津乐道的,不仅仅是妙趣为《十冷》所打造的契合式开发过程,更重要的,还有蓝港为《十冷》手游独创的运营之道。
如果以资金量来评判,蓝港对《十冷》手游的投入力度绝不算小。举一个具有代
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奇虎360宣布完成与酷派创建合资公司交易
4月23日,奇虎360(纽交所股票代码:QIHU)今天宣布,该公司已经成功完成了与酷派集团有限公司(以下简称“酷派”)创建合资公司的交易。
此前,奇虎360于2014年12月16日宣布将成立合资公司进军智能手机行业,360公司出资4.09亿美元认购酷派旗下运营互联网手机品牌的Coolpad E-Comme
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歌华有线2015电视游戏沙龙即将举办
4月21日消息,由歌华有线主办,视博云、上方汇协办的2015电视游戏沙龙――运营商的改变与坚持将于4月28日在上方花园举办。届时,将有涵盖运营商、游戏平台厂商、CP厂商等约150人汇聚一堂,共同探讨中国电视游戏的未来发展。
过去的2014年,被称为电视游戏的元年,政策的解禁,让诸多高瞻远署的国际游戏巨头、
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像素游戏火力全开,势要抓住全球移动游戏市场潮流
导语:很多人对像素游戏的印象都停留在其渣渣的画面时代。在手游多元化发展的当下,伴随着移动互联网的发展,走精品化路线,制作像素小游戏获得成功的苗头已经冒出来。《天天过马路》《《FlappyBird》大热之后,像素游戏有哪些新进展呢?
一、像素游戏分起类来,也和高清画质手游一样细
既然像素游戏有这么多的变化,
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互联网金融八大值得关注的细分领域
随着行业的洗牌,P2P行业很多大佬都已拿到C轮融资的情况下,那些后起平台是否还有生存的机会,是否还会形成下一个“独角兽”的企业呢?
在风投变疯投的年代,还有哪些机会呢?下面,笔者将带领大家好好剖析一下,那些值得关注的细分领域。
农业互联网金融
代表公司:领鲜金融
公司由三个知乎大V
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资深策划分享:如何控制手游玩家的游戏进度?
对于游戏策划们来说,游戏内容的消耗速度往往是最头疼的问题,尤其是在手游时代,由于用户量的激增,内容的消耗速度也比其他平台变得更快。大多数的游戏对于玩家们来说,都需要提供一个可以实现的目标,而游戏进度则决定了内容消耗的速度。
控制内容消耗就需要掌握玩家们的游戏进度,那么,如何控制玩家进度呢?最近海外资
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中手游杜鑫歆:移动电子竞技市场将崛起
4月24日,中国手游副总裁杜鑫歆应邀出席了GMGC全球移动游戏大会。他在会上发言,谈移动电子竞技市场的崛起,称“2015年将会是移动电子竞技的元年”。
杜鑫歆在演讲中指出:“2015年将会是移动电子竞技的元年,举办移动电子竞技的时机已经成熟。移动设备的完善为移动电子竞技提供强有力的支持。厂商对细分领域的挖掘和重视,竞
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我看小米模式
昨天写了凡客的迷失。虽然陈年不停地在反省,但做一名坚定的小米模式追随者或许就已经决定了凡客只能继续迷失下去。文章发了以后,有些米粉不干了,觉得我在黑小米。所以今天就专门说说我对小米模式的看法。
小米手机的模式是在华强北山寨机的模式基础上改良和加强的。山寨机市场一直很赚钱。即便在苹果和三星在中国市场呼风唤雨
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当iPhone遇到Moto360才发现:WearADay才是真爱!
编者按:
听说,iPhone用户想用Moto360,还需要再买一台Android手机?
听说,Android Wear想要兼容iOS设备,但更多功能还要看苹果脸色?
听说,外国极客让Moto360跟iPhone配对仅推送简单信息,就让你满足了?
听说,WearADay知道后很不高兴,牵着iPhon
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