数据
有效提高游戏ARPPU值的小窍门
导读:如何提高ARPPU值?:1、商城商品优化2、提高付费准入门槛3、首充大礼包4、创造更大的需求
情怀已死,收入当道!岁在甲午,直冲榜单!活跃不涨,玩家颓势!收入不涨,奖金泡汤。提高奖金的方法有且只有一种,那就是提高游戏收入;而提高游戏的收入又有三种,提高DAU,提高付费率,提高ARPPU值。如果你正在愁
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联众2014年营收4.76亿元 移动端游戏增长881.5%
联众公司(06899.HK)近日发布2014年度财报。财报显示,较2013年同期,公司主要财务及营运指标均表现出强劲增长。其中,截至2014年12月31日止,营业收入达到人民币4.76亿元,较2013年的2.36亿元增长101.3%,实现翻倍。2014年调整利润为人民币1.45亿元,与2013年0.43亿元相比,
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是哪些原因使得小游戏如此的风靡?
导读:为何制作精良,耗时耗力的大型游戏拼不过小游戏的人气?
大型游戏需要更高的开发难度,并且对游戏终端有比较高端的要求,这在一定层面上划分了游戏玩家的层次,许多游戏自身需要高端电脑配置才可以运行顺畅,许多电脑配置不够的玩家却没法玩这样的游戏。而小游戏本身对游戏终端的配置要求低到几乎人人可玩,在电脑上
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DataEye宣布完成五千万人民币A轮融资
导读:2015年2月,移动游戏行业第三方数据服务商DataEye完成了五千万人民币的A轮融资,领投方为亚商资本,跟投方为深创投。
2015年2月,移动游戏行业第三方数据服务商DataEye完成了五千万人民币的A轮融资,领投方为亚商资本,跟投方为深创投。
DataEye于2013年9月9日成立,2
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网络游戏:越来越紧的枷锁,越来越远的乐趣
导读:如今的游戏再不是从前的丢手绢,过家家,玩泥巴,而是一段又一段的虚拟奇幻旅程。
网络游戏以其独特的魅力汇聚来自各地小伙伴玩着各种角色扮演的游戏,玩家可以在网络游戏里行侠仗义,飞天遁地,涿鹿中原,称王称霸,实现在现实世界里不可能完成的梦想,这本应该是愉快的事,却随着网络游戏的发展越来越偏离了最初娱
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游戏转让+裁员 gumi彻底告别手机页游
导读:近日gumi于官网发布公告称旗下两款手机页游产品《龙之起源》和《幻兽姬》移交给Mynet,同时gumi还向公司内部募集100名自愿辞职员工。
最近这段时间与gumi相关的消息当真不少,3月27日gumi于官网发布公告称旗下两款手机页游产品《龙之起源》和《幻兽姬》移交给Mynet,同时gumi还向公司内部
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特色先行 多面开花——游戏产业运营之道
导读:当所谓的心思真正被实行到平台上的时候,真正在市场上构成竞争力的便是特色。所以现在要谈游戏运营之道,首要被提及的便是特色。
特色便是创意,而创意又可以分为两种,一种是好的创意,一种是坏的创意。网页游戏运营至今滋生过许多好创意,而坏的创意同样在盛行。好的创意可以延伸的方向有很多,而坏的创意却
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手游开发商高效率用户获取的5个方法
导读:据Newzoo的数据显示,在2014年,手游市场的收入规模增长了42%,这样不可思议的快速增长展示了手游行业的机会之大。
对于手游开发商们来说,找到一个低开支高效率的用户获取策略是最最为重要的。这样,你所投入的用户购买资金才能够带来更多的收入。最近,Chartboost一名资深的移动市场营销从业人士总结
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押宝Apple Watch,手表游戏厂商们能好好玩耍么
如果你给法拉利跑车贴上金箔,会被认为是俗气。但若在Apple Watch上使用黄金,则被认为是高上大的象征。这家公司动辄上万美元的黄金智能手表,土豪金版iPhone和MacBook,让土豪们为之疯狂。显然,能够将潮流“玩弄”于股掌之间的并不是黄金,而是苹果。苹果就像一个掌握潮流天象的魔法大师,可以改变任何想改
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儿童每天三分之一时间都花在各种显示屏前
导读:1995年,儿童花在各种显示屏前的时间平均为每天3小时。20年后这一数字增长逾1倍至6.5小时。
据Digital Trends网站报道,英国研究机构Childwise在新发表的《Connected Kids》报告中称,5-16岁的儿童平均每天在电视机、游戏机、手机、计算机或平板电脑上花6.5
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烽火三月,ROM大战2.0即将开打?
导读:腾讯和360宣布入场。小米和魅族之争全线升级。
一场关乎生死的入口大战或将再度重演。烽火三月,中国智能手机市场的安卓ROM之争已经进入全新时代。
腾讯和360宣布入场。3月初,腾讯ROM Tencent OS(以下简称“TOS”)亮相并开始内测。3月24日,360新手机OS论坛正式开放报名
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玩家碎片化需求中酝酿HTML5游戏爆款
作者:丁仔网络CEO 黄浦
自2014年开始HTML5突然又受到整个移动互联网行业的极大关注,其特点相比原生应用拥有:流量成本低、跨平台、持续交付、开源生态完整、更易传播等优点,但又无法避免得比原生应用:运行效能低、体验稍差、二次进入难、创新不足等缺点。
HTML5游戏行业更是火热,去年以Egret引擎、
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老玩家买账 《梦幻西游》手游登顶iOS畅销榜
3月26日,经典端游IP制作的《梦幻西游》手游正式上线公测。《梦幻西游》在2003年推出之后,因卡通的人物形象和与现实较为接近的游戏世界受到了众多玩家的追捧。经统计《梦幻西游》的注册用户达3.1亿,最高同时在线达271万,该游戏的品牌价值难以估量。十几年过去了,《梦幻西游》凭借其生命力和影响力毫无疑问已经成为国内
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TalkingData:2015年2月移动游戏数据
近日,TalkingData移动数据研究中心发布了2015年2月移动游戏数据,报告从付费率、用户活跃率、留存率以及游戏市场等多个方面分析2月份各类型游戏的数据。( 文章结尾附完整报告下载 )
付费率:iOS用户的整体付费率要高于安卓用户。2015年2月,角色扮演与棋牌类游戏是付费率较高的两个游戏
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王强:逼创业者签对赌协议的 都是在耍流氓
最近,有个基金非常蛮横霸道,传来消息说,他们希望创始人必须清除所有之前的投资基金,才会下一轮投资。一位基金经理对我们说,“你们已经赚够了,可以退出去了。”
我当时非常诧异,难道一个天使投资者就没有权利保留他在初始投资中的股份么?作为股东,难道无法获得法律上的神圣股权吗?
任何一轮资本的进入,都应该对前
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