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股东起诉Zynga高管:IPO前后隐瞒关键信息
  据路透社报道,昨天美国旧金山法官Jeffrey White否决了Zynga驳回集体诉讼的请求,该公司的股东把Zynga的管理团队告上了法庭,原因是该公司在2011年12月IPO之间对股东隐瞒了重要信息。   在此前的诉讼被驳回13个月之后,美国法官Jeffrey White最近表示,股东们可以继续起诉Zynga隐 ...
网龙14年净利润1.77亿元 同比增长7.5%
     网龙网络公司昨日公布了截至2014年12月3日止第四季度及全年财务业绩。该公司2014年总营收9.62亿元人民币,同比增长8.9%;净利润1.77亿元,同比增长7.5%。   其中,网龙公司2014年网络游戏收益9.6亿元,最高同时在线玩家人数为 642000,平均同时在线玩家人数为 301,000。 ...
迅游网络拟在创业板上市 发行每股面值1元
  25日晚,据证监会官网消息,四川迅游网络科技股份有限公司向证监会提交招股书,拟在创业板上市。招股书显示,此次发行股数不超过1000万股,每股面值1元,由国金证券保荐。   公司2014年度营收1.78亿元,相比于2013年的1.44亿元,增长23.6%,营业利润6600万元,相比于2013年的4906万元,增长3 ...
GEO:2015年3月手机用户行为显示,iPhone最受国人青睐
  近日,国内大数据机构集奥聚合GEO发布《用户手机购买行为洞察》报告指出,在手机价格方面,大多人在电商网站预览时跟实际购买的产品相差甚远。该报告针对2月底至3月底最近一个月在电商平台关注与购买手机的华北用户,以5000万人为样本。   一、消费者最喜欢购买的品牌为iPhone、华为、三星      报告指 ...
中国移动咪咕游戏2015年2月数据报告
  2月正逢春节假期,安卓游戏人均启动次数与多次启动率等数据较上月表现略有下滑,重度手游收入占比下降,但付费转化率等方面的数据仍是稳中有升。新游方面,本期三款强IP游戏表现抢眼,吸金能力非常强大。 $(‘#article-body img[action=”lazyload”]’).la ...
《九阳神功》负责人:新版本临近 即将公布X1版
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】   随着国行PS4的正式发售,蜗牛推出的家用机MOBA游戏《九阳神功》也终于面世。作为目前唯一一款PS4平台的国产游戏大作,《九阳神功》背负了不少玩家的期待。在发售后,不少传统主机玩家对《九阳神功先行版》提出了各种看法,有包容,也有质疑。此次,《九阳神功》项目负责人凌总就 ...
趁WCA手游项目还没定,我们聊聊手游和电竞
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】   上周末的时候,WCA2015开了发布会。我们看到第二届的代言人从柳岩变成了AngelaBaby,第一届缺席的《英雄联盟》这次也如约加入,同时还新添了棋牌类比赛,比如德州、斗地主等等,然而,备受关注的手游电竞项目却处于目前空缺状态。   之所以用“备受关注”来形容, ...
上海移动游戏发展联盟:中国游戏更适合哪些海外市场
  由骄阳网主办的上海移动游戏发展联盟主题沙龙第二期《“羊年”出海,“洋”味十足》主题沙龙活动已于3月20日下午5点圆满结束,骏梦游戏、土壳移动、GMGC上海、Mo9等企业的高层代表盛情出席了本次沙龙会议。在沙龙活动中,他们从各自的海外发行政策、优秀海外产品运营经验、海外推广的成功案例同开发团队交流!还有老牌团队现身 ...
联众财报解读 智力运动布局成绩斐然
  3月27日,联众国际控股(06899.HK)发布截至2014年12月31日的年度综合业绩,这也是联众IPO之后发布的首份年度财报。财报显示,联众在2014年的营业收入达到4.76亿元人民币,相比2013年增长101.3%;经调整利润达到1.45亿元人民币,相比2013年增长238.1%。尤其引人注目的是,2014 ...
coc开发商:上美国’春晚’不是为增加用户数
     在今天的F8大会上,Supercell媒体主管Jimmy Lee解释了今年《部落冲突》超级碗广告背后的故事。他解释称,做这个决定是他们都在外地的时候,一群在蒸桑拿的同时临时决定的,他们斥资900万美元做广告,考虑的是维护现有的玩家。   他说,“为《部落冲突》做超级碗广告,是我们都在异地的时候,由 ...
触控科技CEO陈昊芝:2015年是移动互联网关键年
  陈昊芝   移动互联网市场在2015年会进入一个成熟期。你的公司在业务上排名居于行业中什么地位,是领先者还是参与者,今年将是分出结果的时刻。   EW:刚到时挺吃惊,你们一家游戏公司员工人数这么多?   CHZ:我们现在有1100人,其中引擎团队就有300人。游戏是我们的一块业务,游戏广告收入在行业里排前三; ...
游戏出海O2O获认可 Uzone获2千万融资
  2015年3月27日消息,专注于中国游戏的海外市场发行和运营的 UZONE(焦扬网络)今日正式对外宣布完成A轮2000万元融资,估值1亿元。在获得融资之后,UZONE(焦扬网络)将全力加码海外市场,在人才、产品以及资金等多方面发力全球游戏市场。UZONE(焦扬网络)开创的全新的“游戏出海O2O”平台也首度获得资本 ...
岩田聪:进军移动游戏绝非逼上梁山 是主动选择
  任天堂公司改变主意将它的作品推广到智能手机平台上,并不是因为这间公司觉得自己已经无计可施。   这是任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)做出的解释,他最近在与股东的一次聊天中谈到了自己为什么改变态度,也提及其决定在非任天堂的硬件平台上开发游戏背后的原因。   “许多媒体称任天堂多次被逼入了绝境, ...
继续撕:NCsoft为Netmarble供独家IP Nexon不满
  笔者曾经说过,一个媒体的价值除了分析过去的事件、点评当下的热点之外,最具挑战性也最具价值的是预测未来的趋势,包括产品层面、市场层面、供求关系层面的大趋势。2015年的手游市场会是怎样的发展,可以说各大游戏媒体以及行业大佬们都众说纷纭,在此,将抛出我们看到的一个大观点——2015年是手游市场元年。   1 ...
《老涵调查》:IP追新还是务实?泛IP也有可为
  从2014年开始,手游界对IP的重视已经到了近乎痴迷的程度,很多中小CP面临非常尴尬的境地,要么无IP完全凭借自身玩法取胜,要么蹭一个IP,未来面临被告的风险,就好比最近暴雪起诉《刀塔传奇》侵权,当然也不缺少花大价钱购买IP将产品命运寄托在决策正确的赌局中的情况,最后还有一部分CP选用更加务实选择老老实实做泛IP ...