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传言苹果收购Faceshift,继续扩展虚拟现实领域
Faceshift是一家位于苏黎世的虚拟现实创业公司,开发了的面部表情动作捕捉系统,分析演员的面部运动,适用于动画影视以及游戏中的虚拟角色。目前该技术已经有应用在即将上演的电影《星际大战》中,使得角色更具人类色彩。
在游戏中,该软件能用来“复制”玩家的面部表情到游戏化身上
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通耀携东映举办首届cosplay大赛
2015年11月28日,由上海通耀信息科技有限公司(Shanghai Access Bright Co.,Ltd,以下简称:“通耀”)、日本东映动画株式会社(Toei Animation,以下简称:东映动画)、光线传媒旗下彩条屋影业(以下简称“彩条屋影业”)、Anime Comic Fun(以下简称:“ACF”)
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Remote Play PC:可将PS4游戏串流到PC上玩
导读:我们也将很快能够将PlayStation 4游戏串流到Windows PC上畅玩。这款应用的名字就叫做‘Remote Play PC’,开发者则是‘Twisted’。
当前阶段,索尼的‘远程游戏’(Remote Play)功能仅限于向自家的PS Vita、PlayStation TV、以及Xper
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PS4销量突破3000万,为PSVR提供巨大用户基数
PS4销量突破3000万,为PSVR提供巨大用户基数
索尼周三的新闻发布会上宣布,经过两年的时间PlayStation 4(PS4)主机销量已超过3020万,是历代PlayStation主机中买的最快的。在三月份的时候,索尼宣布PS4的销量突破了2000万台,也就是说过去的8个月卖出了1000多万台
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游戏圈奖项大盘点:金翎奖最经典黑石奖重创新
年末又至,游戏圈的热度却并没有因为寒冬来临而降低,反而随着各大奖项或评选或已经角逐出名次迅速高涨。游戏市场产品更新换代快、数量多是众所周知,各种评选活动从方方面面去挖掘最具潜力和特色的产品和团队供玩家和业内人士参考。下面就让我们一起来看看,游戏圈内究竟有哪些奖项最具含金量,值得我们去重点关注。
一、金翎
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观点:如何让游戏物品掉落更吸引玩家?
在很多游戏当中,物品掉落都有这很重要的的作用,最近,独立开发者Shane Neville在博客中表示,完全的随机掉落并不能吸引玩家,而太有规律的掉落方式就会让游戏变得太可预测,同样没有乐趣。Neville表示,游戏中的物品掉落既要做到符合玩家需求,又要做到不可预测,这样才能吸引玩家不断的移动、推动游戏进度的发展。
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端游改编为手游,中小团队如何成为夹缝中的弄潮儿
在2015年这个IP游戏爆发的年份里,整个中国游戏市场都进入了IP游戏发行狂潮。当一款又一款IP游戏取得优秀的市场成绩,大厂们也纷纷拿出其积累多年的端游IP,尝试将端游IP改编成手游。虽说这样的举动曾一度遭受行业质疑,但当《天龙八部》两月流水破四亿;《梦幻西游》手游公测首月流水高达9亿;《热血传奇》两月流水过10
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咪咕游戏2015年10月数据报告
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华谊兄弟19亿入股英雄互娱:王中军与王思聪成同事,同看好游戏产业
华谊兄弟曾投资同属游戏产业的掌趣科技,几年时间获利便超过10倍。截至今年三季度末,其仍是掌趣科技的第二大股东。显然,华谊兄弟本次入股英雄互娱也是希望可以复制对掌趣科技的成功投资。
在引入国民老公王思聪近亿元的投资后,英雄互娱又引来了影视大鳄的关注。
11月19日晚,华谊兄弟发布公告称,公司拟向北
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谨记这六个建议:能让你的第一次VR体验变得完美
虚拟现实时代真的来临了,随着三星消费者版Gear VR的开售,普通大众终于可以真正体验到沉浸式虚拟现实。作为普通的消费者,拿出刚刚买回来的三星Gear VR,你已经准备好沉浸到虚拟现实的世界中。值得注意的是这可能是你第一次接触这一沉浸式媒介。这很酷!这里小编并不是要评判什么。在你开始体验之前,小编为你准备6条基本
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段暄离开央视已成定局 或转型做电竞解说
近来,知名足球解说员段暄从央视离职的消息不胫而走。在本周的《天下足球》栏目中,主持人也从段暄换成了朱晓雨,加上昨日段暄在该栏目中的搭档马凡舒贴上一张有段暄的合照配文,“天下没有不散的筵席。愿君安好。”段暄离开央视、甚至是离开足球解说员这个职业已经是板上钉钉。段暄的下一站在哪里?对于他这样的知名主持人,当然不愁出路
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统领团队 你可知这些?论游戏开发团队管理
又到寒冬,各个圈子再次刮起一股寒风,游戏圈更是惨不忍睹,据某知名人士所言,CP有90%以上会挂掉,作为苦逼CP中的一员,能够在这凛冽之季苟活实属不易!很多人出来创业失败的原因很多,但真正知道具体失败原因的却很少,知其然却不知其所以然。除却产品质量不过关,最为主要的还是团队管理出了问题,这2个因素相辅相成,
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国内顶级美术分享:游戏美术是如何影响研发的
原画、概念设计、模型设计……提起游戏美术,我们可能会在第一时间想到这些听起来有些距离感的元素。虽然有距离感,但好的游戏美术作品往往能引起人们的共鸣,那么作为产出这些作品的人,游戏美术从业者怎样定位自己的工作呢?
葡萄君近期接触过三位资深游戏美术从业者,他们有来自育碧参与过多部《刺客信条》的资深设计师,
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了解用户的付费行为可以使我们的产品更好的盈利
今天,我们要谈论的是再付费和付费转化。
在什么时候用户会进行首次付费?什么时候会第二次?第三次?
了解用户的付费行为可以使我们的产品更好的盈利。我们先来看看传统的产品分析算法:
1.确定用户的行为模式;
2.找到最初就符合这些模式的用户;
3.通过模式判断出用户的进一步行动,提前给出相
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泰国79%民众好赌,足球次之,同题材手游笑傲榜单
泰国是东南亚一个重要市场,2014年泰国手游行业收入已经约2亿美元。泰国严禁赌博、热衷足球运动等特色也影响着泰国玩家对游戏类型的选择,泰国手游畅销榜单有明显的游戏题材偏好倾向。
一、博彩类游戏和足球游戏占比高,手游题材偏好明显
目前在泰国畅销榜上博雅互动有2款博彩游戏、Vstargame有1款足球
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